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正文 第383节(第2页/共2页)

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未发出任何的警告通知,祭司们也都一切如常。

    所以,没有大范围的骚乱发生……至少在贫民窟以外的地方没有。

    实际上有心人都知道,安诺塔莱斯只是表面上看起来依旧和平,却早已经暗流汹涌,有极重大的事件发生。

    在“黯光迷城”中三天活动的第一天,城市的情况还算平静。

    只是在巴别塔的剿灭下死了一些邪教徒以及怪物。

    神刃骑士团的克里斯团长,亲自到贫民窟将上千名变异者带回教会。

    混乱仅此而已。

    这座腐朽又古老的城市太过于巨大,宛如一个缩小的王国,再加上没有网络的存在……

    即使有少部分出现混乱,但安诺塔莱斯的大多数人依然活在正常的生活里。

    巴别塔内部。

    此时此刻,“救世主”白彦正在攻略《巴别塔》游戏“黯光迷城”的第二阶段。

    “嗯,卡关了。”他轻轻摇头。

    在打到第二阶段的时候,白彦直接卡关了。

    不是打不过,而是无法完美打过,无法速通。

    比起第一阶段,第二阶段巴别塔要面对的BOSS很强,而且敌人的位置非常分散,在安诺塔莱斯的仅各个角落,且每次位置都会变化。

    仅是目前的“夜刃”、“心灵舞者”、“圣心天选”,还是不够用的。

    白彦反复打了足足五个小时,都失败了。

    也不能说是失败,打是肯定能打得过,就是距离白彦心目中的完美通关还差了很远。

    第二阶段的小BOSS一共有八个,分别是八个死寂之怀大祭司,都拥有君主级层次。

    而在巴别塔干掉他们的同时,还要分别击败“傀偶”、“邪灵”,这两个都是非常强力的大BOSS。

    为了完美速通,白彦重新开始一次又一次。

    每一次重新开始,白彦发现自己都可以重新选择帮助。

    要么是两种一阶段的“帮助”,或者是,一种二阶段的“帮助”。

    一阶段的“逆转”效果是反转BOSS和角色的状态一次。

    而二阶段的“逆转”则可以使用最多三次反转,但每一次反转只能持续十秒钟,除非目标在十秒钟内死亡。

    再加上每次重新开始后,BOSS们所在的位置都会变得不一样。

    所以,白彦倒是能确定了,“黯光迷城”还的确是《巴别塔》的肉鸽活动。

    对于现在的巴别塔来说,击败BOSS们是很轻松的事情。

    问题在于,如果不能迅速杀死BOSS们,各处的大祭司们就会在一段时间后开启仪式。

    他们会通过这种仪式吸取周围人们的生命,为宁静之礼做出准备。

    只要总死亡人数不达到十万人,就不算任务失败。

    可是如果正常通关,不追求速度,白彦发现这一关通过后,会死亡至少一万人。

    《巴别塔》游戏中他们就只是数据而已。

    但在现实里,这是一万条鲜活的人命!

    所以,白彦想通过“前夜”第二阶段很容易,但是单纯的完成通关没有太大的意义。

    按照这种发展,放任不管必然会死许多人。

    他要速通!

    一个人都不能死!

    但是半个小时就正常通关的白彦,又重新反复打了足足四个多小时,加起来五个小时都没能完美速通成功。

    他要在极短时间里速杀八个小BOSS,同时击退两名大BOSS,实在是太难,只有三名核心干员完全分配不好时间。

    白彦已经给“夜刃”换上了有独角兽的“黑王子”皮肤,移动能力强了非常多,可是机动性还是完全不够。

    “而且距离完美其实差了很多,还是死了几千人,这样下去,就算到时作为‘唯一变量’的我亲自上阵,也很有可能无法完美速通。”

    怎么办?

    白彦陷入沉思,事已至此,好像只能搞点歪门邪道了。

    如果在灭世危机没有用“避难所”,这里其实是可以用得到的,但“避难所”在灭世危机已经用过了,于是“避难所”就会限定在辰海这座城市,无法对安诺塔莱斯产生影响。

    或许是为了防止钻漏洞,如果白彦用特权“重铸”把原有的“避难所”拆除,他也还需要十天时间才能重新建立一个新的“避难所”。

    现在要怎么办?

    他其实有两个想法。

    第一个是用从来没有用过的特权“重铸”,暂时拆掉一些巴别塔的建筑,凑齐三千点数直接购买“兑换所”。

    然后利再用“兑换所”的效果,将“闪烁越迁之刃”这种只差了一个碎片的遗物搞出来,提升核心干员的机动力。

    另一个方案更赌狗点,就是把手头的两千多点,全部拿去抽卡!

    抽皮肤!

    白彦知道沐柃的皮肤里,有很多都具备高机动性,“黑王子”并不是最好的一个选择。

    但是,想想概率就知道后者就多难,核心干员的数量那么多,恰巧出了她们三个的皮肤是多么困难的事情?

    “……”

    白彦陷入沉思。

    理性来说,他其实只能选择第二个方案。

    因为,兑换所的“遗物、奇观、神秘力量、圣纹补全”效果,其实是“缺少的碎片越少,需要的点数也就越少”的机制。
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