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正文 第124节(第2页/共2页)

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r />     那......好似是由无数骸骨与头颅堆积而成的宫殿,每个尸骸都展露出狂热且疯狂的感觉。

    这反差感简直太大了,原本沉浸在宫殿精美度和辉煌的观众突然看到这一出,都是有些咂舌。

    没读过神座万象的人不知道这个黄金宫殿的真实,但是读过的人之中包括五更琉璃都没有解释,剧情方面不是现在解释的时候。

    伴随着动听的音乐,无数游戏之中人物也都是一一露脸,每个登场人物都有着强烈的自我风格。

    最让五更琉璃和观众粉丝们记得最清楚的就是,最开始那位有着一头闪耀如黄金般闪耀长发的俊美男性,莱因哈特。

    和真白一起绘画出来的莱因哈特很有威严感,即使对方在很友好的微笑着,但拥有股看野兽的感觉。

    这位在读者和五更琉璃脑海和眼中的黄金之兽,面容神圣而威严,灿金色的头发像是雄狮漂浮的鬓毛,高贵且闪耀的金黄色的色彩与对方气质简直太搭配了。

    就连那如同帝王般的目光同样都是金色的,那是超越了造物的光辉而灿烂的黄金,美与沉重无比庄严的交织在一起。

    但同时,这又是野兽的色调。

    一些有着腐女性格和心思的观众,当场就喜欢上了这个十分美型的角色。

    而且还当场和其他角色组起了cp,一些死忠书迷粉丝直接在直播间弹幕里送上了一整排的“兽殿!”。

    穿着一身简陋且有点残破风格斗篷,同样有着一头淡蓝色柔顺秀发的水银之蛇。

    有着比较正常高中生青年打扮,右臂却是延伸出如同狰狞的镰刀刀刃一般的藤井莲。

    以及在雷哲自己干涉下,具有柔和包容气质和祖母绿眼眸的黄昏女神玛格丽特。

    因为自己记忆印象最深刻的小圣成熟体身边那种母性包容的气质,雷哲在和真白绘画玛格丽特的时候真的绘画出来几分‘女神’的风采。

    当时雷哲也特意拜托了一下小圣做他的模特,对于女主角方面,虽然容貌依旧是他记忆之中的样子,但雷哲看的话,总能看出几分小圣的气场。

    除去主要角色,各种登场人物那种强烈的风格气质,以及在质量方面完全超越雷哲记忆之中原作方面的质感,就连那些没拜读过神座的人都被吸引住了心神。

    每一张图,只要有点见识的,都会看出来画师有多下苦功夫。

    ps:求票票,求推荐,神怒上了,该铺垫的也都铺垫好了。

    

    第二十二章独孤老贼!!

    在全部的开场动画与音乐完毕之后,五更琉璃和大部分书迷听得音乐和看得动画都非常激动。

    虽然一些人不理解他们为何如此的热情,因为没读过自己神座,没有真心去喜爱一部作品。

    你是不会了解自己喜欢的作品在其他领域大放风采的心情。

    就像是雷哲前世玩过神怒的人,成为粉丝之后,在玩起神咒神威神乐之后更是天差地别。

    看到自己喜欢的角色一个个伴随着熟悉的音乐再次登场,然后转眼成了大BOSS之类狂霸拽的角色时,别提有多带感了。

    现在五更琉璃和粉丝的心情也是如此,看到自己喜欢的作品能以这种高质量的风格登录其他领域,其激动的心情确实是其他人难以理解的。

    神怒之日的游戏内容和设定很让类似于五更琉璃这类中二病xp有着共鸣。

    游戏舞台的诹访原市是经历了战争的霓虹地方的一个都市。

    虽然位于霓虹的东部地区但是并不是非常寒冷。

    城市的年龄非常短,因为拥有着霓虹少数的娱乐休闲设施所以作为行乐地非常的受欢迎。

    城市的氛围和台场非常相似,是个人口超过80万的政令制定城市。

    读过神座万象的书迷都知道这座年龄不长的城市,其实只是一座献祭场而已,游戏随着玩家攻略也会让庞大的世界背景一一解开帷幕。

    五更琉璃最喜欢的就是借鉴了卡巴拉生命树的那套力量体系,可以说是第四天治世下最经典的修炼体系。

    首先是必要的圣遗物(AhnenErbe)

    是游戏之中主要角色使用的法宝总称。

    圣遗物一般是过去的圣人遗留下物品,不过在游戏剧情之中还有更深层次的意义:是吸取了人们的想念积聚成的实物,并不仅限于神圣的物品。

    其次就是令五更琉璃最不能忘怀的力量体系,永劫破坏(dieEwigkeit)

    利用永劫破坏驱使圣遗物作为兵器武装化,从而使用超常的能力,也是本作大boss水银之蛇创造的力量体系。

    作为永劫破坏仪式需要人类的灵魂作为养料,也就是说必须经常杀人掠夺魂魄,才可以使自己的能力更加强大。

    而且使用了永劫破坏的存在,只有拥有该圣遗物的魔人才可以破坏圣遗物。

    圣遗物破碎的话,宿主也会死掉。

    来自圣遗物的攻击必须从物理和灵两方面来防御。

    有着圣遗物的加护,魔人就是不老不死的。

    因为有着这些规则,平常的手段是没有办法破坏圣遗物的,所以也无法随意杀死永劫破坏的修炼者。

    水银之蛇创造出这种体系,也只是为了破坏自己的法则,让自己得到想要的死法而已。

    这种近乎于邪魔之法的超规格体系,共有着四个位阶。

    活动,形成,创造,流出,恰好对应着卡巴拉树之中的四个世界,也对应了神之光创造世界的四个位阶。

    活动、形成、创造,每一个阶段设定都非常的经典,这三个位阶所具有的最高力量都有着灭星的力量,最终的流出直接暴涨到多元宇宙等级。

    比如大boss之一的黄金之兽,莱因哈特。

    作为水银之蛇自灭因子诞生的他,就有着最高位的创造,没达到流出时,在地球上根本没有人是他的对手。

    创造时期的他,从地球表面发动的攻击都能波及到火星了。

    想必在创造时期,想要摧毁脚下的星球对他来说没什么难度。

    这么大的力量跨度,五更琉璃也十分敬佩独孤老师居然能驾驭的住。

    除了五更琉璃这边的直播书迷粉丝,其他方面也有不少做着类似事情的家伙。

    现在距离神怒之日发布开来以后,网络上并没有太多负面评价,只要不被那些喷子们的语言迷惑,玩一下这个游戏都能感受出雷电社那种熟悉的用心。

    精致无比的画风,好听到不行的音乐成堆的出现,一看都能知道雷电社在全新游戏领域内有多砸钱。

    尤其是那些神座万象的死忠书迷,对于游戏化后的神座万象很满意。

    搭配上精致的图画和一些战斗之中穿插的动画,以及那激昂高扬的音乐,确实是比单个去读文字的情况要爽快的多。

    一些死宅游戏迷在开始攻略神怒的游戏线之后,发现每次开出新的线路,都会有着不同的op出现。

    这种老子不差钱也不会丢下质量的作风,对于文字剧情类的游戏简直不要太奢华,也只有那些老牌且名头的游戏制作社会这样砸钱高质量制作。
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