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正文 第175节(第1页/共2页)

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    “破晓”俩傻子凹出一个深沉的表情:“不可说。”

    随后,又欠儿欠儿的竖起食指道:“注意回忆对话。”

    说完,俩傻子到旁边待着乐去了。

    那还不简单。

    祝闻刚才不刻意问了一嘴游戏评估玩家是否恶意的标准,是在场景关闭前进行的嘛!

    那场景关闭前,祝闻确实是纯好奇凯瑟琳的眼珠到底有没有问题才挖的呀~

    再看他刚才弄坏了核心——游戏播报都说了只评估场景关闭前,那就说明游戏只追究场景损坏的成因,因为游戏能否进行下去本身才是最值得重视的。

    好。

    “破晓”俩傻子悟明白了,思绪开始走偏。

    偏着偏着,就给他们想到了不得了的事情。

    他们瞪着对方——等会儿的!祝闻特地掰点核心碎片想干啥?这玩意儿总不能还能带出去吧?!

    “破晓”2号傻子想到这个可能性,瞪着祝闻的眼神都变了。

    季霜朝他那看了一眼,指着他对祝闻道:“他的眼神好变态。”

    祝闻回头看了“破晓”2号傻子一眼,点头:“我下次不和他玩了。”

    季霜颔首:“也好。”

    “破晓”2号傻子拳头硬了。

    不同于玩家们的轻松,游戏播报可谓是兴奋无比。

    想不到吧!

    爷在窥屏!

    虽然玩家们什么有信息量的话都没说,可那又怎么样呢?

    游戏播报实时跟进《乐园》的审核部门,兴奋极了。

    它倒不觉得祝闻会因此被《乐园》弄死,毕竟恶意破坏场景这种事在高分局虽说不是比比皆是,但每10局、20局的总会碰到一次。

    它的要求很简单。

    它只要看到祝闻不快乐,它就快乐了!

    游戏播报全心全意的把自己融入空气,盯着审核部门发过来的一条条实时反馈。

    (……关卡回放资格获取成功)

    游戏播报:“(???)”

    (正在生成玩家通关录像……)

    播报播报:“ヾ(??▽?)ノ”

    (正在生成玩家通关对话……)

    游戏播报:“(o?▽?)o”搞快点搞快点!

    (正在审核……)

    游戏播报:“ヾ(????)ノ"”继续继续!

    (审核进度:25%,玩家对话、行为无异常)

    游戏播报:“(。?ˇ?ˇ?)”进度条快啊!问题在最后那10%呢!

    (审核进度:50%,玩家对话、行为无异常)

    游戏播报:“(づ。????。)づ”

    (审核进度:75%……)

    (审核进度:85%……)

    游戏播报:“ヾ(≧?≦*)ヾ”要来辣!!!

    (审核进度:92%,玩家对话、行为无异常)

    (审核进度:95%……)

    游戏播报:“……?”嗯?莫、莫慌,还没完。

    (审核进度:98%,玩家对话、行为无异常)

    游戏播报:“……?”一定是最后百分之二的关系,对吧?!

    (审核进度:100%,玩家对话、行为无异常)

    游戏播报:“????????????”

    怎么可能?!

    不是故意的?!

    那可是祝闻诶!

    审核部门你清醒一点啊!!!

    游戏播报一个螺旋操作,再次提交重复审核。

    (重复审核请求已驳回,正在分析核心暴露成因)

    游戏播报:“……”

    去死吧,游戏!

    (已检测到玩家对话突破口,开始分析)

    游戏播报:“!!!”

    我就说怎么可能没问题!祝闻做事那就没有不小心这个说法!

    你们这群狗审核看看我被捉弄的多惨就知道了!

    (分析完毕,确定核心暴露成因乃隐藏位置与关卡剧情割裂)

    (因剧情中并未出现凯瑟琳拥有‘义眼’的相关剧情设定,而玩家方剧情探索较低、剧情衔接度低下,因此出现‘义眼’中藏有未探索剧情的误判,造成核心暴露)

    (经过上报,《乐园》将再次调整核心存放处与所在剧情的衔接度,确保类似错误不再出现)
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