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不管是谁,都是约束之律者杀的!
就在陈洛思索的时候,直播画面中的幽兰黛尔也做出了自己的选择。
直接弄死第九律者?
这也是幽兰黛尔截止到目前与原剧情中的凯文作出的唯一不同的选择。
而事实也证明,幽兰黛尔这么干确实引起了极大的后续变化,至少因为没有科斯魔甚至没有陈洛,导致没人能够立刻研究出人为崩落状态。
但是因为第九律者之后的第十律者支配之律者虽然整体上对前文明造成了极大影响,但他们每个单独的个体都很菜,所以没造成什么影响。
而等到了第十一律者的时候,命运又回归了原本的轨迹,因为大量的熟人死亡,科斯魔在极度愤怒的情况下极度愤怒,觉醒了人为崩落状态。
“原来是用这种方式做到的吗?太厉害了。”陈洛观看着幽兰黛尔的模拟人生说道。
这次对幽兰黛尔的考验在幽兰黛尔和苏看来确实是单纯的考验,但是在陈洛看来,这反倒更像是世界意识手把手给陈洛亲自模拟了一次做出不同选择之后崩坏世界的世界线导向问题。
陈洛看得相当认真。
科斯魔在第十一律者的时间段因为极度愤怒而觉醒人为崩落状态,在理论上来讲是合理的,而且也勉强来得及应付第十一律者
其实对付约束之律者,融合战士单体实力有多强,其实没什么影响,反正都是拿命来填,有没有人为崩落形态没区别。
只要把约束结界的承受上限填满了,到时候自然有凯文出手干掉第十一之律者。
融合战士没了?那就拿普通士兵来填。
反正13英桀各有各的特殊性,基本上注定不会死在约束的惨剧之中。
但是人为崩落状态是必须要有的,因为这是对融合战士的大强化。
幽兰黛尔这所经历的这一次考验,追根究底还是为了观察幽兰黛尔是否有战胜崩坏的决心,而不是幽兰黛尔有没有超越凯文的实力,所以世界线有收束很正常。
只要在考验的过程中幽兰黛尔能够顺应本心,就够了。
这也是为什么说圣痕考验结合了这个来自世界意识的小道具之后,圣痕觉醒安全性极高的原因。
保送,懂吗?
不过在前期还是有翻车的风险的,而且很高。
比如,如果幽兰黛尔在选择是否接受由陈洛进行主刀的那个失败率几乎为100%的融合手术时,幽兰黛尔选择不接受,那……全剧终。
所以幽兰黛尔需要有一个绝对信任的伙伴。
哦,不对,是两个。
还得有一个去演苏。
……
幽兰黛尔在燃尽的大地之上许下诺言:人类,终将战胜崩坏!
第十二律者被以惨烈的代价战胜。
第十三律者,以一种令人落寞的姿态凋零。
看着出现在面前的巨大无比的终焉之律者,幽兰黛尔上去就是一击天火圣裁,直接把终焉之律者砍宕机了。
而与此同时由丽塔饰演的苏在知晓了凯文依旧幸存的消息之后,将这个消息分享给了由陈洛饰演的梅。
“好耶,快杀青了!”陈洛看到直播屏幕中自己将监察者计划交给丽塔之后欢呼道。
“……你这么高兴干嘛?”苏忍不住问道。
快死了有什么好高兴的?
“这你就不懂了吧,死亡只是新生的开始。”陈洛摆了摆手。
然后打了个卡,原石+20
梅博士的临终托付可是个名场面。
陈洛并不会因此感到悲伤,因为屏幕上的是自己要死了,而不是梅。
而且在现实之中,陈洛也不会让梅死的。
获得打卡奖励之余,陈洛随手抽了个奖。
【叮!恭喜您获得新的特殊技能——乾坤一掷】
【乾坤一掷】:通过耗费大量珍贵物品而对敌人造成巨大伤害。
条件一:珍贵物品本身必须要能够对物体造成些许伤害,而且需要具备一定的价值,硬币最佳(纸币需要叠成能够对单体造成伤害的形状。)
条件二:使用相对应属性金属制造的硬币可对敌方造成相应属性的伤害。
(普通金属制造的硬币可以对敌方造成物理伤害,魔法金属制造的硬币可以对敌方造成魔法伤害……)
特殊效果:当技能产生暴击时,会有小概率随机附加各种效果。具体概率视高价值物品属性与受击方弱点而定。
……
在看到这个技能的时候,陈洛第1个想起的就是自己的乐园金币。
第2个想起的就是自己以前获得的仙术【寸进·开天】以及道具【山河避暑经】
后者可以通过叠加攻击次数使伤害越来越高,前者可以根据以对方被攻击的次数,最后一击对敌方造成大量真实伤害。
那要是再加上乾坤一掷和数量极多的乐园金币的话……
“苏,我能拿你试验一个技能吗?”
“什么技能?”
“用钱砸你。”
“……可以。”虽然苏不知道陈洛为什么会提出这么奇怪的想法,但不过是被钱砸而已。
我可是融合战士哎!
经过了苏的同意之后,陈洛从群体网络之中取出了一枚乐园金币,然后弹向了旁边的苏。
为了维持陈洛本人莫欺少年穷的常驻效果,所以陈洛从来没有将乐园金币视作为自己的小金库。
这就像是一个公司工老板明明
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