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啊。”
罗摩就知道肯定还没完,BUG修复100%代表满足胜利条件,可是却一直没弹出结算游戏成果的信息。果然,维护了好几年的游戏模板不知是短路还是怎么回事,无法正确结算第三个游戏,就结果而言罗摩是胜利者,但通过游戏模板的角度分析,罗摩的胜利不明不白。
罗摩只希望游戏模板别再维护,强行开启【天堂制造】的后果,在这个世界最好清算完毕。
【结算失败,游戏玩家(Player):罗摩获取经验失败,当前等级为Lv.3(2/3)】
“……”
获取经验失败,罗摩的等级也没能提升。
【补偿方案如下】
“还有补偿?”
罗摩原以为第三个世界就算白干了,不过修好了游戏模板,姑且算强行不亏,没想到游戏模板居然有补偿方案,这倒是勾起了罗摩的兴趣。
【游戏玩家(Platey):罗摩在当前游戏中使用的技能,均计入永久记录(Default·Value),您可在开启的记录(History)面板种查看您的永久记录;计入永久记录的技能均可常驻使用,计入永久记录的技能截至结算时间为止,如有不完全技能则补正】
【您已通关当前游戏,请主动选择是否关闭当前游戏,下个游戏会随着当前游戏的关闭而开启】
“哎?没了?”
罗摩切换游戏模式后,别的游戏模式的技能会因为模式不符合而无法使用,不过一旦计入到“永久记录”里,似乎在任何游戏模式都能自由释放,其中有个限制条件是罗摩必须拥有符合游戏技能的游戏模式,差不多是必定能满足的条件。
乍看之下,罗摩一下子多了一堆底牌……然而理想很丰满,现实很骨感,游戏模板的补偿限制了结算时间,目前结算已经完毕,罗摩之后再使用即时战略游戏的技能均不会计入永久记录。
维护期间,罗摩用过的技能也就那么几个。
不知游戏模板是不是意识到这样的补偿根本不痛不痒,干脆把计入永久记录的几个技能的限制一并移除。也就是说,罗摩使用的霜之哀伤始终受到游戏模板维护的约束,但永久记录中的霜之哀伤是完整的。
游戏模板维护成功,霜之哀伤应该也彻底解放了,有碧翠丝在场,罗摩没办法立刻拔出霜之哀伤确认。
【——喂、小鬼】
“……我是不是出幻听了?”
【有什么好惊讶的?我在和你说话,没有第三个人能听到】
久违地重逢游戏模板的提示音,突然间又变成了某位走不掉的艾瑞达恶魔,罗摩倒是希望是自己的耳朵出了问题。
“还能这样沟通啊……阿克蒙德。”
第116章 罗摩:萌新抽出了一张阿克蒙德,请问好用吗?
【小鬼,想死么?】
阿克蒙德的态度仍旧恶劣到极点。
“总该互相有个称呼吧?这样比较方便沟通。”
【啧……麻烦!】
阿克蒙德的心情极度烦躁,不能用暴力解决的问题,在阿克蒙德的信条中理应不存在。之所以同意暂时和罗摩休战,和认为罗摩是个有意思的人一点关系都没有,阿克蒙德承认罗摩很古怪,不过在他看来更多的是愚蠢。
多半的原因是别无他法,但阿克蒙德也没闲着,趁早脱离于游戏模板,阿克蒙德觉得没有坏处。
“你和我意识可以随时相互沟通?”
【当然!你以为我是谁?视觉和听觉也能和你同步,主动权在我,小鬼你就别想主动找我了】
阿克蒙德能够察觉到罗摩的危机,他拒绝担当罗摩的聊天消遣对象,再者说阿克蒙德也不认为罗摩有什么事需要主动找他。
“唔、能共享视觉和听觉……?”
【小鬼,我知道你在担心什么,我对你在干什么没有丝毫的兴趣,现在我也没同步你的视觉和听觉。可悲而又可怜的世界,640看一眼都嫌多余】
仔细想想,阿克蒙德虽然和某位隙间妖怪一样都是见多识广活了不知多少年的老妖怪,但显然前者更为年长,而且应该没养成偷窥的不良癖好。
【这个东西,是叫游戏模板?】
“对……莫非你刚才听到了游戏模板的提示?”
【岂止是听到,详细的内容我都能了解,有意思,小鬼你果然是通过它增强自身,我居然解析不了它的能量。我命令你告诉我,你是从什么地方得到了它】
阿克蒙德高高在上的语气让罗摩倍感无语,大概是在燃烧军团内部担任指挥官习惯了。然而关于游戏模板从何而来,罗摩表示自己也想弄明白。
“那个啊、你问我也没用,游戏模板从何而来,我自己都不知道答案。你在解析游戏模板。”
【我的事不用小鬼你管】
阿克蒙德理直气壮地回绝了罗摩,事实上罗摩根本不打算追究,阿克蒙德目前到底算位于何处?听阿克蒙德的语气,他似乎能够和游戏模板进行一些干涉,毕竟阿克蒙德和游戏模板算是有点不浅的因缘,兴许阿克蒙德真的能调查出什么。
另一方面罗摩又不希望阿克蒙德过度干涉,阿克蒙德暂时妥协的一个重要原因就是游戏模板的约束,然而如今阿克蒙德貌似已开始着手调查游戏模板,罗摩很难降低信奉力量的艾瑞达的行动力。
游戏模板理应能拖很久,罗摩拥有游戏模板的日子,即便排除掉游戏模板维护期间也有了些年月,绝对比阿克蒙德熟悉,罗摩早把能翻阅的东西翻烂了,仍然没调查出什么所以然,阿克蒙德初来乍到,短期内肯定拿不出什么成果。
罗摩和阿克蒙德的思维是不能同步,无法知根知底,某种意义上既是优势也是劣势。
【我要和你说的是那个永久记录,里面看到了熟悉的名字,真是怀念啊】
“永久记录……”
罗摩打开游戏模板,关于记录(History)功能是由Lv.2提升到Lv.3获得的,由于游戏模板的维护,没能起到什么效果,可以说受到了罗摩的冷落。
如今游戏模板的维护彻底完成,背包(Bag)重新修复、再加上游戏模板的补偿,罗摩才开始着重在意这项功能。
永久记录是“记录”功能中的一个特殊选项,正如游戏模板叙述的那样,它能够为游戏玩家解决更换游戏模式初期束手无策的困扰。然而游戏模板坑人的本质依旧贯彻到底:永久记录有数量限制,数量等同于罗摩的等级。
这并不是说罗摩Lv3的等级只能有三个,候选方面似乎没有上限,但一个世界只能用三个,拿永久记录候选的霜之哀伤、休伯利安号和魔法吮吸举例说明,罗摩到达下一个世界如果选定了这三个技能作为永久记录,就不能再用永久记录的其他技能了。每到达新世界重置,再次进行选择。
顺带一提,列入永久记录候补的方法是随机。
每使用一次技能,有一定概率将该技能列入永久记录的候补。罗摩对这个不管做什么都要看脸的世界快要绝望了,是时候好好考虑如何摆脱尴尬的不幸。
“你是说……霜之哀伤?”
【你用过这把剑,灵魂没被吞噬算你走运。它以后没机会了,尽情挥霍它的力量吧】
“哦?”
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