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正文 第594节(第1页/共2页)

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    如果对方真的有本事,他们不介意让此刻的呼声变成发自肺腑!

    “来!让我们把预留好的一号对抗赛的场地为我们的小涵助教让开!”

    “让我们用最高亢的呼声让我们的主角…杨月涵助教登场!然后再以热烈掌声迎接…她的对手们!”

    “喔哦哦哦——!”

    “小涵姐加油~”

    “杀!杀!杀!我要看到血流成河!”

    在众人的欢呼声还有那尬出天际的解说话语之中,我一言不发的走上了这简陋的对抗场地之上。

    此刻,我的内心只有一个吐槽…那就是这还是多校联合狩猎期末考核么?

    

    第710章 一场注定对助教不公平的对抗赛

    当我站在了对抗赛规划的场地一边之后,周围的人群自觉的退让到了划线之外的位置。

    为我留下了充足的战斗空间。

    我的对面也有数道身影在此刻踏入了场地…是一个四人组成的团队。

    对抗赛,助教的对手可以是一人的独行者,同样也可以是多人组合的团队。

    在经过一次又一次针对助教的“狩猎”,他们也很清楚助教的战力并不是单独一个人可以抗衡的。

    那么团队合作便成为了一种合理的选择。

    第一个登场的这个队伍之中,这四个人我都不认识。

    而且他们也不是魔女学院的学员。

    从那壮硕的体格还有那身上的部分兽类特征,毫无疑问这个团队就是兽院的考生组成的。

    并且很有可能是四个狂战士的组合类型。

    这是上来就想要耗费我的体力么?

    对此,我倒是不在意,我的身体素质很强,即便是这样干耗着其实也没什么。

    反倒是在这样的紧张时刻,我却在想着其他的事情。

    如果这是一场针对我的陷阱,那么这个陷阱当中对我进行“一击必杀”的杀手锏是什么?

    能彻底杀死我,复活术都无法复活的手段又是什么?

    她们要如何绕过导师们的反应,抢先在超凡魔女之前对我出手?

    一连串的问题在这个时候困扰着我,但是这并不妨碍此刻的对战。

    在双方相互的赛前交谈一番之后,随着一声开始,这场战斗便彻底打响。

    四个兽人也都十分有默契的向我而来。

    沉重的拳头附加技能所赋予的“拳锋”,他们手上的拳套在此刻化作最凶猛的武器对我进行着最暴力的压制。

    而我则采取了比较保守的姿态拉开距离,使用着法师最擅长的方式进行法术压制。

    火球术的威力比兽人的技能威力要强很多,不过火球术需要读秒,提升威力还需要蓄力,但是兽人的攻击可没有这么“迟钝”的预备时间,他们的躯体就是他们最强大也是最方便的武器。

    而我目前可以使用的法术大概也就只有火球术、冰盾术,这两个基础法术技能做为最基础的战斗应对。

    疾风术做为在四人压制的战况下,保持自身与对方的距离的保障,以免被近身缠斗。

    并且这种距离的优势还需要配合植物缠绕的控制才能取得显著的优势。

    但是正因为技能的配合与僵硬的读条时间,这种规则设置无限放大了多人组合的优势。

    技能放出来了,针对一个人,但是还有另外三个人需要防御。

    所以,这如果需要取得优势,就需要从技能框架之外的地方取得碾压式的抢先。

    反应、预判、节奏把握…

    以及…对方失误的瞬间。

    当一场战斗的上限被定下来了,那么面对一场势均力敌的战斗,与其祈祷自己超常发挥,不如祈祷对方露出破绽。

    人不可能做到十分完美,包括我也是如此。

    我也会因为大意在对战之时被一箭洞穿肢体,而对方同样也会因为激烈的战斗而让大脑跟不上肢体的反应。

    所以在面对这四个兽人的时候,我的战略就是等待对方露出破绽。

    毕竟对方四人都是近战兽人,将一个优势发挥到极致的群体。

    那么我自然不可能和对方强行硬碰硬。

    这种逞能的行为没有任何的好处。

    所以在持久的对耗之后,我也终于抓到了一个对方配合的破绽,以石之肌肤的承伤,强行换掉了一个兽人。

    在击杀了这个兽人之后,我的击杀数也达到了解锁第八技能树的资格。

    不过第八技能是一个范围性技能。

    冰雹术。

    对于这种划定场地的对抗赛,没有队友的配合,很难放出来。

    我在看到它的读条时间之后,就果断放弃了这个技能。

    从而专心的对抗剩下的三个兽人。

    剩下的三只兽人因为缺少了一位同伴,在缺少了一道针对我的封锁之后,我的压力也大减,对方的战斗节奏也能看得出来有些不太适应。

    更重要的是减员对他们情绪的影响,有些出乎我的预料。

    看样子这四个人之间就算不是四胞胎,估计也是时常兄弟相称的类型。

    看到他们如此的情绪化,我也就放心了。

    不过在我再次解决了对方一个人,只剩下两个人之后,我发现对方的两人配合似乎变得更加默契,甚至隐隐比还剩下三个人的时候更加麻烦。

    但是两个人终究还是比不过四个人的时候所带来的压迫感。

    特别是在对方没有太多的人数优势之时,我的速度优势和近身技巧优势也都发挥了出来。

    原先的拉开距离的战斗节奏,在对方想尽心思拉进距离之后,迎接的却是我的疯狂反击!

    这种战斗风格的转变,打得便是对方的措手不及。

    而且两人联手之后,我发现将一人击伤之后
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