本站最新域名:m.xakshu8.com
老域名即将停用!
场战争彻底打碎了人们对于战争的所有美好幻想。
战争不是绅士之间的游戏,是铁丝网,是烂泥沟,是各种冷枪和炮击,年轻的新兵第一次上战场,也许还没有看见敌人就被击碎了脑壳。
救死扶伤加特林,悬壶济世马克沁,当初武器归于落后,加特林机枪被研发出来是为了减少伤亡,一个人操控的武器可以替代十几个人的火力,那上战场的人就少了,伤亡自然也少了,当然,这里的伤亡肯定是自己人的伤亡。
机枪在战场上可以说是最著名的“寡妇制造机”了,在索姆河战场上,马克沁重机枪一天就造成了六万英军的伤亡,这也让当时不少士兵患上了机枪恐惧症。
新兵怕炮,老兵怕机枪,对于在战场上的普通步兵而言,只要两侧后方的机枪还没有停,那么表明部队的攻击或防御还不至于崩溃,战斗仍然可以继续持续下去。
在战场里面,只要炮火声一停,唯一能让自己安心的就是自己的阵地上还在响着的机枪了,炮弹是概率杀伤,它不针对杀伤个人,而是针对一定区域的火力覆盖,从而达到杀伤的目的。
一般情况下老兵可以根据经验,从炮弹呼啸的声音来判断炮弹大致的落点,并且刚被炮弹炸出的弹坑里一般也不会很快再落入第二发炮弹,根据这些经验老兵们一般都能躲过炮击。
而新兵对这方面没有经验,加上新兵上战场本来就有恐惧心理,听到炮弹声会感到更为害怕,炮弹落地的剧烈爆炸声估计是每个新兵的最初战场体会,能给人带来不小的心理阴影。
比起炮火上的覆盖,机枪就显得不同了,机枪讲究通过子弹的数量对一定的区域进行扇面的火力覆盖,比起火炮的大面积覆盖,机枪的火力压制是小范围的。
这就意味着相对于被炮弹击中的概率,被机枪子弹命中的概率会大大增长,所以老兵害怕在冲锋的时候,被对方机枪锁定。
索恩记得自己在前世玩那些二战拟真游戏的时候,刚开始也对火炮覆盖有不小的心理阴影,炮弹划破空气的声音确实非常吓人,但是玩到后来自己也就习惯了,也能根据炮弹的着点和声音进行有效的躲避。
但是机枪就完全不同了,机枪那带来的就不只只是心理上的阴影了,更多的是生理上的恐惧。
在游戏里面,连同自己有二十多个人,被对面一挺MG42压得完全抬不起头,他自己都不知道自己死了多少次,就在这坐牢坐了将近半个小时。
光是在游戏里都这样了,那在真实地战场上,机枪给人带来的恐惧感应该更强,毕竟现实不是游戏,游戏里死了还能重新部署,现实当中死了就是真死了。
现实当中可没有多少人能像游戏里那样,为了掩护友军,十多个人往机枪阵地“自杀式冲锋”。
也难怪有人调侃,机枪手是最遭人恨的,如果在战场上一定要离机枪手远远地,他们的头盔都是磁力的,只要机枪连续响起来超过十秒钟,就会招来敌人的各种炮弹和火力覆盖。
这也恰恰说明了机枪在战场上的重要性,所以索恩就想着让福尔默设计一下莱茵王国未来的机枪。
MG34的造价上过于昂贵了,不太适合索恩大规模装配的想法,这种机枪索恩打算安装在各种载具上,步兵班组,还是装配上后世更加著名的MG42好了。
“福尔默先生,我想拜托您设计设计一下这两款机枪,我这边只有简略的图纸,希望您可以改进一下。”
索恩将MG34和MG42的图纸都交给了福尔默,这些东西还是交给专家去研究比较好,他一个外门汉,还是少干预了。
“放心吧索恩殿下,我一定尽早定型。”
福尔默向索恩保证道,他在今天已经收获了很多惊喜了,被索恩殿下一眼相中,那他公司的未来显然是不用发愁了。
而且福尔默也大致看了一下设计图,索恩殿下对于武器的研究也太透彻了,与其说是交给福尔默改进,不如就是说这些东西白送给他了。
在各项设计上,这两款机枪不需要多少改进就已经达到了可以生产的标准。
看来索恩殿下,还真是莱茵王国的“天降猛男”啊。
索恩现在想的也只是能尽快把自己这边的武器升级,能够减少
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第4页/共5页)