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“那支箭,因为同伴的离奇死亡,神经过于紧绷,稍稍一刺激就随便发动攻击,就没想过会发生类似的情况……说句实话,你们真的太好懂了。”
“可恶。”
莉兹拜斐和射手尼尔脸色发青,却说不出什么反驳的话语。
一个照面就损失两人。
还是死在自己人手里。
虽然只是电子网络世界,死亡只是舍弃一段记忆的退场,但给他们带来的耻辱却是货真价实的。
不过还是有些不甘心。
要是科波拉没死,或是死的人不是科波拉的话,那么这个家伙现在绝对——
“哦对,顺便一提。”
忽的,慎二停下步伐。
歪着头看向他们。
“刚刚那个战术的后续,我多少也能猜得出来。”
“如果没能在第一击杀死我,就继续以拥有出色防御力的剑兵作为主攻,配合那个拿小刀的笨蛋想办法缠住我,给弓兵制造一击必杀的机会……但其实不是这样的吧?真正的决定战局,应该那个哈桑的继承者的宝具,不然的话,顶着阳光冲出来与剑兵前后夹攻,才能提高第一击的成功率……”
“也不对。说到底第一击就没怎么想一口气杀了我,不然以你手上那把散发着让我感到熟悉的气息的剑的威力,解放宝具直接将我灭杀,不是更好吗?”
“……”
两人彻底失去了言语。
事先制定的策略就这么简单的被剖析得一干二净不说。
最让他们感到心里发冷的,对方不是藉由他们的行为破绽来判断局势,而是就像他说的那样——靠猜的。
用自己的战斗智商来衡量对方的战术智商,简单来说就是换位思考。
认为哪里有问题,也不管有没有决定性的依据,二话不说先掐灭。
要说鲁莽的话……确实有些欠缺考虑的嫌疑。
但是,从结果来看。
他的做法是正确的。
被同伴的箭射杀的科波拉,拥有能够无视防御将人一口气咒杀的宝具,不过那件宝具也不是完全无敌,需要创造出较好的机会。
固然,把杀死敌人的重担交给弓兵尼尔也不是不行。
但他的宝具……
怎么说呢。
威力太大。
用在这里不合算。
那支箭,那一抹能够开辟希望的流星,应该陨灭于‘学园’的指挥者身上。
相比起来,科波拉的宝具不仅没这么多限制,还能有效击杀对手。
如何取舍根本无需多想。
“好了,还有什么把戏就快点拿出来吧,如果我的感觉没错,你们两个应该是这里最强的了。”
慎二笑着道。
“呼。”
莉兹拜斐深吸了口气,目光冷冽。
把戏?
如果是说战术的话。
那已经等同于无了。
不过就算有。
也没必要再拿出来丢人现眼了。
她算看出来了,这个人不仅藏得很深,脑子还很好使,这个世界……这个游戏,说是为他这种人而生的也不为过。
即便如此。
她的心里仍没有一丝怯意。
尽管对那个人的安排有些不敢苟同,可任务就是任务,驻守此地,不能让任何非我方阵营的玩家再品尝到那个‘BUG’所带来的好处。
也算是间接为正面战场的队友降低了追杀难度。
 
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