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气息炸裂。
实质的冲击波呈放大的球形扩散向四周。
体积轻也有体积轻的好处,因为史尔特尔能够在交击中退得比冲击波更快,然后,她便可踩着冲击波那不断扩大的球形轮廓奔走。
她从侧面来到顶端。
剑和人影一起刺落。
巨人的刀斩碎了剑影和人形,而她真切的本体却又出现在了巨人的身后。
——战技,余火。
火炎涌现,爆发,贯入巨人的背后引发爆炸。一重巨大的空洞深可见骨——巨人怒吼,战刀横扫,但却仅有余波和剑刃交错。
——我要击败你,因为我打算摘取地下埋藏的罪业之火。我打算用它和它身后的深渊作为初火的燃料。而你为什么要守护一座无人的城都?
——我会反抗你,哪怕你是传说中那位开创了人类统治历史的伟大英雄。因为承诺就是承诺,我既然承诺了要镇压罪业之火,那我便会镇压到它消失或者我的最后。
史尔特尔轻声的呼吸着,她的呼吸伴随着炎气的涌动。她看到巨人背后的空洞以肉眼可见的速度获得填补,而更加强盛的火炎从巨人体内的每一处向外迸发,让这庞然的巨物宛若一支火柱。
二阶段。
或者说燃烧血液与灵魂式的竭尽所有。
于是少女伏低身子,如同狩猎的蛇一般蓄力而且匍匐。先前所有被积蓄起来的无主灵魂全数被投入心中的火焰。而她的眼眸中,也燃起缕缕纯火。
——在前世玩游戏时,遇到燃烧自我以爆发力量的敌人时,大多需要采取守势。因为游戏机制决定了怪物会受到‘平衡性’的制裁。只要拖延了足够多的时间,便必然会出现破绽,乃至于整个的状态虚弱。
——然而在现实中,我却有着为数众多的惨痛经验教训……对方越是拼命,露出的破绽越容易是陷阱。在我拖延时间的同时敌人未必不是同样在拖延时间。所以,越是在这样的时局下,越是要用更强的力量以攻对攻!
而下一刻,史尔特尔脚下的大地便尽数粉碎。
她和她的螺旋剑化作流星,直面相较先前更加炽热不止一筹的灼热刀锋。而在巨人的嘶吼咆哮之下,流星撕毁大地,并裹挟着那如山般巍峨的身形急速前行!
岩石,破碎。
被斩杀的石像鬼,碎裂成为了更小的块和土灰。
石桥倒塌,石柱倾颓。
城区内部的诸多高楼连续崩毁。
——为什么要阻止我?世界的延续,难道不比镇压这就算释放也不过烧毁这座无人废都的罪业之火?
——因为那不是我需要履行的承诺,因为我已经履尽了薪王的职责。我已经传过了火,完成了薪王应当做的事。被二度唤醒并不在我的责任之中。但是镇压罪业之火,却是我唯一未完的承诺。
流星的行进嘎然而止。
从巨人的手脚中,生长出无数在火焰内也能够行动自如的如同树木一般的根须结构。它们刺入大地,固定岩土,而行进的流星也被迫回归为抵在战刀上的螺旋剑与芊芊素手——手和剑一同退却,而少女先前所在的地方,便被从巨人口中涌出的烈火所淹没。
 
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