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首先看看对面的技能。
【身法-被动】:功夫羊兔受到攻击时,伤害-5
(补丁:为统一字面,该技能由“受到直接攻击”改为“受到攻击”)
【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10
【身法】拥有5点减伤,【旗术加持】的10点减伤更多且机制更优。
相同效果时,如果不声明可以叠加那就是不可以叠加。
所以【旗术加持】的效果数值更高,将会覆盖掉【身法】的效果。
如果自己三张齐出的话……
【泰美鸡】可以造成40-10=30点伤害。
【陶瓶妖】可以造成30-10=20点伤害。
【异变苍蝇】使用的技能属于非攻击类伤害,所以不会被【旗术加持】减免。
再算上特攻,可以造成50点伤害。
正好100点伤害,妥妥的带走【功夫羊兔】。
顺便【异变苍蝇】还能再打出25+25的【扩散】伤害。
但是这样一来,感觉【异变苍蝇】也会保不住,会被对面剩余的两张牌给干掉。
(可恶啊,这就是a级卡牌的魅力吗?)
(才第1个回合,就让我陷入了巨大的劣势!)
她恍然间发现,这根本就不是什么势均力敌的对手!
仅从这第一行牌来看,对方的强度比自己高啊喂!
但是不去硬换掉对面的【功夫羊兔】的话,任由其存活至下个回合,自己只会更亏。
想通这一点,凤小狐很快就完成了自己的操作。
随着她点击确认,牌局行动回合立即开始。
因为时立那边,早就已经确认好行动了。
【嗡嗡嗡!】
回合一开始,那只绿色的大头苍蝇就飞系过来,一头撞在了羊兔的身上。
轰隆!
随着两者接触,立即产生了爆炸。
-
25,-12.5(扩散),-12.5(扩散)
“嗯?!”
凤小狐一看这数值就知道不对。
“我去!”
对面好卑鄙,居然【防守】!
【啯啯啯啯!】
【咣啷!】
-
15,-10
后面冲上来的大翅膀鸡和花瓶,同样只打出了一半输出。
【吃我一杆旗!】
【妖孽受死!】
-
30,-30
只有时立这边,则是秒掉了【异变苍蝇】。
一个回合下来,双方牌面如下:
【空位】【泰美】【花瓶】
vs
【旗术87.5】【羊兔50】【除妖87.5】
观众席上的凤馆长看着这幕,眉头皱起。
“最坏的一幕,出现了。”
他叹了口气。
在牌桌上当双方换血的时候,怎么样的情况是最亏的。
那就是一方的输出打在了【防守】上,被折半。
而另外一方的输出打在了【非防守】上,没有被折损。
这样一来,双方就会存在输出差。
这种输出差或许一两个回合内成效不明显。
但如果逐渐的叠加累积,就会把口子越拉越大。
有的时候牌局的优势,就是通过这种一次次的输出差累积起来的。
等到某个回合来临发现这种优劣局面已经彻底无法抹平或逆转的时候,牌局也就可以宣告结束了。
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