本站最新域名:m.xakshu8.com
老域名即将停用!
画风、UI、战斗特效和战斗时的BGM各种要素巧妙地结合起来,让原本会感到枯燥的回合制战斗,变得有趣起来。
由此可见,风格是很重要的,尤其是对于战斗方式相对老旧的回合制战斗来说。
“回合制并不是缺点,缺的是怎么把回合制战斗做的有趣。”
紧接着,伊宸展示了一下战斗界面的UI,大家立马就明白他的话是什么意思了。
大家一般常见的回合制战斗的UI,就是指令集中在一排指令框内,战斗、技能、道具等等排列的整整齐齐,然后再去选择。
而现在伊宸展示出来的东西,则是完全不同的,可以说是极其的充满了特色,从来没有在其他游戏中见到过类似的。
主角的周围,一个个不同的战斗指令围绕着,看着上面的提示,也知道不用一个个去上下移动挑选,只要按下对应的按键就可以了。
“除了战斗的UI之外,游戏其他部分的UI设计,也要都往这个方向靠拢,做出自己的特色。”
又展示了几张UI设计之后,伊宸看向了远山伦:“伦姐,UI这块,你之后可以试着去自己设计一下,我会把需要做的内容列出来给你。”
远山伦认真的点头:“没问题,我会去好好思考怎么做的。”
这个风格的东西,她还是头一次碰到,确实是挺有挑战性的。
然后,伊宸又展示了一下游戏中主要角色的设定稿,并且简单的讲述了一下每个角色的性格特点。
“日富美,有一个任务交给你。”
伊宸看向被自己点名突然变得紧张起来的日富美,笑着说道,“在正式开始开发之前的这段时间里,你可以试着自己按照人设,画一些主角团们的常服设计。游戏的剧情除了校园中的,还有很大一部分是在校园之外的,所以常服的设计我们也要多做一点。你对服装这块很有心得,所以我想把这个任务交给你,有问题吗?”
“没问题!”
日富美眼中泛着光,语气激动的说道,“我之前就有画了一些!”
“这样吗?那你之后拿给我看一下吧,我也会给你点建议,看看有没有在需要增加的服装类型。”
这时,英梨梨举起了手。
“伊宸君,常服这块的设计,我也想参加!”
英梨梨饶有兴趣的说道:“反正你也说了多画一些对吧?那也让我来参加吧!”
“你也想参加吗?这倒是没问题。”
伊宸点点头,于是干脆看向八神光、凉风青叶和望月红叶,“光姐,青叶,桃子,你们两个呢?如果你们有兴趣的话,你们也可以参与进来,最后我们就从你们画的设计稿中,挑选最适合的来放到游戏中。”
三人你看看我,我看看你,最后不约而同的点头了。
八神光看着电视上的人设图,思索着说道:“我过去画的人设都是幻想风格的,现代风格的还是头一次接触,很久不画了啊,对我应该挺有挑战性的。”
“准确来说,不止是画风,对于程序来说也挺有挑战性的。
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第1页/共5页)