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正文 第245节(第2页/共2页)

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做出的努力可是相当多,也是帝国军火的大卖家之一。

    因为极乐幻境的存在,很多国家的信徒数量没有变,但是他们投入在祈祷和宗教活动上的时间大幅度降低。

    这搞得教会收割不到足够的信仰之力,面临着被主责罚的现状。

    就是教皇,也背着KPI啊!

    而极乐幻境又确确实实让国家统治成本下降,子民们劳动意愿提高。

    大部分的享受需求都在虚拟世界完成,发泄了他们的怨气,暴动的次数大幅度降低,更易于接受繁重的劳动。

    极乐幻境里虽然没有帝国那么丰富的教育资源,贵族们是不稀罕两脚羊受教育的,也没有那么多需要高素质工人的岗位。

    但是后续版本,塔西卡开发出了可以培训简单技能、重复操作的模块。

    所以使用极乐幻境之后,列强的生产力、生产效率有大幅度提高。

    世俗政权不同意禁止极乐幻境,甚至连信徒自己都不希望这美丽的虚拟世界受到限制,所以教会也非常无奈。

    普通的祈祷,根本达不到和极乐幻境对等的刺激,许诺美好未来的吸引力越来越低。

    因为神灵许诺的,现在信徒们就能在极乐幻境里享受到,谁又愿意去期盼虚无缥缈的来世?

    只能说,二次元真是太可乐了,如果身体允许,一辈子都不愿意离开二次元的(每条五毛,八点发)!

    这其实是一种技术滥用,属于饮鸩止渴消耗国民潜力,让其习惯虚拟刺激,丧失从事枯燥工作和长期研发创意工作的能力。

    这种模式养出来的列强国民,其实很类似于三和大神。

    没钱了就去工作,为了能玩到极乐幻境,再苦的工作也能忍受,只要日结工钱就可以了。

    然后就是在虚拟世界长时间的发泄,等生活成本再次威胁生活时,这些劳动力又回到了岗位。

    但只能说这个时代的统治水平底下,封建农奴甚至是奴隶制度还广泛存在,即便是三和大神,其主观的劳动意愿,也比原本使用鞭子抽打更高。

    再加上极乐幻境是由列强定制,官方指定的发泄渠道,所以工作和娱乐的间隔周期和频率,肯定更符合统治者的需求,带来了劳动效率大幅度提升。

    但这种提升,只是现阶段的。

    等青藤和泰拉继续产业升级,需要周边完成的工作越来越复杂,三和大神肯定跟不上需求,其劳动的耐心也会被淘汰。

    列强看不到这种隐患吗?不可能,他们当然看得到。

    但是在他们的常识里面,技术的提升是以万年为单位的,帝国这一轮的技术爆发,是过去魔法文明的积累,几百年上千年以内,应该也就这样了。

    极乐幻境带来的问题,那是子孙需要担心的,与自己这代人没有关系,那还担心什么呢?

    相信那个时候技术发展,子孙一定能想到更好的办法解决问题的。

    这就是一种我死后,哪管他洪水滔天的思维,在现阶段极乐幻境能带来种种好处,为什么还要想以后呢?

    对比帝国和泰拉王国境内,一直还使用的无畏空间,刺激程度和享受水平,肯定远远不如极乐幻境,但也更容易平衡虚拟和现实之间的生活安排,以及承担了更多使用的教育、商业、社交职能。

    教会也明白极乐幻境的隐患,但这东西的吸引力,比他们群体神术洗脑还强,也是相当的无奈。

    各位神灵的教会,可还是有上交足够的信仰之力的任务。

    在这般情况下,只有战争是比极乐幻境吸引力更多的集体活动了。

    战场上人们爆发的精神,也会提供比平日更多更虔诚的信仰。

    再加上打赢了还有俘虏,可以用仪式催生一波信仰之力,所以教会其实比那些渴望军功的贵族还需要战争。

    在这种内部战争渴望高昂,还有一只小恶魔上蹿下跳的不断挑拨,陆地各国怎么可能和平得下来?

    这四年,大大小小的战斗不断,很多时候开打根本就是为了杀人。

    这边的教会想完成任务,那边的教会也想完成任务,还有上面的统治者催得急,带兵的将军们也感觉很无奈。

    大家虽然装备比过去有大幅度提升,可是敌人拿到的装备也提升了啊,真正正面硬刚,最后的结果还是不分胜负。

    如果双方有绝对的实力差距,过去的交手时,早就分出胜负了不是么?

    很多时候,这些国家其实是在利益的推动下,故意打绞肉机式的战争,往往最后也没有什么结果。

    当然在皇帝们给自己编写的史书里,可以写上歼敌多少,又获得了什么什么大捷,文治武功可以吹一波。

    反正春秋笔法,自己这方面的损失完全可以忽略,传回国内也能得到相当一部分国民的支持。

    至于战争带来的人口减少,粮食下降,资源不足,亲人死亡,因为虚拟世界消耗了太多的精力,人民计较的心情也淡了很多……

    反正这辈子都是努力,不可能翻身做主人的,就认命命!

    所以不同于过去战争产生的复杂问题,只要极乐幻境出几个新的活动,游戏的奖励高一些,很多错误都似乎可以直接原谅的样子,上层发动战争的代价在降低,于是出于各种理由的战争就更加频繁了。

    在前两年大家还在摸索要怎么打新时代战争后,这两年,虽然没有打出那种全世界大战,但是各国之间摩擦不断,小规模、高烈度的战争打了无数场。

    除了青藤帝国和泰拉王国,地表列强的总人口,下降了三成。

    这还是因为粮食供应充足,饥荒减少,新生儿出生率大幅度增加的缘故,也无法改变战争带来的种种损失。

    在极乐幻境这种工具下,列强其实有些往虫群文明发展的趋势。

    上层的大脑对底层有绝对的支配权,通过激素手段刺激着底层进行高负荷劳动,而底层也只为了工作使命而存在,并不会思考太多的个人利益。

    长时间使用极乐幻境的副作用已经凸显,那些受教育程度本来就不高的人民,已经分不清虚拟和现实,并且被花花绿绿的任务系统,培养出了极高的服从性。

    统治者们没有感觉到有问题,而是觉得太好了:

    只需要在现实里面也打印出花花绿绿的任务面板,然后引导刺激这些人民,让他们去劳动就好了。

    人权?

    对不起,这里是中世纪,贵族犯法跟庶民不同罪,强者的利益代表的一切魔法世界。

    这种环境如果持续个几百年,列强的上层和底层,会发生严重的分割,最终形成语言文化完全不同,甚至连种族属性都有着区别的两个种族。

    但是帝国不会给他们这个时间,完成五年计划在天空之中亮出永夜号之后,其实已经是对这些养肥了的猪动刀了。

    地表列强看起来政局稳定,国家生产力相比五年前还有着显著提升,但是他们的战争潜力已经快要被榨干了。

    只需要一颗炸弹引爆,他们就会原形毕露。

    这颗炸弹很简单,那就是停止极乐幻境的服务供应!
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