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正文 第54章:“幽灵舞步”,于毫厘间穿梭(第2页/共5页)

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,几片散热片被撬弯,一股灼热的气流从破损处喷涌而出,带着机油和金属的混合气味。

    伤害不大。

    但很烦。

    像蚊子叮咬。

    卡尔眉头皱起。他操控“破城锤”完成转身,动力锤带着怒意横扫而出。

    林风再次侧移。

    这一次,他向左前方迈出一步,同时机身微微右倾。

    锤头擦着灰色机甲的右肩装甲划过,火花迸溅。

    然后,在锤头扫过的瞬间,林风操控机甲向右侧滑步,斩舰刀再次撩向“破城锤”左臂盾牌与手臂连接的铰链处。

    “当!”

    又是一声轻响。

    铰链护板出现一道白痕。

    卡尔感到一阵烦躁。

    他的攻击,每一次都差那么一点。

    对方的闪避,每一次都险之又险,却又恰到好处。

    而且,对方的移动轨迹,开始变得难以捉摸。

    忽快忽慢。

    时而前进,时而后退。

    有时明明向前迈步,却在脚步落地的瞬间,借助反作用力向后滑退。

    有时看似要向左闪避,却在身体重心转移的瞬间,突然向右折返。

    完全违背了物理惯性,违背了机甲操控的常理,更违背了AI对所有已知运动模式的预测。

    副屏幕上,AI的行为模型报错频率越来越高,置信度已经跌破百分之二十。红色的警告标识不断闪烁,建议战术从“压制进攻”变成了“重新评估目标威胁等级”。

    卡尔关掉了AI的语音提示。

    他盯着那台在“破城锤”周围游走的灰色机甲,眼中红光闪烁。

    这不是数据能解释的东西。

    这是……直觉?

    还是某种他从未见过的、诡异的操控技术?

    “破城锤”的动力锤再次举起,这一次,卡尔没有依赖AI的预判,而是完全凭借自己的经验和感觉,瞄准了灰色机甲下一个可能移动的位置——不是基于轨迹预测,而是基于他对战场节奏的把握。

    锤头落下。

    林风操控机甲向右侧滑步。

    锤头砸在空处,地面震动。

    但就在林风滑步的瞬间,卡尔操控“破城锤”的左腿突然向前跨出一大步,同时左臂盾牌猛地向前顶撞。

    这是连招。

    锤击逼走位,盾击补控制。

    标准的近身压制战术。

    盾牌带着沉闷的风压,撞向“游骑兵III型”的胸口。

    林风的感知在那一瞬间绷紧。

    他“看”到了盾牌撞来的轨迹。

    他“听”到了液压系统全力输出时发出的低沉咆哮。

    他“感觉”到了空气被挤压形成的、肉眼可见的波纹。

    不能硬接。

    以“游骑兵III型”现在的状态,被这面盾牌正面撞中,胸甲绝对会彻底变形,甚至可能伤及内部结构。

    但向左右闪避的空间,已经被动力锤刚才的落点封死。

    后退?

    来不及。

    盾牌的速度太快。

    电光石火间,林风做出了一个让所有观众都目瞪口呆的动作。

    “游骑兵III型”没有向左右闪避,也没有后退。

    而是……向前。

    向前迈出半步。

    同时,机身伏低,右腿弯曲,左腿向后伸展。

    整个机身的姿态,就像一名短跑运动员起跑前的预备动作。

    盾牌撞来。

    灰色机甲在盾牌及体的前一刻,双腿猛然发力。

    不是向后跳,而是向前——向上跳。

    机身腾空而起。

    不是高高跃起,而是贴着盾牌的上边缘,做了一个幅度极小的、向
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