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游戏播报实时跟进《乐园》的审核部门,兴奋极了。
它倒不觉得祝闻会因此被《乐园》弄死,毕竟恶意破坏场景这种事在高分局虽说不是比比皆是,但每10局、20局的总会碰到一次。
它的要求很简单。
它只要看到祝闻不快乐,它就快乐了!
游戏播报全心全意的把自己融入空气,盯着审核部门发过来的一条条实时反馈。
(……关卡回放资格获取成功)
游戏播报:“(???)”
(正在生成玩家通关录像……)
播报播报:“ヾ(??▽?)ノ”
(正在生成玩家通关对话……)
游戏播报:“(o?▽?)o”搞快点搞快点!
(正在审核……)
游戏播报:“ヾ(????)ノ"”继续继续!
(审核进度:25%,玩家对话、行为无异常)
游戏播报:“(。?v?v?)”进度条快啊!问题在最后那10%呢!
(审核进度:50%,玩家对话、行为无异常)
游戏播报:“(づ。????。)づ”
(审核进度:75%……)
(审核进度:85%……)
游戏播报:“ヾ(≧?≦*)ヾ”要来辣!!!
(审核进度:92%,玩家对话、行为无异常)
(审核进度:95%……)
游戏播报:“……?”嗯?莫、莫慌,还没完。
(审核进度:98%,玩家对话、行为无异常)
游戏播报:“……?”一定是最后百分之二的关系,对吧?!
(审核进度:100%,玩家对话、行为无异常)
游戏播报:“????????????”
怎么可能?!
不是故意的?!
那可是祝闻诶!
审核部门你清醒一点啊!!!
游戏播报一个螺旋操作,再次提交重复审核。
(重复审核请求已驳回,正在分析核心暴露成因)
游戏播报:“……”
去死吧,游戏!
(已检测到玩家对话突破口,开始分析)
游戏播报:“!!!”
我就说怎么可能没问题!祝闻做事那就没有不小心这个说法!
你们这群狗审核看看我被捉弄的多惨就知道了!
(分析完毕,确定核心暴露成因乃隐藏位置与关卡剧情割裂)
(因剧情中并未出现凯瑟琳拥有‘义眼’的相关剧情设定,而玩家方剧情探索较低、剧情衔接度低下,因此出现‘义眼’中藏有未探索剧情的误判,造成核心暴露)
(经过上报,《乐园》将再次调整核心存放处与所在剧情的衔接度,确保类似错误不再出现)
(故)
(本次核心暴露由《乐园》全权承担后果,当局玩家视作通关释放,请播报组按照流程进行结算)
(《乐园》始终秉承着与玩家公平游戏的理念,绝不逃避自身错误,请相关部门切勿代入私人恩怨,公平判决)
游戏播报蚌埠住了。
你他妈能不能拿出点权限狗的威严?!
场景被拆了你他妈还搁这承认错误?!
你他妈是不是没长小鸟?!
玩家们被这突然的动静吓得一激灵,瑟瑟发抖:“
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