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正文 第1999节(第1页/共2页)

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    但《卡美洛》的特效制作倒是比《小圆》时期要轻松上一些。

    

    无论是绿幕CG制作,还是3D渲染所要花费的时间都比《小圆》要快上不少。

    

    这与特效技术的快速发展有着密不可分的关系。

    

    《小圆》那时候,很多特效技术都是新技术,而现在这些技术已经非常成熟了。

    

    就拿两部电影中都有出现的“淫兽”来举例好了。

    

    当初七夜在制作QB时候,前前后后花费了将近4000万美元才达到了自己想要的效果。

    

    可《卡美洛》中的芙芙,七夜只花了1000万就搞定了。

    

    这其中固然有芙芙的建模早在前几部就已经完成的关系。

    

    但是技术上的进步同样无法忽视。

    

    芙芙的CG渲染比QB在时间上快了一倍,这就是最好的证明。

    

    《卡美洛》中全CG制作的角色当然不止芙芙一个,作为敌人的狮身人面像与幽灵这些同样也有专门的演员进行动作捕捉拍摄。

    

    关于这些场景,七夜基本上只是掌控大局而已。

    

    具体的技术和场景布设以及电脑生成,都交给了鹫峰娱乐特效团队的专业技术人员在做。

    

    不过在这些敌人的建模上,七夜还是花了不少的心思。

    

    即便是相同种类的敌人,在不同的特异点中,它们的模样也会完全不同。

    

    七夜又不是上辈子的FGO运营,他手里也不缺钱。

    

    自然不会做出将一套建模用到天荒地老这种抠门到极致的事情。

    

    虽然这些动作捕捉演员却一直都是同一批人就是了。

    

    为了FGO系列以及其他特效电影考虑,鹫峰娱乐专门招募了一批拍摄动作的特技演员。

    

    除非是像绿巨人那样必须要指定演员参与的角色,大部分鹫峰娱乐旗下的动捕CGI表演都由这批演员来完成。

    

    因为经常穿着动作捕捉服表演非人类的关系,这批演员的动捕表演经验非常丰富。

    

    就算和动捕演员之王安迪·瑟金斯比要差上一些,但也没有相差太远。

    

    再加上这些人的片酬远比安迪·瑟金斯要便宜很多,因此这些人也成为了鹫峰娱乐无意间开拓的新生意。

    

    毕竟好莱坞需要用到动捕的电影越来越多,这样一批专业的演员也是其他剧组都梦寐以求的演
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