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正文 职业技能介绍——剑客第1页/共1页

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    注:后续可能会更改具体数值

    1职业专精——御剑术:使用该技能可切换攻击模式,部分技能受不同状态影响。

    御剑:近战状态,技能施法距离较短,伤害较高。

    舞剑:远程状态,提升技能攻击距离,但伤害较低,同时普通攻击造成的伤害降低20%。

    该技能冷却10s,除特殊说明以外不受冷却缩减影响,注:切换状态后不会刷新其他技能cd”

    2“剑跃”——消耗50魔法值位移一段距离。

    御剑:向指定方向位移,最大位移距离30m,并挥舞长剑以自身为中心半径2.5m造成120%物理攻击加成的物理伤害。cd8s

    舞剑:向指定方向位移,最大位移距离15m,下一次普通攻击以命中单位为中心半径2m造成80%物理攻击的物理伤害。(注:施放该技能后,切换状态加成消失)cd10s

    3“剑之回转”——消耗20%最大魔法值,使自身进入回转状态,期间进行任何行动或遭到硬控则退出回转状态。

    御剑:处于回转状态受到的伤害降低50%,并每秒恢复5%最大生命值,持续6s,cd20s

    舞剑:处于回转状态受到的伤害降低30%,并每秒恢复3%最大生命值,持续8s,cd20s

    4“剑气”——消耗20魔法值向指定方向发出一道剑气。

    御剑:长达2m的剑气,对路径上的敌方单位造成150%物理攻击加成的物理伤害,并减速30%,持续2s,剑气飞行距离30m,cd5s。

    舞剑:长达1.5m的剑气,对路径上的敌方单位造成120%物理攻击加成的物理伤害,并减速15%,持续2s,剑气飞行距离50m,cd5s。

    5“剑意”:消耗20魔法值,提高暴击率和暴击伤害。

    御剑:提高20%暴击率,60%暴击伤害,持续8s,cd15s

    舞剑:提高10%暴击率,30%暴击伤害,持续6s,cd12s

    6“剑域”:消耗100魔法值,以自身为中心生成剑域。

    御剑:以自身为中心半径50m创造剑域,剑域生成瞬间对范围内的所有敌方单位造成100%物理攻击加成的物理伤害,自身处于剑域中提高50%移动速度,并对剑域中的敌方单位提高20%伤害。剑域持续15s,cd40s

    舞剑:以自身为中心半径30m创造剑域,剑域生成瞬间对范围内的所有敌方单位造成80%物理攻击加成的物理伤害,敌方单位处于剑域中降低40%移动速度,并削弱其20%的物理防御。剑域持续15s,cd40s

    7“剑盾”:消耗40魔法值生成护盾。

    御剑:生成自身最大生命值20%的护盾,持续8s,cd15s。

    舞剑:生成自身最大生命值10%的护盾,持续6s,cd15s

    8“剑心”:消耗20魔法值提高攻击速度和移动速度。

    御剑:提高0.6攻击速度和40%移动速度,持续10s,cd18s

    舞剑:提高0.3攻击速度和20%移动速度,持续8s,cd18s

    9“剑荡”:消耗30魔法值挥剑一圈。

    御剑:对半径2m的敌方单位造成120%物理攻击加成的物理伤害,并眩晕0.5s,cd8s

    剑舞:对半径5m的敌方单位造成80%物理攻击加成的物理伤害,并击退命中的敌方单位10m,cd10s

    10“剑雨”:消耗50魔法值在指定范围内降下剑雨。

    御剑:在最大25m范围内创造半径为2.5m的剑雨,对目标中的敌方单位造成每秒100%物理加成的物理伤害,持续3s,cd12s

    舞剑:在最大50m范围内创造半径为5m的剑雨,对目标中的敌方单位造成每秒80%物理攻击加成的物理伤害,持续3s,cd12s

    11奥义——“剑鬼”:进入剑鬼状态后,立刻获得“剑意”和“剑心”效果,并且效果翻倍,持续期间内无法再次使用“剑意”和“剑心”,在此期间内切换形态,不会退出剑鬼状态,切换形态后,“剑意”和“剑心”加成更改为当前效果。

    同时强化其他技能。

    “剑跃”——御剑和剑舞状态分别提高最大位移距离至50m和30m

    “剑之回转”——增加免硬控效果,恢复生命值量翻倍。

    “剑气”——大幅度提高剑气飞行速度,并且飞行距离翻倍

    “剑域”——生效范围翻倍

    “剑盾”——增加20%减伤效果

    “剑荡”——御剑:眩晕时间翻倍

    剑舞:击退距离翻倍

    “剑雨”:御剑和剑舞状态下分别附加40%和20%的减速效果。

    持续时间15s,cd90s
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