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正文 第305节(第1页/共2页)

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    打个简单的比方,同样的SAO世界,郝浪进入其中。如果该世界是郝浪的「试炼世界」,那么其编号为SAO1,并且这个编号会在郝浪完成试炼后刻印到郝浪的空间纹章里,并多次出现在他的任务列表上,以后每隔一段时间他就会在任务期被自行传送到SAO1,且只能是SAO1,永远不会涉足其它的SAO平行世界。

    

    但如果该世界不是郝浪的「试炼世界」,而只是一次普通任务,那么郝浪踏足的就有可能是SAO2。又因为主空间的任务随机有着阶段性,所以他在完成SAO2的任务以后,也许过个一年半载,他又会在任务期里随机到SAO世界,但那次就很可能变成SAO8或者SAO9,反正不太会是SAO2。

    

    但有两种方法可以改变这种状况。

    

    第一,使用神秘商店里贩售的「定位锚」,在头一次进入SAO2时就做下标记,那么以后只要在传送的同时在激活另一件道具,就可以根据定位直接探索到SAO2,然后传送过去。

    

    可这样做有几个问题。

    

    首先大部分「行者」都不知道自己下一个要去的世界值不值得定位,所以不可能事先准备好「定位锚」,只有那些「特殊奖品兑换券」有富余的家伙才会随身携带以防不时之需;其次「定位锚」也不是万能的,在一些力量等级较高或者环境特殊的世界里,「定位锚」所产生的波动很容易被原住民发现,由此引发的后果也难以预料,所以用之前一定要做好心理准备。

    

    当然还有最重要的一点,那就是「定位锚」实在太TM贵了!

    

    虽然最低等级的「定位锚」只价值一张兑换券,但它却是有成功率的,而且使用一次就会消失。

    

    想要提高成功率不让自己的兑换券打水漂,就要准确估算兑换券和目标世界之间的差值,尽量寻求平衡,然后在定位成功之后,再于某次任务开启前使用另一件道具传送过去---而那件道具价值两张兑换券,并且也是一次性的。

    

    前前后后完成一次定位传送,最少也要花费三张兑换券,这对于大部分「行者」来说都是不现实的事情。更别提「特殊奖品兑换券」本来就是稀有物资,有很多等级低或者资质差的「行者」连这种奖券长什么样子都没见过,就算他们有一天真的拿到三张券,也绝对舍不得消耗在这种定位传送上。

    

    那种事情,还是只有土豪才能办到啊……

    

    所以,第一个方法虽然可行,代价却太过昂贵,许多人知道了也不会使用。

    

    相比之下第二种方法就实惠多了,不仅自动定位此前经历过的世界,还能有好处拿,而这种方法就是---提高你在该世界的【覆盖度】!

    

    只要【覆盖度】被提高,哪怕只有1%,「行者」也能于下一次随机到相同的任务世界时自动传送至过去经历过的世界。而通常来讲,想要提高【覆盖度】只有一个办法,那就是触发高级别支线,然后用较高的完成度去完成它。

    

    当然这里面也有一个问题,那即是【覆盖度】……也是可以‘被覆盖’的!

    

    如果同一批次的「行者」中有人在相同世界里的【覆盖度】比你高,那么本应去到之前世界的你就会被强制拉进对方拥有【覆盖度】的世界里,反而是那些不具备【覆盖度】的「行者」将随机传送,也许会被拉进去也许不会,总之一切看运气。

    

    这其实也算一个不大不小的秘密,但流传范围要比「主场」广得多。

    

    如今回过头看,【覆盖度】的设定本身就已经提示了「主场」达成的可能性,在「行者」中也一定有人想到了这点,只不过碍于主空间的规则没办法说出来。同时高级别的支线任务也的确难以触发,所以对于那些隐约感觉到奥妙的「行者」来说,知不知道好像也没太大差别。

    

    “但……世界收束……这是从那一次以后就再也没遇见过的事情啊。”回想起刚才系统提示中所描述的某些内容,郝浪的眉毛便扬了起来。

    

    怎么说呢,「世界收束」他是知道的,只不过没想到世界收束竟然会是「主场」的必带结果,这也让他多少有些高兴。现在就看等世界收束完成以后,那所谓的「主场功能」是不是能给他带来更大惊喜。

    

    但那还需要等待,所
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