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正文 第43节(第2页/共2页)

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p;  实验人员们全都一愣。

    【我命令你们,自杀吧。】

    她有生以来第一次特别地感谢这份能力。

    它让自己没有陷入判断的困境。

    ——

    “新关卡已完成,巴别塔传说度+80。”

    “已获得关卡奖励:100源力点数。”

    办公室的座位上,白彦平静地看着自己新获得奖励,思前想后,终于决定把它们投入到一个新的设施建设里。

    非常重要的设施,除了治愈之泉以外,最重要的设施之一就是它。

    它不仅仅是“复活”设施的前置准备设施,同时也承担着救世主召见巴别塔成员的功能。

    是的,召见。

    如果进行集体召见,也可以变成开会。

    任何一个严格的非松散组织,几乎都逃不过开会,巴别塔也是如此。

    为了促进救世组织成员们的凝聚力,救世主可以随心所欲地召见核心干员们,讨论救世事宜。

    在游戏里的表现,就是每次都会多出几条选项给玩家选,处理一些关于核心干员们的事情。

    但白彦觉得这一周目“召见”的表现形式,很可能是不一样的。

    或许,他会直接见到核心干员们。

    只不过它必须在已有两个建设的前提下才能开启,所以白彦没有直接建造它。

    但现在也不晚。

    白彦觉得很有必要和核心干员们建立更直接的联系,他们毕竟不是纸片人,而是一个个活生生的人。

    自己应该不只在游戏的层面上为救世做准备,把一切都压在这上面,未免太过傲慢。

    “巴别塔殿堂”

    白彦投入100点数,选择在巴别塔的第五层建造“巴别塔殿堂”。

    在巴别塔的像素图上,很快弹出一个小小的金色宫殿图标。

    他点击巴别塔殿堂的图标,弹出两个选项。

    “升级殿堂”,“召见干员”。

    “游戏里救世主召见干员的选项,放在现实里......我会和她们见面么?”

    白彦沉默了一会,拿出一个准备好的白色面具,戴在脸上。

    接着,他在手机里把物品栏里的“无形面具”挪给“救世主”穿戴。

    “如果我可以通过召见选项亲自进入巴别塔,那就代表我的猜测没错,按照原理推测,这个面具应该也会同时来到我的脸上。”

    做完准备后,白彦伸手点击“召见干员”的选项。

    下一刻,周遭的万物分崩离析,所有的元素分崩离析又重新构筑。

    白彦,进入巴别塔。

    

    上架感言——十年

    红锵鱼永远都不会变成金鱼,那就做最好的红锵鱼吧。

    几年前,我曾经在完结感言里这么说过。

    这几年里又写了不少,突然发现距离11年第一次在隔壁传书,至今我已经踏入网文圈十年了。

    十年啊,我学习了大量的网文写作知识,写了好多好多,彻底从最开始连段落都不分的小白变成熟练的老扑街。

    之前两本扑了切书的时候,我琢磨着,这算不算十年磨一废?

    当时特别焦虑,最后和编辑说,下本书随便写一本开心的复健下吧。

    《食梦者》说过,成功的创作者分为“计算者”和“天才”,从迷你异界那本书开始我越来越依据计算写书,大量研究数据,不断熟练技巧。

    这次我想试试自己是否还有“天才”的那部分,在写完《我,造物主》后我就把它大部分都藏起来了。

    想到啥就写啥,就是这本书刚开始时定下的想法,没有大纲,更不像是今年切的那两本都准备了大纲和三万五万的存稿。

    那时候看到《瑞克和莫蒂》,甚至想着不如干脆写个开局全世界灭亡,主角手握几十亿灵魂和一个可升级基地复苏文明的故事算了。

    然后网文经验告诉我,这个故事或许能写,但我还不足以把它写好。

    后来又玩了很多的游戏,看了很多小说,想起自己曾经的一个点子,《游戏掌控世界》,这个是本书的最原始版本,构思于《别再召唤我啦!》前。

    当时想的开局情节主角是叫做沈弈,通过玩游戏《巴别塔》的方式,将即将被献祭的猎魔人少女苏翎救出。

    这个点子我三月份时也和编辑提到过,当时暂定名为《我饲养了超凡者》,后来则还是发了那本《我饲养了玩家》,扑了。

    然后又思考了许多元素,本书的灵感源头非常多。

    有参考隔壁某听日姬的几本书,也有风月大佬的书,永远滴神乌贼的诡秘。

    还有游戏《魔法少女magicami dx》,一款养成魔法少女的游戏,动态CG不错,就是太黑深残了。

    还有脑叶公司,电锯人,瑞克和莫蒂,外星也难民,明日方舟,2077。

    甚至还有最近tap上预约的手游《异界事务所》,嗯,这个也是幕后黑手带领手下拯救世界的游戏类型,但看评论后觉得剧情不是很合我意,于是想着写个合我意的。

    想象力,是本书的最重要元素,后期剧情展开还会有很多好玩有趣的情节!

    但我真的彻底“想到什么就写什么了”吗?这也不可能啊,网文写作技巧已经融入我的骨与血之中。

    “直观对主角好或坏的人更容易塑造和代入”“塑造人物的根本是压力和抉择”“开局出场角色尽可能的要少”“先给予一个人物标签,甚至是缺点,再深挖”......等等等等。

    融入天才与计算后,这本书算是十年磨一剑么?
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