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正文 第1195节(第1页/共2页)

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    但这样一来当时天空中那条还未死的灭尽龙就成了问题!

    

    在没有人可以接手那条怪龙并明确表现出拥有能够解决对方的实力的情况下,艾斯德斯一直都不敢用出全力,这是因为她知道那条怪龙对郝浪有特别的‘兴趣’。

    

    为了保证郝浪的安全,艾斯德斯必须在战斗中留有余地,哪怕后来怪龙被刀锋女王麾下的异龙和腐化飞虫缠住她也没有在面对骑兵的时候全力全开,就是因为她已经看出那些虫子并不是灭尽龙的对手,她知道自己迟早还会对上那家伙。

    

    在这样的情况下,郝浪和时崎狂三都没有太好的能够牵制那些骑兵的办法。

    

    --直到阿尔戈所带领的「玩家联军」出现,这个问题才被真正解决!

    

    在这场游戏中,最初参与的玩家总数是二十万,其中有大约五六万在游戏初期就因为承受不了游戏里那‘过于真实’的画面而选择放弃,剩下的十四五万则在第二阶段起就被嘉宾和行者两方面压着打。通常情况下玩家的小规模零散团队在野外全都属于见光死,也就占据了城市的主力公会和那些附属玩家还算有点活路。

    

    如果玩家和嘉宾、行者的设定一样,那么可以说,等游戏进行到现在,还能存活的玩家能有一万就算厉害---但问题在于玩家是可以「复活」的!

    

    只要身上剩余的积分足够,并且没有达到一天内系统规定的次数上限,那么玩家理论上每一天都可以有三条命,甚至有些保命能力强的玩家还会更多,因为系统规定‘当天没有死亡过的玩家等第二天可以增加一次复活上限’---这就造成了玩家们在这场游戏里虽然过得很苦,但始终苟延残喘,总觉得自己还有机会,顽强得就像小强。

    

    这场活动开始至今,除却最初那批不适应游戏环境而自主选择退出的玩家外,在游戏过程中被淘汰的玩家也不是没有,甚至数量也不少。

    

    可即便如此,还留存在游戏里的玩家也依然是一个惊人的数字!

    

    这些玩家加起来的数量几乎与西凉骑兵开战入场时的总数相当,虽然玩家的个体素质要比骑兵弱很多,可如果军团作战的话,手持光束武器和各种实弹的玩家一样可以用密集的攻击对骑兵造成巨大杀伤。

    

    再加上刀锋女王麾下残余虫群的帮助,这些或是被郝浪名头吸引、或是觊觎结城家悬赏的家伙就跟打了鸡血一样一窝蜂冲上去和骑兵搏命---反正现在安全区已经缩得很小,就算被骑兵干掉他们的复活点也在附近,马上又可以赶过来。

    

    而且那些骑兵在被杀死以后也是有积分的!

    

    尽管每一名骑兵平均下来的积分很低,像郝浪这样的行者肯定看不上眼,但对于参战的玩家来讲却已经属于额外收获。毕竟在这里的骑兵足有数万,要是能多干掉一点,累积起来的积分额度也很可观,而玩家手里的积分等活动结束以后都是能和游戏公司换钱的,这就让谷中玩家的作战意志进一步高涨!

    

    更别说在此前的二十天里,很多玩家都被董卓麾下的骑兵虐得苦不堪言,有些人眼看就要在野外拿到宝箱,可转眼宝箱就被骑兵夺走,自己也被骑兵杀死。

    

    这是什么?

    

    这是梁子!

    

    玩家可不是什么好脾气的存在,能玩这种枪炮轰鸣还拟真度极高的游戏,甚至面对极为真实的‘血腥特效’也没有退出,就说明骨子里多少都有点戾气,当然不会随随便便就把这种事揭过去。

    

    他们以前是没机会报复,同时也没能力,可现在好几万玩家聚集在一起,胆子自然变状,再加上他们也受到山谷中诡异气氛的影响,于是就变得更加好战。

    

    虫群,行者,玩家,骑兵。

    

    四方人马在狭小的山谷中战成一团,其中除行者以外,余下三方的数量都在交战的过程中飞速损耗,直至主空间里的茅场和白夜叉看到光幕上有某个数据清零,混乱的局势才有了一瞬间的平静。

    

    “差不多了……狂三!”

    

    “……嗯。”

    

    郝浪亲眼看着最后一名骑兵被诗乃的狙击子.弹击穿,他轻唤了声,身后的时崎狂三马上会意。

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