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正文 第1711节(第2页/共2页)

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,大部分游戏关服的原因都只有一个——收益不好。

    

    更不要说这个智能手机还诶有成为人们标配的年代了。

    

    手游是一个竞争非常激烈的行业。

    

    FGO的确靠着Fate这个IP打出了一片天,但那也是建立在运营不断努力的基础上。

    

    如果FGO运营装死一直不修改,那估计母猪再多也会被不停劝退。

    

    虽说FGO的运营以一直都是在同行里算是比较屎的那种了。

    

    不过起码比天朝某些喜欢装死的运营好太多了。

    

    只能说人与人之间的差距都是对比出来,这一点在游戏运营上尤为明显。

    

    FGO当然会搞,而且必须要搞。

    

    毕竟手机游戏实在是太来钱了。

    

    但现在就开发FGO显然还不够成熟,天时地利人和都不够。

    

    作为影视IP的延伸游戏,FGO肯定是要蹭电影上映的热度的。

    

    但现在FGO第一部电影都没有上映,这个时候并非是开发这个游戏的最佳时机。

    

    另一方面,《魔法纪录》虽说是取得了开门红,但能不能长线运营下去却是另外一回事。

    

    七夜见过太多开服一个月流水爆满,但因为运营的瞎逼操作次月就凉透的游戏。

    

    虽说有七夜的指导,《魔法纪录》不太可能一周年没到就直接关服。

    

    但稚嫩的运营肯定会爆发出各种各样的问题。

    

    不对,应该说现在就已经爆发出问题了。

    

    开服第一天的时候,因为游戏玩家实在太多,导致出现服务器卡死的问题。

    

    结果运营团队完全不知道应该怎么处理,导致网络上一片骂声。

    

    如果不是七夜当机立断,先是宣布游戏停服,让技术组紧急扩充服务器。

    

    然后又以官方的名义向所有玩家给足了补偿奖励。

    

    事实上在运营的第一个月里,各种各样的小问题真的是不要太多。

    

    FGO作为七夜期望型月超过漫威成为超级IP的王牌,就[See Moon]当前这样的团队肯定是不行的。

    

    尽管七夜认同这位员工所说的型月出手游肯定可以赚钱。
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