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是人类内心深处对死亡的本能恐惧,也让所有的玩家在游戏中如履薄冰。
毕竟,三天多的时间,便已经有差不多一百人在“初始之城镇”的“黑铁宫”之中留下了自己ID。那里,是记录游戏玩家死亡名单的地方,也可以说是为了攻略这个游戏,解放所有人的烈士纪念碑。第一层的普通怪物,攻略起来已经如此艰难,谁也不敢想象BOSS级的首领和后面楼层的怪物之中,会有什么样可怕的存在,在等待着他们。
万一到最后,这个游戏真的是无法被攻略的,那该怎么办?无论如何,每个人在面对死亡的时候,都是无法坦然的。人类内心深处的本能,总会在遇到危机的时候,将事态往最坏的方向想。也正因为如此,两次在这个世界BOSS的手中折损人手之后,玩家们也不得不开始万分小心起来。
“不过,只是一个世界BOSS的话,玩家们的积极性未必会被提升的起来吧,毕竟不是楼层主那样必须攻略的BOSS,不一定所有的玩家都能理解讨伐的重要性啊。”
伊光看着BOSS场地的方向,微微皱了皱眉。在他这个位置,已经可以看到BOSS的模样了,是一只西方奇幻世界背景下很常见的狗头人种族的怪物。它们在设定上就是穴居动物,因此这片山谷地图之中,也有很多的狗头人刷新。而现在这个狗头人BOSS,则无疑是这些狗头人的领袖,这个从它的名字就可以看出来了——狗头人大领主·不可视宝藏的守护者。
这货的身形比普通狗头人怪物要大上好几圈,深灰色皮毛,脖子上绑着一条脏兮兮的破旧红色亚麻布,权当是围巾。它的四肢都生长着锐利的尖爪,向前突出的口中也隐约露出一片片钢锯一般的尖牙,看上去面目狰狞而凶恶。它的右手上则是拿着一把做工粗糙,外形简陋的黑铁棍……或许是剑?嗯,总之是个长条形的武器,不断挥舞而跳跃着,眼神不善地看着距离自己不远处的玩家们。
“确实是这样呢,不过能多来点人就多来点人吧。”桐人也是叹了口气,“我们这一万人,大多数都是各种游戏的老手了,这种简单的设计思路应该不至于看不出来吧。”
是的,确实是很简单的设计思路。在大部分网络游戏的设计里,世界BOSS存在的意义,就是给那些没有准备基础的萌新们拿装备用的。毕竟,世界BOSS不像普通的常规BOSS,进入BOSS房间有人数的限制。哪怕是装备差一点,只要等级差得不是太大,能够给BOSS确实造成伤害,也能通过玩家们在游戏频道里的广而告之,招来源源不断的生力军从而将其消灭的。
这种BOSS设计出来的用意,就是给玩家们在初期获取装备或者资源的。而在这个取消了装备,只保留了武器等级的游戏里,这个初期的世界BOSS的意义就是金钱和各种素材道具的掉落积累了。而一般来说,BOSS掉落的素材,肯定要比在普通小怪身上出产的要珍贵而且好用得多。
而相对应的,既然游戏设计者开放了这么一个素材获取途径,也就说明楼层主要比所有人想象中的都要难打,以至于必须从低级时候开始就通过攻略世界BOSS积累资源才能达到讨伐对方的强度。因此,这个看似打不打无所谓的世界BOSS,实际上是攻略之中必须完成的一部分,更别说它还疑似看守着一座隐藏的迷宫区域。
而桐人这个封测大佬,也证实了这个推测。
“游戏初期,这些世界BOSS就是玩家们获取高级素材的唯一稳定途经,探索迷宫的话则只有很低的几率才能从宝箱之中获得。正是因为只能从这么一个稳定途经获取高级素材,这些BOSS的刷新频率也不高,所以我们内测时的进度也不快,两个月时间也能完成了前五层的攻略而已。那些楼层主的实力,要远远高出它们的实际等级,不升级武器,根本就不能打。”
而事实证明,桐人的担心有点多余,不久之后,又有大批玩家赶到了现场。虽然封测玩家不受待见,但是依然有许多封测玩家愿意将自己封测的经验分享给其他人,包括“互助组织”的领导人,也是封测玩家。得益于这些人的努力,后来的普通玩家们也有很多人知道了世界BOSS的攻略必要性,纷纷赶到了这里参加增援。
“各位,冲锋!”
最后,随着不知道哪个勇士的号召,玩家们纷纷启动腰带,展开战斗姿态,拿起武器向着这个游戏中第一个出现的世界BOSS,狗头人大领主冲了上去。伊光和桐人,也不紧不慢地混在人群之中一起冲锋。
“你们竟敢来到我的洞穴?是想偷取我的宝藏吗?我很生气啊!”
而狗头人领主,在战斗触发之后,也高喊起自己的台词,向着玩家们扑了过去。手中的黑铁剑如同泼风一样向着玩家们挥舞。这正是它的第一个技能“顺劈斩”,效果是对前方九十度扇形区域的玩家们造成中等程度的伤害。</p&g
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