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正文 一千零三十九章 “魔女时代·328年”(感谢“苦雨长风”盟主)(第1页/共2页)

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    “最后就是梦巡游戏。”诺尔说。

    从《猫与她》可以看出,梦巡游戏的本质——是让人类化为第四天灾进入其他时代。通过完成任务、对话、买卖、刷好感等交互方式,加深不同时代之间的融合度。

    【游戏。】

    【世界。】

    梦巡游戏,确实是令他最为震撼的地方。任何人的人生只要稍微作些更改,就可以变成一场游戏。

    ——其他时代正在发生的事,由“梦巡”稍作修饰,便变成了——可供玩家们体验的游戏【主线剧情】。

    ——其他时代的人类的人生,由“梦巡”稍作伪装,便变成了——可供玩家们体验的游戏npc【支线剧情】。玩家可以改变npc的态度,尽情搅乱他们的人生。

    ——其他时代的人类的情感,由“梦巡”稍作遮掩,便变成了——可供玩家们参与的好感度系统,和游戏中的【爱情、结婚、生子】功能。

    ——其他时代的正面反馈,如功力提升、获得金钱等,由“梦巡”稍作置换,便变成了——可供玩家们兑换的【梦巡灵点】。

    只要增加任务提示、增加生命值与法力值计算、增加任务追踪、增加梦巡灵点这种游戏正向反馈,就能让“世界”——变成一款名为时代的“游戏”。

    战争年代的士兵们,抛头颅洒热血,拼死护送小女孩的这段史实。变成了——非对称追逃类竞技血压游戏《猫与她》。

    古代的大皇子殿下,一心为民,不肯投身黑暗,制止异种王苏生的这段史实。变成了——选项选择类即时动作古风游戏《楼月国》。

    蒸汽时代的少女,被选为神女,带领人们度过世界危机的这段史实。变成了——温馨治愈养成类模拟游戏《少女梦想计划》。

    而玩家们化身第四天灾,进入游戏、改变游戏、搅乱游戏。他们好奇于任何一个垃圾桶,好奇于居民房屋里的任何一个箱子。甚至因为好奇会掉落什么奖励,就去杀死一个人。甚至因为想要触发某条黑暗支线剧情,就去屠戮无辜、主动入狱、光着膀子在街上大叫。

    在梦巡的认知下,

    在游戏的遮掩下,

    在神灵的欺骗下,

    在人们的肆意妄为的第四天灾“游戏心”下——

    ……

    ——由此,

    ——游戏成为了人生。

    ……

    ——他人的【人生】成为了你的【游戏】。

    ——你的【游戏】成为了他人的【人生】。

    ……

    空中传来红茶
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