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正文 第412节(第1页/共2页)

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    “叮……‘元素精灵’被你收服,成为你的特殊宠物,灵魂与身体的共同依附决定它用不背叛。”

    “叮……你获得‘命运之环’天赋技能:‘元素之主’。”

    【元素之主】:能催动所有元素,自由释放元素技能。

    【水引】:召唤葵水之引,将中级禁咒以下级别的魔法攻击或任意物理攻击完美转化为水属性攻击,并在攻击时10%的概率附加3-5秒的“冻结”状态,自身水系抗性增加20%,可随时加持,随时中断,不可与其他元素技叠加使用,加持过程中每秒消耗10点魔法。

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    炎魂:召唤真炎之魂,将中级禁咒以下级别的魔法攻击或任意物理攻击完美转化为火属性攻击,并在攻击时10%的概率附加10秒的“灼烧”状态,一旦触发,每秒将被持续灼烧等同魔法攻击力×50%的伤害,自身火系抗性增加20%,可随时加持,随时中断,不可与其他元素技叠加使用,加持过程中每秒消耗10点魔法。

    风舞:召唤烈风之舞,将中级禁咒以下级别的魔法攻击或任意物理攻击完美转化为风属性攻击,并在攻击时10%的概率附加最多可持续20秒的“睡眠”状态,自身风系抗性增加20%,可随时加持,随时中断,不可与其他元素技叠加使用,加持过程中每秒消耗10点魔法。

    ......... ..... .......

    雷魄:召唤惊雷之魄,将中级禁咒以下级别的魔法攻击或任意物理攻击完美转化为雷属性攻击,并在攻击时10%的概率附加3-5秒的“麻痹”状态,自身雷系抗性增加20%,可随时加持,随时中断,不可与其他元素技叠加使用,加持过程中每秒消耗10点魔法。

    土宿:召唤土煌之宿,将中级禁咒以下级别的魔法攻击或任意物理攻击完美转化为土属性攻击,并在攻击时10%的概率附加3-5秒的“石化”状态,自身土系抗性增加20%,可随时加持,随时中断,不可与其他元素技叠加使用,加持过程中每秒消耗10点魔法。

    光耀:召唤光明之耀,将中级禁咒以下级别的魔法攻击或任意物理攻击完美转化为光属性攻击,并在攻击时10%的概率附加3-5秒的“失明”状态,自身光明系抗性增加20%,可随时加持,随时中断,不可与其他元素技叠加使用,加持过程中每秒消耗10点魔法。

    暗冥:召唤暗黑之冥,将中级禁咒以下级别的魔法攻击或任意物理攻击完美转化为暗属性攻击,并在攻击时10%的概率附加30秒以上的“诅咒”状态,自身黑暗系抗性增加20%,可随时加持,随时中断,不可与其他元素技叠加使用,加持过程中每秒消耗10点魔法。才.

    第四百九十七章 元素之主!

    【领域系】

    水域:释放元素之主的水之神力充斥周围空间,引发水元素的集中与狂暴,在自身周围三十米的空间筑成水之领域。水之领域内,敌我双方全水系技能伤害与效果增强50%,全火系技能伤害与效果减弱50%,领域持续过程中每秒消耗魔法200,可随时中断,随时取消,每天最多可累计持续30分钟。

    火域:释放元素之主的火之神力充斥周围空间,引发火元素的集中与狂暴,在自身周围三十米的空间筑成火之领域。火之领域内,敌我双方全火系技能伤害与效果增强50%,全雷系技能伤害与效果减弱50%,领域持续过程中每秒消耗魔法200,可随时中断,随时取消,每天最“九五七”多可累计持续30分钟。

    风域:释放元素之主的风之神力充斥周围空间,引发风元素的集中与狂暴,在自身周围三十米的空间筑成风之领域。风之领域内,敌我双方全风系技能伤害与效果增强50%,全土系技能伤害与效果减弱50%,领域持续过程中每秒消耗魔法200,可随时中断,随时取消,每天最多可累计持续30分钟。

    雷域:释放元素之主的雷之神力充斥周围空间,引发雷元素的集中与狂暴,在自身周围三十米的空间筑成雷之领域。雷之领域内,敌我双方全雷系技能伤害与效果增强50%,全风系技能伤害与效果减弱50%,领域持续过程中每秒消耗魔法200,可随时中断,随时取消,每天最多可累计持续30分钟。

    土域:释放元素之主的土之神力充斥周围空间,引发土元素的集中与狂暴,在自身周围三十米的空间筑成土之领域。土之领域内,敌我双方全土系技能伤害与效果增强50%,全水系技能伤害与效果减弱50%,领域持续过程中每秒消耗魔法200,可随时中断,随时取消,每天最多可累计持续30分钟。

    光域:释放元素之主的光之神力充斥周围空间,引发光元素的集中与狂暴,在自身周围三十米的空间筑成光之领域。光之领域内,敌我双方全光明系技能(包括光明系治愈技能)伤害与效果增强50%,全黑暗系技能伤害与效果减弱50%,领域持续过程中每秒消耗魔法200,可随时中断,随时取消,每天最多可累计持续30分钟。

    暗域:释放元素之主的暗之神力充斥周围空间,引发黑暗元素的集中与狂暴,在自身周围三十米的空间筑成暗之领域。暗之领域内,敌我双方全黑暗系技能伤害与效果增强50%,全光明系技能伤害与效果减弱50%,领域持续过程中每秒消耗魔法200,可随时中断,随时取消,每天最多可累计持续30分钟。

    绝招:

    元素毁灭:同时释放元素神力,毁灭所有七系元素的生命,形成一个可怕的元素毁灭空间,完全切断生灵与七系元素的交流。效果:敌我双方强制封魔,无法使用任意的七系技能。对依附某种元素而存在的元素之灵将造成毁灭性伤害。消耗魔法1500,效果范围为自身周围200米,最多可持续20秒,每天最多可使用三次。

    越名:“……”

    元素之主拥有的是七系操纵力量,这个力量并不仅仅是影响拥有者对七系元素的操纵,还会影响他人对七系元素的操纵。

    七种自然元素,它全部可以增强,亦全部可以削弱,而且增强和削弱的幅度全部高达惊人的50%,从效果说明上看,这些削弱和增强,似乎还是不可抗拒的。

    元素之主所附加的技能太多太杂,七个元素技,七个领域技,外加一个绝招,一共是十五个技能!

    越名甚至可以确信,这个阶段的地球世界,已经再也找不出一个能比自己更多的技能的玩家。

    越名抬手,将制裁之刃化为剑环套进手上。

    此刻的剑环,同时释放着不可思议的七色光彩,在光线昏暗的海边,那交织的七色光芒,比之雨后的彩虹还要绚丽,夺目0 .........

    七系的转换、增强、压制……他当然知道,自己拥有了这个元素之主意味着什么。

    对纯物理系的怪物,它或许没有作用。

    但……

    地球世界十之八九的怪物,都会有着一个或多个的元素属性。

    而当一个生灵强于一个属性时,就会相对弱于某个与之相克的属性。

    比如:火属性的生灵会惧水,雷属性的生灵会惧火,光明与黑暗属性的生灵会互相克制……

    而拥有了元素之主,就可以针对目标的属性而随时转化自身攻击的属性,杀伤力将因克制而大幅度提升,若再张开领域,杀伤力会进一步暴增,而对方的能力会在元素的压制下暴跌,此消彼长之下,原本实力相近的双方,将会直接变成一方压倒性的局面。

    这是一件可
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