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正文 第349节(第1页/共2页)

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    从小不敢看恐怖片的追疯少年当场吓飞,收起步枪,转身便是一路狂奔,在他的身后,邪神saber穷追不舍,身体各处发出的声响越来越大,似乎随时都会越过短短几十米的距离,追上他将其撕成碎片。

    追疯少年左闪右躲,不断冲各种各样的拐角,时不时还掏出炮狙朝身后来一发,然而在邪神saber面前,这一切就像是笑话一般,它可以如漂移一般迅速冲过每一个拐角,子弹轰击在它身上的一瞬间便碎成粉末,没有对它的速度产生一丝一毫的降低,它就如同一尊索命的死神,朝着追疯少年步步紧逼。

    就在追疯少年被追的魂飞魄散时,他忽然在一个拐角看到了背对着自己的剑咏月,终于和队友汇合的他稍微松了口气,一边跑一边大喊道:“后面有鬼,快跑!”

    然而,剑咏月却像是什么都没有听到一般,安静地站在原地,似乎一切都和她没有一丝一毫的关系。

    追疯少年感觉情况不对,但退路已经被堵死,他只能硬着头皮向前冲锋。

    而当他冲到剑咏月前方的一瞬间,那黛朵的小脑袋猛地转动一百八十度,无神的双眼在骨骼断裂的“咔吧”声中凝视着追疯少年,手中的巨剑无情地向前捅出,直接将又被吓飞的追疯少年刺了一个对穿,如同经典表情包“你为何这么屌?”一般,将他提在了原地。

    随后,追风少年绝望地被身后追来的邪神saber一坨子当场打死,而被转了一百八十度脑袋的黛朵也化光消失,显然也是GG了,只剩abcd和遁地小女警,一脸懵逼地在迷宫当中继续被追杀。

    诡异的歌声中,两位纯真无邪的玩家先后被邪神saber一坨子打死,四人回到了二层上三层的台阶之前,消耗一次团灭机会,完成了复活。

    “……”追疯少年似乎还处在被吓飞的放空期当中,在原地做广播体操【雏鹰起飞】,而剑咏月则惊魂未定地深呼吸了几下,道:“我按你们说的,扶着右墙走路走到一半,忽然一只蜘蛛从天上荡下来,我的身体就不受控制了,也无法使用聊天频道打字,只能看着自己的身体转头180度把追疯少年捅死……”

    “看来这把的BOSS是可以操控敌人和傀儡作战的类型。”abcd胆子很大,没有什么特别的反应,他推了推眼镜,等追疯少年做完整理运动后,打开录像,开始观摩情况。

    很快,abcd清理出了这么几件事。

    第一,整个迷宫已经被玩家们跑出来了,整体是一个大型的【嬲】字,四名玩家似乎是分别出生在这个大字的四角处,地图上有不少可以参照的标记物,只要记下来就不容易迷路。

    第二,那个邪神saber似乎是一开始就存在于迷宫里的,她会在迷宫里四处闲逛,并且会随机进行传送,一旦找到一名玩家,就会对其穷追不舍,它的速度恒定比玩家快一些,至多逃个半分钟,玩家就一定会被这个邪神追上,然后一拳头招呼死。

    第三,会随机有玩家在迷宫里被控制,被控制后会在周围缓慢走动,无法使用聊天频道,如果有玩家靠近,被控制的玩家会反手拦住队友,让TA被邪神saber直接呼死。

    第四,击杀邪神saber的办法,似乎是从它背后对它发起攻击。

    至于这第四条是怎么看出来的……

    在录像上,邪神saber的背后,用白色粉笔画了一个靶子,一只Q版的螃蟹用钳子指向它的背心处,下面写了五个大字:【背 后 是 弱 点】

    这让人联想到某游戏知名玩家骗局【前有宝箱】的标记虽然很可疑,但似乎也的确是个靠谱的猜测,信一信没有坏处。

    那么这样一来,老三BOSS的打法就很明显了,四人出生在地图上后,先判断自己的位置,然后四处主动去找邪神saber的位置,找到后要么主动勾引,要么联系周围的队友从背后偷袭,同时每个玩家每隔5秒在频道发个“1”,保证自己没有被控制,大致就是这样。

    但问题在于……

    “我说真的……”追疯少年打着摆子,做着跳跃运动:“我有点怕这种……”

    “我也……”剑咏月坐在阶梯上,有点踌躇不前。

    abcd一听,就知道出问题了。

    遁地小女警似乎没什么反应,还在原地傻乐,但只有她和abcd俩人不怕不管用,一旦有人被恐怖感影响判断,本来就考验配合的机制就会更难处理。

    正当abcd苦恼于如何给兄弟姐妹们打气时,玩家们的眼前忽然出现了一副画面,正是那个三层的【嬲】字迷宫。

    原本昏暗的迷宫骤然明亮了起来,阴间的墙体也变成了亮闪闪的厕所马赛克瓷砖,背景音乐的傀儡谣渐渐消失,取而代之的,是……

    喜庆金曲《好运来》。

    在《好运来》的欢快音乐当中,画面切到了那在迷宫中漫步的邪神saber身上,它的脸部浮现出一个纸质面具,正是刺猬猫阅读APP中的【滑稽】表情。

    “……”沉默片刻,abcd转头问道:“还吓人么?”

    “GTMD,冲!”

    策划,你好温柔。

    

    第六百七十章 策划,我悟了!

    

    在《好运来》BGM的加持下,四名玩家成功鼓起勇气,快乐进本,让幕后紧急调整BGM的莫岚好生松了一口气。

    四名因为好运来,厕所瓷砖和滑稽表情鼓起勇气的玩家重整旗鼓,再度加入了副本战斗当中,有了先前的经验,他们非常开始尝试主动寻找邪神saber的所在地,并通过勾引的方式,让队友有机会攻击它的背后,打出弱点伤害。

    第一次尝试,由于玩家们对地形还不够熟悉,在命中邪神saber两次后,abcd不小心拉了胯,撞到了被控制的小女警身上,被深渊巨口形态的小女警怒喷一脸,当场暴毙,造成了局势的崩盘,吸取教训的玩家们观看录像,整理思绪,再度开始了新的一轮尝试,最终在失去一名玩家的情况下,成功击杀邪神saber,通过了第三层BOSS的前半段。

    和老二的四武器疯狂战车一样,老三的战斗也分为两段,在击败了邪神saber,将其打成碎片之后,巨大的迷宫缓缓消失,取而代之的,是一个由诸多巨型圆柱构成的空旷场地,之前在大门口惊鸿一瞥的那位黑袍白发美人伫立于半空当中,居高临下俯视着眼前的四名玩家。

    《好运来》的BGM渐渐消失,之前退环境的《傀儡谣》重出江湖,在充满神秘感的BGM当中,BOSS的真名终于显现了出来,其名为:【蟹霸第三将 傀主·亚子】……

    和之前两名BOSS一样,亚子依旧是一个需要通过了解各种各样的机制来击败的强力BOSS,作为一名利用丝线和蜘蛛操控傀儡的战士,她的战斗方式极为多变,除了召唤虚空兽,操控被击杀的虚空兽尸体干扰玩家,还会时不时随机控制场上的一名玩家攻击队友,除此以外,还能使用那极为纤细的白色丝线切割,围困玩家,机制相当繁多,让玩家们颇有手忙脚乱之感。

    需要来回躲避的AOE,按顺序承受的伤害技能,及时转火攻击困住队友的丝线,在不击杀被控制队友的同时减轻其对队伍的损害……各种各样的机制扑面而来,但有了前两次BOSS的经验,起初并不相识的几名玩家,也渐渐在一次次战斗中建立起了些许默契,每一位玩家都在全力以赴,为了打败BOSS绞尽脑汁,出谋划策,在几次团灭后,终于将亚子的血量打到了1%,进入了惯例的狂暴环节。

    寒冰射手是广播体操墙来了,智能战车是读条自爆,而这个亚子……

    是跳绳。

    在血量降低到1%的瞬间,亚子飞身而起,后撤跳到了玩家们无法触及的战场正上方,双手舞动,释放出了一根又一根的细长丝线,如同《生化危机》电影版本的激光通道一般,朝着玩家们平移而来。

    这些细线高度各不相同,玩家们需要迅速通过目测来判断丝线的高度,决定是跳起还是卧倒,一旦有一个地方出现疏忽,玩家就会被丝线切割开来,当场秒杀。

    起初,几名玩家的反应速度还称得上快,但跳绳会足足持续三分钟的时间,丝线的速度也并非一成不变,高强度的行动下,总是会有恍惚的时候,这种恍惚让追疯少年和剑咏月付出了GG的代价只剩下abcd和遁地小女警还
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