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伊宸拿来看了下后,意外的说道:“这个效率很不错呢,明年四月份可以确定开发完成,然后五月发售?”
“没错。”
叶月雫喝了口咖啡,一脸自信的说道,“这个开发时长是我按照现在的进度来推算的,游戏的开发比一开始想象的还要顺利得多。而且现在多了两个招进来的编剧,一些游戏文本上的制作效率会更快,甚至你可以更少的关注这边,去抓紧血源诅咒的开发了。”
新招进来的两个编剧,在经过短暂的适应之后,伊宸就让她们参与到了盐与避难所的开发中,进行一些游戏剧情文本的撰写。
虽然还有些青涩,但在内容上基本能达到伊宸的要求,一些不适合的内容稍微提点一下,也可以很快的修改完成。
对这两个编剧,公司内部已经确定可以继续培养了。
等这个月结束了,就可以直接让她们度过试用期转正了。
聊完盐与避难所的开发进度,以及两个编剧的事情,叶月雫就准备回去继续工作了。
但还没等她出去,伊宸这边电脑上收到了个邮件,再次叫住了她。
“邮件?”
叶月雫听到后,好奇的走到伊宸的椅子旁边,看到了邮件的发件人名字。
“TGA官方发来的?这是要邀请你参加今年的TGA了?”
“应该是了。”
伊宸点头,打开了邮件和叶月雫一起看了起来。
邮件内容也确实像他们猜测的那样,今年的TGA已经开始给各个厂商发邀请了,而YC Productions的游戏中,获得提名的游戏有两款,分别是新发售的狂战传说,以及热度持续走高的apex。
狂战传说获得的提名很多,分别是最佳叙事,最佳动作游戏,最佳角色扮演游戏,以及最佳音乐。
Apex的话,则是获得了最佳持续运营游戏的提名。
这些题名都是很适合两款游戏的,而且看完之后伊宸也是说道:“如果不出意外的话,狂战传说的这些提名都可以获奖呢,apex就有些不好说了。”
叶月雫也是赞同的点了点头:“同类型的arpg游戏中,今年确实是没有能够和狂战传说相提并论的。Apex的话,毕竟还有最终幻想14摆在那里,短时间内咱们还是比不过的。”
最终幻想14运营了这么长时间,这个人气是毋庸置疑的,而apex相比之下作为fps吃鸡游戏,这个准入门槛肯定是会更高的。
而且FF14最近今年的版本更新也是让人气更加的高了,虽然apex的更新内容也一直很充足,但和mmorpg相比,想要争夺这个TGA的奖项,还是有些难的。
恩,看运气吧,反正apex的运营这才刚开始一年时间呢,根本不用着急,后面有的是时间。
公司12月份参加TGA,并且两款游戏获得提名的事情也是很快在公司内传开了。
伊宸在回复邮件接受了邀请后,也是在公司的官号上公布了年末参加TGA的消息,并且也说了会在TGA上公布新游戏的信息。
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