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区:
“救命,第一个BOSS该怎么打啊,我拼了命的打都打不死那个全身盔甲的武士!”
“全身盔甲的武士?第一个BOSS?兄弟你怕是压根没有打到第一个真正的BOSS啊,第一个BOSS可是一个叫做赤鬼的家伙,那家伙简直不是人,我都被弄死好多次了,这游戏为什么这么难啊!”
“赤鬼?那是什么BOSS?难道咱们的BOSS路线都不一样吗?我面对的BOSS是一个全身穿着盔甲手拿长刀的武士啊。”
“呵呵,那只是一个小精英怪而已。”
“啊?”
“楼上的,你们在说什么?第一个BOSS不应该是一个叫做苇名弦一郎的家伙吗?”
“那个是剧情杀BOSS,根本不算真正的BOSS。”
“啊?!这才只是剧情杀的BOSS?!”
竹游星看着这些人的讨论后露出了笑容。
熟悉的感觉回来了。
和自己当初第一次玩只狼这款游戏一样的感觉回来了。
想当初,自己也是被赤鬼、蝴蝶夫人、鬼刑部还有老爹给虐的死去活来。
他们才刚刚玩到开头而已,这才只是开始,后面有他们受的。
在只狼的讨论区里面全都是在抱怨游戏太难,同时也有一些看起来实力比较强的玩家攻略了几个BOSS,并且正在讨论区里面传授其他玩家如何攻克不同的BOSS。
还有一些人想要找一些邪道的方式通关这个游戏。
然而游星电子娱乐在游戏漏洞方面一向控制的相当好,至少短时间内应该很难有玩家能通过BUG的方式找到速通游戏的方法。
他们都得乖乖的接受被只狼的怪物洗礼一遍又一遍的现实。
不知道怎么的,竹游星看着这些讨论区的人抓狂的帖子还有一点小小的爽感呢。
紧接着竹游星回过神来。
怕不是宫崎老贼制作魂系的乐趣也在于此?就是想看着玩家们抓狂的样子,才创造出了魂系游戏?
或许没有这么肤浅,但应该也是和自己一样能一定程度的体会到玩家被虐后的爽感才对。
紧接着竹游星又看了一下对马岛的讨论区。
相比较只狼百分之八十都是抱怨的帖子,对马岛的讨论区就和谐很多了。
在这边的讨论区里面讨论的内容各不相同。
有的在讨论对马岛这段历史本身,还有人主动给其他玩家科普这段故事。
还有的玩家在考究对马岛这款游戏其中的细节把控。
对马岛之鬼的游戏画质是相当不错的,再配上游戏自带的独特黑白滤镜,也就是黑泽明风格的滤镜,就更有日本古代剑戟片那种味道了。
这反而更让这些玩家们开心,玩游戏就像是在看传统电影一样有趣。
这里的玩家们讨论真的相当和谐,其中也有一些人开始逐步的贡献出一些游戏的攻略。
只狼的讨论区与对马岛的讨论区对比下来,两个游戏都有独特的地方,现在暂时看起来似乎还是不相上下的样子。
没过多久助理便将竹游星要求的数据重新统计好递交给了竹游星。
在这份数据上统计的是同时拥有对马岛以及只狼两款游戏的玩家数量。
一百六十多万。
也就是说,两边首日都有三百多万的销量中都有一半的玩家同时拥有另外一款游戏。
看来玩家们对于游星电子娱乐信任度相当的高,只要游星电子娱乐推出第一方游戏,都会毫不犹豫的买到手。
而这,也就让两个游戏谁能获得销量上的胜利变得更加不确定起来。
第910章 死
死。
这是来自东方华夏的一个文字。
因为日本本身在文化等方面都是效仿曾经的天国上朝,所以日本的文字也有很多直接沿用了华夏文字。
而死这个字也有新时代的日文解释。
但是对于日本人来说死这个汉字也同样是他们最常用的文字,也能很好的理解。
不过对于欧美文化圈的人来说,这个字肯定就不能理解了。
然而最近一段时间这种情况发生了改变。
死成为了最近一段时间欧美人讨论最多的汉字。
在巴特二十多年的人生里,他几乎没有接触过东方文化。
但他是一个热爱电子游戏的玩家,他也知道游星电子娱乐是一个日本公司。
只是在之前游星电子娱乐并没有太多具有东方韵味的游戏作品。
游星电子娱乐的游戏突出一个全民都能玩,全民都能接受,不论什么样文化传统的人,都能接受游星电子娱乐的游戏,这样也是利益最大化的做法。
而这次游星电子娱乐一口气推出了两款东方文化的电子游戏作品,作为游星电子娱乐的忠实粉丝,他看到这两个游戏都有游戏之神竹游星监制的宣传后,就毫不犹豫的第一时间在数字平台上下单,在零点时间第一时间玩上了两款游戏。
他对于两款游戏的观感都差不多,一方面他被只狼那种叮叮当当剑戟撞击的那种动作感吸引,但也同样被对马岛那种看起来比较恢弘的历史故事感兴趣。
所以最后他做出一个选择,那就是抓阄,在西方也应该叫做抽签。
他把两个游戏分别写在一张纸条上,然后打乱随便抽了一张,最后抽到了只狼。
哪个游戏先抽到其实并不重要,因为两个游戏他都会玩,只是有先后顺序而已。
于是他遵循自己抽签到的只狼选择优先玩这个。
然后,他就学会了‘死’这个字。
每当角色血槽耗尽倒地而亡后,大大的血红色死字就占据了屏幕的中央。
在这个时候不需要任何人去解释,他就知道这个死字所代表的游戏。
dead
这是一种本能,毕竟角色都挂了,然后屏幕上弹出一个大大的死字,那很显然就是说明角色已经死亡了啊。
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