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眼见着找不到宙斯神仆的踪影,这些聚集过来的魔物和神仆,一下子四散了开来,找上了周围的人类村落和城镇,蛮横地闯了进去,恶语斥询着当地的凡人,稍有不从不顺就打骂,甚至因为被他们恶语斥询的凡人一问三不知,勃然大怒地用刀剑长矛将凡人当场杀死。
然后,将无辜死亡的人类头颅,或挑在长矛上,或挂在腰间上,或悬于战车和马匹前。
当然,其中也不乏一时心情欠佳,出手将村落和城镇夷为平地,将生活在其中的凡人屠戮殆尽。
除了一些有神庙坐落的大型城市,这些从属奥林匹斯众神的魔物和神仆们,几乎将这片区域的人类村落和城镇全都霍霍了一遍,在其余凡人战战栗栗的恐惧中,耀武扬威的离去。
这种事情在希腊大地上从不少见。
神灵高高在上。
哪怕只是神灵的仆从、奴隶,也远比凡人中的底层人高贵
所以,没有被卷入的其余凡人,则在神庙祭祀的安抚中,逐渐平静了下来,并认为无辜怨死的同胞是因为惹怒了众神,这才招致了这场飞来横祸。
于是,他们更加虔诚地给众神献上祭品,无情地将无辜怨死的同胞抛到了脑后。
.....
为了预防万一,袭杀了宙斯神仆,便转化出暗影能量将神仆的灵魂囚困,免得走漏了自己行踪的夏林,并不知道在他离开之后,具体到底发生了什么事情。
在他的原力预示没有感知到有危险找上门来,在高维视野上也没有发现有人追溯着自己的行踪,只有在生命原力感知中,略微察觉到在自己离开的区域内,有一部分生命迎来了死亡。
但夏林也没多想。
只当这是一种非常正常情况。
毕竟,抛去各种魔幻和神话元素,希腊晶壁系的位面也只是一个青铜时代大背景下的古代世界,这个时代的人类因为各种意外遭至死亡再正常不过了。
所以,在离开之后,重新找了一个落脚地方的夏林,很快就将注意力转向了被自己杀死,灵魂被囚禁成为了一颗灵魂石的宙斯神仆。
他准备先填补一下自己对于眼下这个剧情世界的认知。
至少,是对于这个世界的神灵相关的知识,他需要恶补一下,以免再次发生之前的事情。
于是,夏林将意识探入了灵魂石中,用原力压制住了饱受折磨和痛苦的神仆的轻微反抗,开始深入挖掘这个作为奥林匹斯众神之王神仆的记忆。
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第662章 战神:克雷多斯(奎托斯)(四千+)
记忆是大脑对经验过事物的识记、保持、再现和再认,它是进行思维、想象等高级心理活动的基础。
神经科学(脑科学)认为,人类的记忆与大脑海马结构、大脑内部的化学成分变化有关。
而在魔术、魔法等超自然的领域,则一般普遍认为记忆只是灵性的延伸,只要灵性没有受损,即便失去了肉体,人类的灵魂也能够保持着生前的记忆。
放在以前,或许对于夏林来说,以上的两种对于记忆的解释,他会倾向于前者,而非听上去就十分扯淡的后者。</p&g
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