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编年史》中第一次见面,但实际上早在SAO的网游内,两人就是游戏好友了。只是桐人习惯了独来独往,之前没跟对方碰面,也就懒得主动去找对方。】
【“我再想想吧,总觉得似乎没有那么简单。”桐人摆了摆手,说道:“以茅场晶彦的性格,绝不可能做出开放了一百层但却不放出一百层的Boss这种情况。”】
【“你还真是崇拜茅场啊,不过,虽然《幻梦编年史》的SAO部分依旧由他负责,但毕竟总设计师是那个檀黎斗社长,或许从商业上来看会做出那样的决定也不奇怪。”】
【“好了,黑猫和小珈她们在催我了,我也要到下面去了。三个月后,我们正式服再见吧。”】
【“嗯,到时候再见。”】
【目送着UMR使用传送离开,桐人独自一人坐在血盟骑士团内部的座椅上,思考着一百层中的种种细节。】
【“总觉得,进入一百层后,这个游戏的各个地方都透露着一股违和感。奇怪,到底是哪里违和呢?”】
【“茅场的话,既然开放了一百层,就没有藏着一百层Boss的道理。没错,哪怕上面有人这么要求,他也会想办法放出一百层的Boss的!”】
【“我很了解他,虽然只是通过一些报道和学术研究什么的了解了他的表面,但是,作为一个游戏的开发者而言,他是不会那么无趣的。”】
【“等等,作为一个游戏开发者而言......”】
【“如果我是游戏的开发者,如果我是茅场晶彦的话,那么我会......”】
【“原来如此!”桐人似乎想到了什么,当即从椅子上站起,脸上满是喜悦与激动:】
【“我知道最终的Boss在哪里了!”】
第220节 第六章 最终的Boss,是他!
【茅场晶彦,创造了SAO世界的天才游戏制作人,也是十五岁的少年桐谷和人最为崇拜的偶像。】
【也因此,桐谷和人对于茅场晶彦这个人,可以说是十分的了解。在这一点上,哪怕是排名第一的空白也比不上他。】
【“如果我是茅场的话,如果最终的第一百层只是简单地攻略迷宫,寻找守层Boss并将其战胜的话,那么哪怕Boss再怎么强,也太无趣了。”】
【“茅场晶彦说过,他创造艾恩格朗特的初衷,是想要将小时候梦中的城堡给重现。”】
【“那么,艾恩格朗特对于他而言,便不仅仅是代表作品那么简单,而是他梦想的寄托。艾恩格朗特最终的Boss,一定超出了所有人的想象。”】
【“如果我是茅场的话,不,任何一个游戏设计师在将自己心目中的世界给创造出来之后,一定会有这样的冲动吧。”】
【“将自己也制作为一个角色,将其投入自己的世界中,让他代替自己活在自己最向往的世界之内。一定有过这样的想法的吧。”】
【“那么,茅场晶彦带入自身,所设计在游戏中的角色,会是谁呢?”】
【“答案不是只有一个了吗,那便是——”】
【“血盟骑士团团长,希兹克利夫!”】
【“两人的年龄设定相仿,这是其一;此外,希兹克利夫的性格设定与茅场晶彦十分相似,这是其二;而最重要的一点是:”】
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