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接下来,伊宸简单讲述了一下空洞骑士的世界观。
“这个游戏是这样的,在一个叫做德特茅斯的小镇下面,掩埋着一个古老的废弃王国......”
游戏中主角只是一个小不点,目的就是探索这个庞大的地下世界,获得力量并且击败一连串的敌人。
听着伊宸讲述游戏的世界观,霞之丘诗羽就听了快十分钟。
虽然内容一大堆,但霞之丘诗羽听完之后期待的说道:“一看就是个很有意思的游戏呢,这样的一个世界观,用来写成小说都可以了吧?”
“或许是可以,但相比之下,还是做成游戏更加好呢。”伊宸笑着说道,“这个游戏,我定的目标很大,类银河恶魔城的动作游戏,地图很大,难度也不小。”
“类银河恶魔城?”
“恶魔城你应该知道吧?”
“恩,知道。”霞之丘诗羽点了点头,“我虽然没怎么玩过,但是有看过一些视频,挺老的游戏了,这几年好像都不出新作了。”
“对,就是那个恶魔城。”伊宸打开电脑,给霞之丘诗羽看了下自己暂时规划的游戏地区,其中的路线虽然还只是粗略划分,就已经显露出了其中的复杂性。
而且看伊宸在地图上所写的,整个大地图被分为好几个区域,每个区域的风格还有所不同。
“游戏的地图在一开始是全暗的,只有在来到相应地区后,才会在地图上亮起来。并且每一个区域都有可以购买的区域地图,用来点亮地图中的各种标识。并且,离开当前区域去到下个区域,再回来的时候前一个区域的怪就会重新刷新。当然,如果探索中死亡了,主角在复活的时候整个地图的怪物也都会刷新,除了boss。”
听到伊宸的讲解,霞之丘诗羽知道这个游戏的难度所在了:“也就是说,如果我在boss房门前死了一次,复活之后想要去打boss,就得把前面的路再走一遍了?这点和杀戮尖塔是一样的呢。”
“没错,但也有不同,那就是这是个动作游戏,你的每一次死亡都是有意义的,因为地图的怪物分部是全部固定的,再难的地方只要你熟悉操作,多来几次总是能通过的。而杀戮尖塔的话,每一次重开都是不同的。”
霞之丘诗羽若有所思的点了点头,然后问道:“那么,游戏里的怪物厉害吗?”
“问的太仔细就没意思了哦!”
伊宸摇了摇手指,笑着说道,“这游戏都还没开始开发呢,还是保留些神秘感比较好,等到demo出来,你就可以体验到了。”
听到伊宸这么说,霞之丘诗羽也就忍住了自己的好奇心,打开自己的电脑,开始码字。
伊宸也是把东西放好,继续开始策划案的编写工作。
............
第二天,上午九点。
伊宸早早的起来,吃过早饭后把昨天做完的两份策划案打印出来,并且电子版也传到了笔记本电脑里,准备一起带上。
东西收拾完,刚一出门,就看到了正在门口的霞之丘诗羽。
“啊
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