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反正卡莎已经不想再仔细去看第二遍,她在被虚空侵蚀的地界中小心翼翼的探索,像个末世的拾荒者一样,在遗迹中寻找任何有用的线索。
被虚空侵蚀的地方很难留下什么人类文明,卑尔维斯的淡紫之海却是个例外。
她追求的不是单纯的毁灭,而是把世界重塑成自己想要的样子,因此可以在淡紫之海中看到无数以诡异的排列重新组合起来的颠倒建筑。
而艾卡西亚的古城之所以能留存下来,单纯只是因为它大,还有原生的虚空生物对于没有生命的房屋没有兴趣而已。
不过通过这些建筑破损的形状,倒是不难想象出艾卡西亚人绝望的躲在家中,却被巨大的怪物掘地三尺挖出来吃掉的场景。
即便想象力并不丰富的人,行走在这残损破败的古城中,看到那些触目惊心的残骸,不经意间的一个联想,也足以令自己脊背发凉、不寒而栗。
“你害怕吗?卡莎。”狂猎明知故问。
他可以通过肤甲监控心跳呼吸等体征的变化感受到卡莎内心的惊慌,之所以多此一问,是他觉得频繁交流可以缓解卡莎的不安。
卡莎并没有正面回答,而是通过比较隐晦间接的方式,来描述自己的感觉。
“自从踏入艾卡西亚后,我身上的肤甲就一直传来针刺发痒般的感觉,它在本能的为环境的变化而兴奋,肆意呼吸着空气中高浓度的虚空能量,而我却在为它的变化而感到颤抖。”
狂猎花了点时间让肤甲安静下来,同时在肤甲之下模拟出肌肤相亲的触感,从背后紧紧搂住了她。
面对的未知的危险,狂猎没什么亵玩的心思,而是很认真的对待,想要与卡莎共渡难关。
“要是你还觉得害怕,我把其他人叫过来,给你壮壮胆。”
“不用了,只要有你陪伴我就不怕。而且,她们适应不了这里的环境,带过来反而是累赘。”
卡莎的思维十分理智,即便这种时候她也不想把无关的人拖下水。
于是,狂猎又另外想了一个办法。
许久不见的辅助面板重新上线,令卡莎诧异不已。更令她感到惊喜的是,许多她全然陌生毫无头绪的事物,都可以通过辅助面板在眼前显示出说明,这大大激发了她的探索欲。
狂猎并不是什么无所不能、能够鉴定世间万物的系统,他只能给自己理解的东西加上标注,超出他认知范畴的一概以问号显示。
不过即便这样也足够卡莎使用了,通过查看说明她可以快速的理解这个地方曾经发生了什么,就好像在玩一个恐怖生存游戏。
背景是被虚空毁灭了的千年古城,卡莎需要躲开城中活动的暗裔与虚空怪兽,隐蔽的探索此地残酷的历史真相,同时还要打探暗裔们的谋划,阻止他们再一次把世界拖入水深火热之中。
游戏的前期相对容易一些,暗裔还没有那么多,体型巨大的他们就像背景板一样,可以远远看到却不会暴露自己。城中的许多地方都是无主之地,只需要注意埋伏在暗处的那些虚空生物,就可以从容的进行探索。
等游戏进行到中后期,暗裔几乎占满了整个城市,他们就不再是背景板了,而是一个个的区域boss。到时候卡莎无论去哪都可能遭遇他们,然后引发一场恶战,紧接着被闻声而来的其他暗裔围攻,导致行动失败。
当务之急,卡莎要为自己找到一个安全屋,没有任何暗裔与虚空生物会察觉的隐秘之所,才能在这城中继续潜伏下去。
卡莎当然不会有这种游戏思维,这些都是狂猎在脑海中苦中作乐的想象。
不过他却可以通过讲述的形式,让卡莎身临其境的体验到游戏的乐趣,并将自己的陪伴直观的呈现出来,让她不再感到慌乱与孤单。
顺便,再阶段性的进行引导。比如发布阶段目标【在
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