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正文 第13节(第1页/共2页)

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    ·感知半径随等级一同提升,目前为10米。

    ——————

    这两个技能,相当于让【旅行者双子】有了更多可用的手段。

    要知道,‘元素战技’只有CD(冷却时间)要等待,而‘元素爆发’则是在前者的基础上,需要积累元素能量。

    这俩招数,虽然‘固化’了效果,但却没有任何消耗。

    算是有利有弊。

    而技能‘璀璨原钻’则赋予了空、荧‘自己开发新招式’的机会。

    只不过,这时候再用元素力,就得消耗‘魔力’了。

    简而言之:

    “系统技能无消耗,但局限性太大。”

    “系统外自行开发的技能,则灵活性更高,用法更多样,但有消耗。”

    这对凌树本人来说,无疑是个好消息。

    毕竟,像‘无法移动的奥兹’和‘无法移动的灶王爷’之类的技能,用起来真的太不方便了。

    地下城里的怪物虽然普遍智商不高,但多少还是懂得如何用本能去战斗的。

    而对人战,就更别说了。

    谁会傻到一直站原地挨打?

    总之,‘璀璨原钻’这个技能,早已被凌树列入了‘必须重点关注’的对象。

    至于‘元素视野’嘛……

    这个能力,把‘敌意感知’也囊括了进去。

    它对凌树的帮助,也很大。

    至少不用担心近距离被偷袭了。

    ‘风之翼’则不必多说,提瓦特标配。

    虽说它原本应该算是‘道具’,但这里明显被‘原神系统’优化过了,直接当无消耗的技能使用。

    再顺带一提,现如今因为凌树本体恩惠等级过低,因此连带着,【旅行者双子】和一种原神分身的很多‘固有天赋’都没有激活。

    比如:空和荧的‘裂空之风’与‘复苏之风’被动。

    【魈】和【菲谢尔】的受限局面也一样。

    在这种情况下……

    “虽然这话听着有些不对劲,但……”

    巴别塔顶层室内,芙蕾雅看向凌树(空),无奈说道:“现在看来,是你自己限制了‘你’的发挥。”

    这是她身为主神,得出的结论。

    的确。

    要是凌树本体的升级速度能跟上,那当他的恩惠等级升到LV.7,空、荧……乃至一众原神分身,就都是LV.9的战力。

    现如今,凌树本体仅有LV.1,反而把后者群体全给限制在了LV.2的极限上。

    所幸,单看近期,在经过短短一周的‘爆肝’之后,空、荧,还有一众原神分身,仍留有继续提升的空间。

    因为他(她)们还没到LV.2的极限。

    但再往后……

    “当我(本体)升到LV.2,现在的我(空)和荧,就能升到LV.4了。”

    凌树深知这些规则。

    毕竟,原神等级在经过‘一次突破’后的上限,会拉到LV.40。

    从这一点看……

    “我(本体)的‘伟业’也不能落下。”

    至于现在……

    “我先帮你们升级。”

    芙蕾雅看向凌树(空)和荧,“你们应该知道,‘神之恩惠’在每次升级的时候,都会赋予冒险者一项【发展能力】。”

    “你们两人……或者说这‘两个身体’的发展能力,是完全一样的。”

    “目前,有‘魔导、猎人、剑士、锻造、烹饪’五个选项。”

    她语气很认真,问道:“你们选什么?”

    “记住,好好选,这很重要,近乎可以说决定了你的‘未来’。”

    末了,又这么着重提醒了一句。

    按照芙蕾雅的想法,空和荧当然要选‘不一样’的发展能力,这样才更加多元化。

    凌树,将来会成为一个绝无仅有的‘全能型’战力。

    所以她都做好准备,要点上‘剑士’和‘魔导’了。

    然而……

    “这还用考虑?”

    凌树(空)嘴角翘起,笑出强大,露出白牙。

    然后大手一挥,“当然是选‘锻造’和‘烹饪’啊。”

    芙蕾雅:???

    “哈?”

    

    第十三章 ‘正常’与‘挂逼’的区别

    按照芙蕾雅的想法,眼下就算凌树不选‘剑士’和‘魔导’的发展能力,顶多也就换个‘猎人’凑数。

    再不济,选个‘锻造’扩充一下今后的职业发展范围,也情有可原。

    但‘烹饪’是个什么鬼?

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