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那时候的檀黎斗,如此哀叹着。是的,正是因为对现代医学和医生职业的不信任,檀黎斗才开始接触禁忌的知识,但最终造成的是一次灾难。在最后的最后,檀黎斗才明白了,这个世界,所谓人类,并不能接受他的构想。
“人类,大多数人终究是被伦理所束缚的,我赐予所有的人类永生,但他们之中的大部分,却只会畏惧这份恩赐。那么,如果将那些愿意接受恩赐的人们,放到一个新的世界,是不是……就可以完全解决这个问题?”
是的,在和茅场晶彦接触之后,檀黎斗和这位本土世界的天才产生了共鸣,檀黎斗脑中诞生出了一个新的构想。既然指望整个人类社会接受自己这跨时代的构想是不现实的,那么自己就为那些愿意理解自己伟大思想,并且愿意接受升华的人们建造一个新的世界好了。既然人类和新生的新人类之间无法沟通,那么就将他们隔绝在两个世界,最大程度上避免伦理和道德的冲突即可。
两个中二病天才达成了共识。来自两个不同世界的力量,在两个天赋异禀的怪物手中汇聚,进化……就这样,现在所有人看到的《刀剑神域》的雏形便诞生了。
但是,很不幸的,檀黎斗很快就遇到了难题。以他和茅场晶彦两个人的力量,并不足以建造真正的世界,而他们手头的资源,也不足以让他们和全国的绝症治疗病院达成合作。他们所征集到的初期适格者,只有可怜巴巴的不到三百人。
这么少的数量,是无法支撑一个社会体系的运作的,所产生的数据也不足以让尚且不完整的游戏世界产生进化。按照檀黎斗和茅场晶彦两人的演算,至少要有超过三万名玩家在新世界之中持续生活至少三年以上的时间,整个新世界才能完成自我进化——这还是最理想的的状态,如果中途出现什么问题,那就需要更长的时间了。
更不要说,这其中还要包括“实验者死亡”,“实验者之间的冲突”之类让人眉头发皱的数据,哪怕是檀黎斗,也觉得让这些满怀希望参加实验的绝症病人互相在新世界厮杀,太残酷了些。哪怕能复活,但是对实验者的心理状态,实在有些不好。
不过,很快,两位思维方式有异于常人的天才,再次达成了共识。
“那就大规模募集实验者,将这个程序作为游戏公开发售出去,并设立强制通关机制,鼓励玩家们战斗。”
这,就是一切的开始……
第462章 陷入停滞的游戏
总之,在经过一场几乎要酿成暴动之后的阵营分歧之后,以“攻略组”为首的玩家们的攻略速度,出现了明显的放缓。这是让很多人都措手不及的,甚至于让作为游戏管理员的檀黎斗,都产生了相当的不满。就像前面说的那样,檀黎斗虽然对玩家充满恶意,但他却不希望看到无人攻略游戏,他的本质依然是游戏开发商,玩家的攻略就是他更新的动力。如果玩家们都拒绝攻略游戏了,那这个游戏还有什么存在的意义?因此,在出台了数个策划方案和新版本更新,都没能成功挽回玩家们的攻略热情之后,檀黎斗更新数据的频率,也在不自觉地情况下变得相对缓慢了下来。
檀黎斗也很失落,毕竟他也不可能真的将所有的“休闲玩家”都赶尽杀绝,逼着他们去攻略。这和掀起全面的玩家暴动没有任何区别,一个不小心,就会让这群好不容易适应了这个世界生活的玩家们产生极端的绝望情绪。在经历了之前那场风波之后,檀黎斗对这群玩家会在绝望之中做出什么事情来,也有点没底了。毕竟游戏世界的玩家数量不比现实世界,他们的承受能力,实在是有限,一旦全面失控,很可能就是全灭结局了。
哪怕是狂人,檀黎斗也不得不向这样做的现实后果妥协,他可不想制造一个废墟世界。
作为这个游戏的设计者和最终BOSS,檀黎斗不得不开始破天荒的为玩家们考虑问题。然而,在短期之内,就算是“神之才能”也没有整理出任何的头绪。
于是,很诡异的,整个游戏就在这种情况下进入了停滞期。之后两个月的时间内,“攻略组”的攻略进度,只向上提升了一层,这样的效率在他们的全盛时期,是不可想象的。
如今已经没有多少新人踏入这个游戏世界了,换而言之,底层能够为玩家们提供的新生力量已经少之又少。在这种前提下,玩家们的群体开始迅速分化,并且“休闲玩家”占据了整个玩家群体的主流,基本上可以宣告整个攻略进程的失败。哪怕“攻略组”依旧在坚持,但是总体的趋势,却毫无疑问地是注定了失败的命运。
“真是可笑,我的计划,居然要因为这样可笑的理由而失败了……”檀黎斗带着某种自嘲地笑容总结道,“那么,我建立这样的世界,耗费这么多心力,又是为了什么?!攻略进度百分之六十就全灭的游戏,制造出来又有什么意义!一群毫无斗志,毫无进取心的居民,对这个世界又有什么意义?!”
“檀黎斗,大概在为这个世界的
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