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正文 第87节(第2页/共2页)

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nbsp;  希儿:“于是!不出所料的话,只要时间流逝,聊天群内越热闹,聊天群本身,就应该越容易积累能量。”

    希儿:“体量越发庞大,能够做到的事情,也就更多一些。”

    希儿:“能接受吗?”

    

    074.爱莉希雅:给聊天群添加一个餐厅的功能吧。好吗?

    目白阿尔丹:“这倒是有点像是我以前玩过的战旗游戏呢。”

    目白阿尔丹:“发展势力,攻城拔寨。占据的地盘越多,可以获取的资源,也就越多。”

    ……

    蝴蝶香奈惠:“所以大致的意思就是……我们也只要耐心等着,就可以了对吗?”

    蝴蝶香奈惠:“其他的,聊天群自己会处理的,是……这样吗?”

    ……

    直白的说。

    这种设定,其实真的一点也不难懂。

    毕竟现实中,真的有很多的例子,可以用来参考,也可以用来借鉴。

    比如。

    不提目白阿尔丹说道的战旗游戏。

    最为经典的,就是围棋了。

    围棋围棋,核心的理念,就是一个围字。

    吃掉对方的子?

    掐掉对方的气?

    那都不是最为重要的。

    最重要的,其实真的很简单。

    就是围地。

    盘踞!

    将更多的区域,纳入自己的势力范围。

    形散神聚。

    说的就是那一种看似缥缈,却实际存在的势。

    滔滔大势席卷,一旦成型,就算是外行人,都能感觉到,一种强度的美。

    再比如。

    那种典型的国家经济理论。

    国家的范围越大,能够容纳的人口越多,就业人数越多,能够创造的经济价值也就越高。

    工作的人多了,社会财政积极向好,能够收拢的税务,自然也就越高。

    因此古往今来。

    一个朝代,一个国家,经济最为繁荣的时候,基本不会是什么开国时期。

    毕竟久经战乱,不说十室九空,也绝对不好过。

    唯有经过了几年十几年,甚至几十年的休养生息,在长期和平安定的环境下,人口才能够回复到一个巅峰数值。

    带来的,自然就是经济的复苏。

    不过归根结底。

    战旗,本就是模拟战乱时代,创造的一种游戏。

    战国时代,战乱时期,也都是真实历史上,曾经循环往复的。

    都说天下大势,分久必合,合久必分。想必,也不外如是了!

    更甚者,围棋的起源,本就与战争有关。与战乱有关。

    本就是作为当初那个时代,一种军事理论的学习与推演之物。

    是一种,古老的传承。

    一通百通。

    那既然如此!

    就不管是目白阿尔丹的现代社会,还是蝴蝶香奈惠的大正时期,亦或者是爱莉希雅生活的年代。

    在诸多的举例条件下。

    也总能第一时间,找到最合适自己理解的参考物。

    网络理论,大概是最形象的。

    可这些拓扑结构,这些立体架设,就算不明白其中一些问题,也能接受的。

    这就是希儿小姐,最想看到的东西。

    尤其她本身,早就抛却了高维的概念。

    因为说这个,没意义呀。

    只要在二维世界,最多三维层次,了解到了、整体的一个状况。

    从二维三维,覆盖到多维,那又能怎样呢?还不是一样?

    循序渐进。

    一点点的铺设。

    正如希儿所期待的那样。

    傻瓜都能理解的大宇宙世界整体环境,也就被她们轻轻松松的接受了。
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