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正文 第166章 抓住一丝机会秀起来(第2页/共5页)

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中后期,才会比较容易出现残血牌或者卡牌的击杀。

    但是这需要不小的操作性。

    也就是说他真正意外的点是,时立似乎要开始操作了。

    (但是他能够驾驭得了吗?)

    这是凤馆长的疑问。

    立方牌的操作,大部分指的是算牌。

    算己方的伤害,算敌方的伤害,算随着牌局走势出现的各种各样可能性。

    如果是在模拟牌桌上的话,这种事情会相对容易进行一些。

    但真正的立方牌牌桌不同,进入到牌局中,牌手需要承受不小的精神阻力。

    举个比较直观的假设例子。

    就好比原本一个人计算1+1=2需要10秒,但是在精神阻力下,可能会变成15秒、20秒。

    这种精神阻力的作用,主要是为了限制一些超脑种族或者电子运算的种族。

    也就是说,立方牌会根据双方牌手的种族,施加不同的精神阻力。

    来尽量抹平一些因种族差异而导致的算力差距,将万族牌手拉到一个相近的水平线。

    否则一个人类或者类人类,怎么可能算得过超脑族或者机械族的电脑。

    所以对于那些超脑种族来说,将精神阻力类比为降智光环都不过分。

    当然了,聪明的牌手该算的还是能够算得出来,其结果不会受精神阻力的影响。

    精神阻力不影响原本就可以算得出来的东西。

    它只是让你算得更慢,也更累。

    有些时候,个别奇葩的牌手甚至会带上纸笔道具,现场开始算牌作法。

    但这种行为一般没人做,问就是因为太丢脸了。

    对于很多牌手来说,有损牌手尊严比让他们输了还难受。

    老实讲像凤馆长自己,就不属于那种靠天赋算牌的牌手。

    想要让他在脑海中演算牌局走向,算出几个回合之后的事情。

    很抱歉,不太做得到。

    别说是没有精神阻力,就算是躺在最舒服的床上,享受着最舒服的按摩,他也做不到。

    不仅算不出来,还分分钟想入非非,百分百走神给你看。

    所以他知道自己的脑力有限,在牌桌上凭借的都是多年的经验和直觉。

    绝大部分牌手都是这样。

    像9+1这种复杂的牌局,一二三个回合内的可能算得出来,但是更远,又或者更细微的东西就不太算得出来。

    而且靠经验与直觉,在某些大方向上的判断有时能比计算还要准。

    所以这也是为什么,凤馆长会质疑时立能不能操作得起来,驾驭不驾驭得了【戾气本源】这种牌。

    (不过实际上这也不是我该关心的问题。)

    很快,他就决定好了自己这个回合应该怎么操作了。

    【族长史莱姆】已揭开,且自己牌面大优。

    所以这个回合他的策略是——换牌。

    不是指替牌阶段的行为,而是指用自己的牌,来换对面的牌。

    这个回合,他要1换3。

    对面这个回合能够造成的总伤害量,不是太大的计算量,凤馆长还是算得出来的。

    在此之前,先把己方那三张外牌的【弹性身躯】带入进去会比较好计算。

    【丑人】,能造成15点伤害。

    【旗术师】,能造成30点伤害。

    【鸦人】2\\\/6不够能量放技能,能造成20点伤害。

    【功夫羊兔】2\\\/3不够能量放技能,能造成50点伤害
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