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bsp; 需求等级:力量30,耐力34,精神27
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【光铸头盔】:
装备等级:B-
+11力量
+13耐力
+1敏捷
+2精神
需求等级:力量40,耐力45,精神25
……
八件装备,八个部位。
从头盔、肩铠、胸甲、护腿,到护腕、手铠、腰带、战靴一应俱全,其中腿、胸、手、腕、腰五个部件的装备等级都是C级,而头、肩、脚三个部件则达到了B-。
别看带了个减号,但只要能突破B级,那对于属性的加成便是一个大飞跃!
主空间的装备评级其实有着综合而系统的划分,并非单单只看属性一面,但大致,如果装备不是具备了什么特殊能力的话,那么通常情况下D级装备所加成的属性总值不会超过10点,C级装备加成的总值约在8-20点,B级装备加成的总值约在15-35点。
高等级装备属性加成不如低等级并不是完全不可能发生的事情,单出现这种情况,就代表高等级装备一定存在着比较好的特殊属性,就比如郝浪在上一个世界曾捡到的那张已经毁坏的面具,尽管面具破损且无法修复,但从主空间给出的数据上,还是能看出这张面具本身的属性偏低,但是它却有着十分适合隐匿的额外能力,对盗贼、刺客类职业的契合极好。
郝浪面前的这套装备,属性加成中规中矩,算不上很多也不算太低,但让郝浪惊喜且兴奋的是,如果他没看错的话,那么这套整体呈现红金两色、造型极富庄重威严感的厚重板甲,应该是一套套装。
套装,就意味着会有套装属性。
而当郝浪在乌瑟尔的示意下跑到旁边的屋子把整套装备换上的时候,眼角的主空间光幕也果然给出反应。
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(光铸骑士-套装属性)
装备2件: +5%力量。
装备4件: +8%耐力。
装备6件:近战攻击命中之后有一定几率使你的力量值提高15点,持续10秒。
装备8件: +9所有抗性,额外提高魅惑、恐惧、麻痹、催眠抵抗几率10%。
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