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ps.发现有错字的话,麻烦发个间贴。
看不明白的话,可以试着点击刷新本章。
作者菌尽力校对了,但还是不免有漏掉的。
实在不好意思...
118 B2层开启
清剿维西湖的任务,很早之前就接到了。
那时刚刚完成木墙建造,一次性获得了三个任务,一个主线,两个支线。
主线任务就是清理湖里的海嗣。
现在任务已经完成,维西湖里的海怪应该没了,就算有,也是剩下的零星几只。
清除了聚集地附近最大的威胁,生存基地开启了B2层。
涂山曜还没来得及下去看。
除了B2层,还有200奖励点数,卡巴拉世界之树以及新的主线任务。
卡巴拉世界之树,类似于天赋树,从下到上,可以支付代价获得报酬。
有点像灵能虚境的抽奖,但这玩意是固定的,那些奖励就在哪里,只要你能够付出代价,就能取得果实。
树的最下层,有四个基本节点。
①掌控进化
②合成人
③灵能理论
④认知塑造
掌控进化,点选后,涂山曜作为管理员,可以控制所有克隆人的进化方向,让原本力量主系的玩家更变为其它主系。并解锁基因图谱,让玩家可以选择自己的能力性质。
合成人,点选后,新增设施——初级义肢改造大厅。
灵能理论,点选后,所有克隆人将逐渐解锁灵媒体质,领悟额外能力的概率大幅度提升,且有小概率出现‘天选之人’。
认知塑造,点选后,所有玩家在击败任意敌人时,都能获得塑造点数。
涂山曜干完一碗米饭,转身向电梯走去。
卡巴拉生命之树开启时,只给予了一个节选点。
这四个基本节点,目前也只能点开认知塑造,其它的提示需要前置条件。
节选点非常珍贵,想要获得,必须付出代价。
最基本的代价,是能源亦或奖励点数。
现阶段,一个节选点,需要2个能源币,一个能源币,大概等于10个完整的菱晶燃料。
好消息是,源石粗矿也可以算作能源。
坏消息是,以目前聚集地的效率,采集1年都不一定抵得上一个能源币。
一个玩家每天的每日挖矿任务目标是10kg源石粗矿,80个玩家就是800kg。
800kg的源石粗矿,大概能生产出80个源石锭。
一个完整的菱晶燃料,价格正好也在750-800个源石锭左右。
这样算下来,80个玩家,做4个月的每日,所采集的源石矿,才能提纯出10个菱晶燃料,兑换一个能源币。
涂山曜不可能要求玩家一整天都用来挖矿。
玩家是来游玩的,不是来当电子矿工的。
更何况,聚集地里,也没有提纯设备。
源石粗矿他只能拿去卖,最后还不一定换得到菱晶燃料。
用能源换节选点,暂时可以不做考虑。
用奖励点数换节选点,需要200点。
他如今所有的奖励点数,算上任务和每天日常的,一共才280点。对于目前的涂山曜来说,奖励点数也是急需的东西。
好在目前也不需要多余的节选点,涂山曜直接将这一个白给的节选点用在了唯一亮着的认知塑造上面。
从现在开始,玩家们杀怪后,有一定概率获得塑造点数。
这个点数可以用来增加基因谱系探索进度以及精神力的强度。
换句话说,就是增加升级经验。
关上管理员后台,涂山曜按下了新出现的B2层按钮。
大厅内,新出现了5座电梯,加上原来的一共6座。
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