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正文 第25节(第2页/共2页)

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换一个例子来讲,就像是把一个不怎么运动的人和一个职业拳击手放在一起做对比,两人都会挥舞拳头,但挥出去的拳头杀伤力如何?这就是基本谁都能一眼瞧出来的强弱之差了。

    【做得到】和【擅长做】,有时候完全是两码事。

    在游戏里,这个从【做得到】逐渐成长为【擅长做】的过程,就是升级加点。

    但在魔典这没【等级】这个东西,郑器如果想让自己的技能威力变强,该怎么做?

    修炼?

    这多少是有些为难郑器了。

    如果只是肉体上的锻炼,那郑器可以说是日日都未曾落下过。

    对郑器来说,肌肉锻炼是一种乐趣。

    他从不坚持,因为他向来是在享受着锻炼。

    可仅仅是身体上的锻炼,以郑器所知的锻炼方式,想用来强化他的技能属实是力有未逮。

    这无关乎毅力和信念,而是单纯在知识面上的缺乏。

    超自然力量的事,他哪知啊。

    那难道就没办法了吗?

    自然不是。

    办法是有的。

    而且远比按部就班的修炼,起效更快。

    (也就是说,只要我在梦境中越能和瑟缇形成共感,提升和他的同步率,我就会越来越强?)

    【YES。】

    对于郑器提出的问题,魔典以一如既往的平静语调,给出了肯定的答复。

    

    第36节 第三十五章:波鲁纳雷夫,小心厕所!

    关于之前那场奇怪的梦,郑器自然第一时间就是想到和魔典商量。

    结果魔典很干脆的承认了那场梦就是受她影响导致的。

    更准确的说,是受魔典所给予他的【英雄纪录o腕豪瑟提】导致的。

    根据魔典精简化的解释,她赋予郑器的力量,并非是从瑟提那里窃取或者夺取而来的力量,事实上,即便他获得瑟提的能力,对那边世界的瑟提来说也不会造成任何影响。

    因为魔典赋予郑器的,与其说是力量,不如说,是她所记录下的【腕豪瑟提】的一生。

    听魔典自己说,最开始时,她其实也只是其制造者的一册笔记本,被用于记录那些制造者在闲暇时发现的人、物、事。

    这项工作直到魔典与她的制作者走散之前,她都一直兢兢业业的持续进行着。

    而瑟提恰巧就是以她的时间观念来说,在“近期”刚记录下来的人物之一。

    太复杂的原理,郑器也确实听不懂,所以魔典给他的解释算是一种直击核心的答案。

    本质上,魔典就是将这段属于腕豪瑟提的人生,复制粘贴到了郑器的身上。

    就像是电脑桌面上有两个文件夹,一个叫腕豪瑟提,一个叫普通高中生郑器,魔典就是把【腕豪瑟提】这个文件夹里的所有数据内容复制后,粘贴到了【普通高中生郑器】这个文件夹里。

    如果是魔典处在全盛期的时候,这个过程就真的会像复制粘贴一样轻松,只需要数秒就可以完成。

    但现在,由于魔典的状态不佳,这个过程就好比是用一台老旧的学习机去转移几十个G的学习资料一样,不只速度缓慢,还有可能因为各种奇奇怪怪的原因中途失败。

    对此,魔典采取的策略就是分批。

    将【英雄纪录o腕豪瑟提】分批次的写入郑器的“人生‘中,以此来缩短每次转录所需要耗费的时间,降低难度,减少郑器在每次转录中的身心负荷。

    英雄技能点的设计,其实就是基于这个策略。

    在使用英雄技能点点出QWER四个技能的过程中,魔典会根据郑器的身心状况,有计划的向其投放英雄纪录的片段。

    那晚郑器会梦见瑟提童年记忆的一部分,就是因为魔典判断此刻的他已经能开始初步的接受属于腕豪瑟提的英雄纪录了。

    不得不说,为了让郑器能快速且相对平安的成长,魔典是真的有在认真干活,而且工作效率颇高。

    只是她不会主动和郑器提起这些,像英雄纪录的事,如果郑器没问,她多半也就会一直对此沉默下去了。

    但只要郑器问,她就有问必答。

    至少到现在为止,都是这样。

    (那以后要把我的梦变奇怪的时候,先和我说一声吧,我还是蛮中意一夜无梦的精致睡眠的。)

    【明白了。】

    一边分出心思有效利用这次神谕透镜的扫描时间,郑器打开商店,看了一眼自己六个装备格里已经占了两格的大件。

    一件神话装备,一件传说装备。

    又看了看货币栏里的2180块,郑器注意到了一件事。

    那就是以替身的攻击方式而言,什么样的算物理伤害,什么样的算魔法伤害呢?

    至今为止的战斗中,郑器遭受过的魔法伤害,其实也不止一次了。

    绿色法皇的绿宝石水花,暗蓝之月的藤壶,这些都算在了魔法伤害的范畴。

    而类似暗蓝之月对郑器的拳打爪撕,力量的鞭打挤压,则是都算在了物理伤害的范畴。

    几场战斗下来,郑器的看法是,最好将替身使者们都当作是物法伤害皆有,具备双向潜力的群体看待为好。

    这群人属实是各个魔武双修。

    在游戏里遭遇上这种对手的时候,坦克和重装战士往往就不太好出装。

    因为对手有能力根据你先出的生存装,后手出针对性的输出装备,从而导致坦克和重装战士在无形中浪费了自己的经济。

    在这种情况下,对坦克和重装战士来说,性价比较高的生存装路线一般就是提高自身的血量。
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