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正文 第244节(第2页/共2页)

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    可没曾想撞上同行了,只能说,不愧是炸鱼组,大家都有绝活,各显神通。

    如果是常规地龙,那一般都是物攻强于特攻。

    但是面对天王级宝可梦的时候绝对不能这么想,你怎么知道人家没有特训过特攻呢?

    所以,先试探一下吧。

    “耿鬼,阴影球!”

    “烈咬,龙之波动!”

    两边是做出了同样的判断,在这个距离上,先互相试探一下各自的特攻水平,接下来再试试力量水准。

    果不其然,还没等两边的技能碰撞,地龙就已经在洛宁的指示下调整位置,一记龙之尾就抽了过来。

    耿鬼反应非常的快,直接发动幽灵潜行潜入黑暗之中,等躲掉了这一招之后,再从阴影当中跳出,回敬一发急冻拳。

    莫秋是没打算主动使用极意,但也不会让耿鬼刻意的压制自己的实力,所以,别小看精研真武的耿鬼的农夫三拳。

    “烈咬,躲开!”

    洛宁下了一个不清不楚的指令,要是一般的宝可梦现在估计完全不知道怎么躲,但天王级宝可梦的经验就体现在这里,在没有进一步指示的情况下,地龙直接对地面吐出龙波,鳞片炸裂,再用音波助力,险之又险的一个后跳拉开了距离,回避了耿鬼的这一击。

    莫秋眯起眼睛,马上意识到速度将是这场对战的关键,随后他观察一下刚刚对波的结果,看起来是耿鬼的火力更胜一筹。

    那么,利用速度优势干扰对手防止近身战斗,想方设法上一发鬼火,逼迫地龙和自己对波,好,就这么干!

    结束了思考的莫秋给耿鬼使了个眼色,比了个手势,根本都用不着精神沟通,耿鬼就会意了--这老油子,对战经验丰富的很。

    此肘,洛宁先出手了:“烈咬,鳞射!”

    所谓鳞射,就是将自己身上的鳞片当做子弹发射出去。在本质上,就是将自己的护甲化作子弹进行攻击,所以理所当然的会降低自己的防御。同时,因为减轻了自己的负担,因此在战斗时候的速度会有所提升。

    在大师规则当中,使用完鳞射之后,自己的物防会降低一点,但速度会相应地提高。

    但是吧,莫秋看着对面地龙身上密密麻麻的厚实的龙鳞,不由得对对方物防究竟会不会降低产生了怀疑。

    不过,看起来她也意识到了速度将是决定胜负的关键啊。

    “用魔法闪耀防御!”这是莫秋的指示,这可不是他自己胡说啊,旅途动画里就用过这一招,他只是借鉴一下。

    众所周知,仙属性免疫龙属性。用魔法闪耀防御再合适不过了。

    只是下一秒,伴随着洛宁的指令,地龙以超快的速度扑了过来:“烈咬,龙之爪!”

    好快!就如同一架喷气式飞机一般,没给莫秋与耿鬼任何的反应时间,地龙在一瞬之间就扑了过来!

    千均一发之际,耿鬼凭本能打出了一记急冻拳,凭借着稔熟于心的“真武”的肌肉记忆,正面接下了这一发龙爪--虽然耿鬼没有肌肉。

    龙与冰属性的能量的碰撞产生了巨大的烟雾,强力的后坐力让双方都向后飞去。

    只是,地龙只后退了不到五米就稳住了身形;而耿鬼则在空中打了几转才停了下来。

    很明显,使用了鳞射的地龙大幅提高了速度,但防御力却没有受到太大的影响,这只地龙培育的极其优秀,绝对是实打实的天王级的宝可梦,且在天王级的地龙中还不算弱者。

    不行,绝对不能再打近战了!就算有真武的加持,种族上的劣势也无可避免。

    洛宁也得出了相似的结论:就用近战来定胜负!而现在,趁着对方的耿鬼立足未稳——

    “烈咬,使用剑舞!”

    这是第一个很好的强化time!

    抓住机会大幅强化了物攻的地龙,接下来,不管是什么技能,耿鬼都不可能可以硬接下来。

    那么,像烛阴一样用幽灵潜袭躲过阴影当中呢?

    也不可能。发动过鳞射之后的地龙,速度比耿鬼要更快,在阴影中躲得了一时,躲不了一世,只要出来,就会被地龙近身,后果不堪设想。

    再者来说,天王级的地龙,谁知道有没有将耿鬼打出阴影的手段。

    看上去好像没啥办法了,只是,这只耿鬼之前在野外的战斗经验丰富到完爆这世上大多数天王级宝可梦,作为老油子,这只耿鬼还真有一记可以应付这个场面的绝招。

    强化完成的地龙一个闪身再次向耿鬼突进过来,然后——一头撞进了黑雾当中。

    之前在野外,如果惹到了自己打不过的对手,耿鬼就会释放出黑雾,让敌人找不到北的同时,也方便自己逃跑。

    知道当初多龙巴鲁托为啥没追上这个“女婿”吧,不是速度的问题,那漫天黑雾太容易让人迷失方向了。

    而此时,黑雾更是一箭双雕!

    地龙在黑雾中举步为艰,空有一身强化后的武艺却无处施展,待黑雾散去,之前的强化全部付之一炬,双方再一次回到了同一起跑线上。

    “没有想到!耿鬼在这个时候使用了黑雾,完全消除了之前烈咬陆鲨的强化,成功解除了危机!”

    莫秋长舒了一口气,至少目前来看,地龙的攻击是可以被防御下来的。如果要用鳞射提高速度的话,耿鬼也有黑雾可以反制。那接下来,要怎么用鬼火烧他呢?

    即使是在大师规则当中,鬼火的命中率都只有85%,更别提在无差别对战这个天马行空的规则当中了。

    你像小智的耿鬼,九连鬼火,全部命中,一回合烧十六分之九的血量,咱是不敢想,要是真这么干了,对面小丫头绝对举报自己开挂。

    要是没点策略的话,这种水平的宝可梦对战,这种程度的对手,估计打到明年鬼火都中不了。

    得想方设法固定住地龙才行啊……那么,再用一次那招吗?

    “耿鬼,阴影球!”

    “烈咬,龙之波动!”

    再一次,双方宝可梦发射出来的能量在场地中心给引发了爆炸。而耿鬼早已经收到指令,趁着烟雾的掩护,潜入了阴影之中。

    耐心地等待烟雾散去后,耿鬼便从地龙背后的阴影中一跃而起,对其就是一发阴影球;而洛宁也给出指示,让烈咬使出鳞射还击。

    紧接着,明显速度更快的地龙一跃而起,转身就是一记龙之尾!

    只是,想象中的耿鬼被抽回精灵球中的画面没有出现,被打中的这个,又是替身!

    真正的耿鬼抓住机会,面对着暂时处于技能后摇中的地龙就是一发鬼火。

    打你的僵直!你躲给我看啊!

    这种设定好的技能连击COMBO,也是无差别的特色之一,非要形容的话,诸位可以自行百度《宝可梦铁拳》。
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