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nbsp; 希儿:“于是!不出所料的话,只要时间流逝,聊天群内越热闹,聊天群本身,就应该越容易积累能量。”
希儿:“体量越发庞大,能够做到的事情,也就更多一些。”
希儿:“能接受吗?”
074.爱莉希雅:给聊天群添加一个餐厅的功能吧。好吗?
目白阿尔丹:“这倒是有点像是我以前玩过的战旗游戏呢。”
目白阿尔丹:“发展势力,攻城拔寨。占据的地盘越多,可以获取的资源,也就越多。”
……
蝴蝶香奈惠:“所以大致的意思就是……我们也只要耐心等着,就可以了对吗?”
蝴蝶香奈惠:“其他的,聊天群自己会处理的,是……这样吗?”
……
直白的说。
这种设定,其实真的一点也不难懂。
毕竟现实中,真的有很多的例子,可以用来参考,也可以用来借鉴。
比如。
不提目白阿尔丹说道的战旗游戏。
最为经典的,就是围棋了。
围棋围棋,核心的理念,就是一个围字。
吃掉对方的子?
掐掉对方的气?
那都不是最为重要的。
最重要的,其实真的很简单。
就是围地。
盘踞!
将更多的区域,纳入自己的势力范围。
形散神聚。
说的就是那一种看似缥缈,却实际存在的势。
滔滔大势席卷,一旦成型,就算是外行人,都能感觉到,一种强度的美。
再比如。
那种典型的国家经济理论。
国家的范围越大,能够容纳的人口越多,就业人数越多,能够创造的经济价值也就越高。
工作的人多了,社会财政积极向好,能够收拢的税务,自然也就越高。
因此古往今来。
一个朝代,一个国家,经济最为繁荣的时候,基本不会是什么开国时期。
毕竟久经战乱,不说十室九空,也绝对不好过。
唯有经过了几年十几年,甚至几十年的休养生息,在长期和平安定的环境下,人口才能够回复到一个巅峰数值。
带来的,自然就是经济的复苏。
不过归根结底。
战旗,本就是模拟战乱时代,创造的一种游戏。
战国时代,战乱时期,也都是真实历史上,曾经循环往复的。
都说天下大势,分久必合,合久必分。想必,也不外如是了!
更甚者,围棋的起源,本就与战争有关。与战乱有关。
本就是作为当初那个时代,一种军事理论的学习与推演之物。
是一种,古老的传承。
一通百通。
那既然如此!
就不管是目白阿尔丹的现代社会,还是蝴蝶香奈惠的大正时期,亦或者是爱莉希雅生活的年代。
在诸多的举例条件下。
也总能第一时间,找到最合适自己理解的参考物。
网络理论,大概是最形象的。
可这些拓扑结构,这些立体架设,就算不明白其中一些问题,也能接受的。
这就是希儿小姐,最想看到的东西。
尤其她本身,早就抛却了高维的概念。
因为说这个,没意义呀。
只要在二维世界,最多三维层次,了解到了、整体的一个状况。
从二维三维,覆盖到多维,那又能怎样呢?还不是一样?
循序渐进。
一点点的铺设。
正如希儿所期待的那样。
傻瓜都能理解的大宇宙世界整体环境,也就被她们轻轻松松的接受了。
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