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正文 第597节(第1页/共2页)

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    叶易还真得考虑下给不给的问题。

    只有花出去的钱才叫钱,

    而且这些经验卡贵是贵了些,

    但的确省事儿。

    否则像是杂工职业,

    靠着干活挣经验,

    他干一辈子估计也升不到五级以上,

    能花钱升级,就方便多了.

    

    第1688章 升级技能

    

    专长升级卡太贵,直接放弃。

    叶易的目标是职业经验卡和职业技能经验卡。

    首先,升级职业肯定是最好的,

    因为叶易记得,

    自己的两个专长和两个技能都是通过激活职业和升级职业获得的。

    叶易先花了一万港币将杀手职业升到了LV2,

    成功激活了杀手的职业技能偷袭。

    偷袭LV1~(杀手职业技能):

    当从后方攻击敌人时,武器威力+5%,武器命中率+5%。

    这个技能刚好可以和打手的闷棍配合,

    不知道会产生怎样的效果。

    但为什么没有激活职业专长呢?

    包括打手职业,也是激活了两个技能,

    并没有激活职业专长,难道需要更高的等级?

    但为什么杂工职业就能激活专长呢?

    叶易忽然感觉,

    这个不起眼的杂工职业貌似还有很多潜力可以挖掘。

    又花费了十万,将杀手职业升到了LV3,

    叶易再次激活了另一个杀手的职业技能。

    凝神一击LV1(杀手职业技能):

    保持静止状态,每5秒远程武器命中率+1%,上限为5%。

    为什么还是没有专长?

    叶易皱起了眉头。

    他记得,Mark的杀手职业只有LV3,

    就已经拥有三个职业专长了,

    自己同样升到了LV3,却连一个专长也没有。

    难道是人物模板的原因?

    Mark是杀手模板,自己却是……杂工?

    不可能!

    叶易一头黑线的摇摇头,

    将目光投向打手的职业。

    又花了十万把打手职业升到了LV3,

    终于,叶易再次激活了一个职业专长。

    人多势众LV1(打手职业专长):

    进入战斗状态后,当己方队友比对方人数多时,

    每多1人,肌肉强度增加1%,上限为5%。

    这是专为打群架而生的专长吧?

    貌似有点鸡肋啊!

    不过好歹又多了个专长。

    钱是真不经花,这一下就出去了二十一万,叶易有些心疼。

    但该花还是要花,

    他又花了十万块把散打升级到了LV3。

    花了几秒钟将技能升级带来的记忆消化,

    叶易察觉到了些许不同。

    散打技能和中级远程武器专精都给他带来了一些技巧和记忆,

    但两者之间有着明显的区别。

    散打技能提升带给他的主要以技巧为主,

    让他快速掌握了一些动作和招数,帮他融入进了身体肌肉记忆中。

    而中级远程武器专精却让他仿佛化身为Mark一般,

    亲身经历了一场场战斗,

    获得了许多需要靠受伤才能换回的经验,让他的体会更加深刻。

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