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“你想想,他和凯特琳有什么共同之处。”
“共同之处?”大胡子挠了挠头,试探性说道:“都是玩枪的adc?”
“…………”
金毛汗颜。
“他们都有强化普攻!”
“尽的第四发子弹,女警被动的爆头!”
“你看画面上女警灵魂手中的长枪,这是爆头的特效啊!”
“也就是说,lwx击杀uzi的时候,恰好抓住了女警没a出爆头的那一瞬间,真的是太不可思议了……”
“fpx不仅仅有着敢战的选手,也有着逆天的气运。”
在英雄联盟中,有这样一个机制。
英雄死亡后,假如有敌方英雄在该英雄周围阵亡,死去的英雄能够获得经验。
拳头设立该机制的目的,就是为了让那些为队伍做出贡献、肉身开团,或者被敌方针对的英雄,能够获得团战的部分红利。
不然死的早,真就人头前吃不到,还不能获得大量击杀经验。
长此以往,谁还会去开团捏?
当然,这个机制的存在,也使得许多时候,英雄在灰屏时升级。
但是英雄升级了,他被铁男奴役的灵魂并不会升级。
而且,在商城购买装备,也不会为灵魂提供任何属性加成。
这与后来的bug之王完全不同。
“欠你钱的是昨天的我,而不是今天的我。”
铁男的灵魂,定格的是昨天问他“借钱”时的英雄,而并非之后的英雄。
也就是说,铁男大招奴役的灵魂,保持的是英雄死前的状态。
因此刚才的战斗中,女警的每发子弹,都附带【爆头】效果。
谜底揭开。
欧洲台这边观看直播的观众,大部分一阵唏嘘或者释然表情,也有人在惊呼。
而lpl春决现场观众席,则是冰火两重天。
支持凰队的小部分观众,齐声呐喊,手拿fpx浴火凤凰旗的那名工作人员,更是奋力挥舞。
幸福来得就是那么突然。
前一秒以为要输了。
后一秒fpx,就给他们送来了天大的惊喜!
而占观众绝大多数的皇杂们,彻底销声匿迹,不敢言语。
刚才喊得多响亮,现在就有多尴尬。
明明是占据巨大优势的团战,却因为fpx不顾一切击杀乌兹。
随后虚空女警出现,团灭蓝色方。
这谁想得到啊?
除了凰队众人,根本没人想得到!
“uzi是rng最锋利的剑,结果却成了对方手中最顶级的矛。”
“真的是太戏剧性了……”
lpl解说拉胯,喜欢娓娓道来、欠缺激情。
一直被观众们所诟病。
但不得不承认,米勒的形容,十分恰当。
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