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,这应该是个游戏设备。
斯卡蒂的接受度,比叶莲娜要高一些。
在阿戈尔,科技发达,理论知识的平均水平较高,斯卡蒂能够理解这种设备。
但理解归理解,手上这个头盔的神奇之处,还是给了她相当大的惊奇感。
这种头盔,就算是巅峰时期的阿戈尔,也造不出来。
生存基地。
管理员房间。
涂山曜从管理员后台看到了斯卡蒂的玩家信息已经生成,这说明她已经建号了,克隆舱也已经开始制作新的玩家角色。
但她的账号有些奇怪。
种族竟然是阿戈尔人。
身体数据和普通玩家一样,各项数据在4-7点之间。
为什么会这样?
叶莲娜的角色,就是一个和她本人完全一样的卡特斯族。
按照规律,斯卡蒂也应该是...
“好吧,我想多了。”
深海猎人是深海猎人,阿戈尔人是阿戈尔人,两者并不相同。
121 0.5版本更新
夜晚。
涂山曜打开电脑,准备制作新的版本更新内容。
明日方舟OL阿尔法测试,0.5版本更新内容。
更新:
·聚集地的发展需要更多人才,本次更新后,生存基地开放B2层,玩家数量增加至200人。
·本次更新后,新增‘认知塑造’系统,玩家在击杀敌人后,有几率获得认知塑造点数,该点数目前可以用于增加基因谱系探索进度以及精神力强度。
·本次更新后,新增每日任务,钓鱼。
优化:
·本次更新后,将对日常任务进行调整,上调狩猎,采集,挖矿收益,下调伐木收益。
·鉴于聚集地规模发展,常规抽奖奖池内的奖品将进行迭代升级,新增一部分高级和稀有物品。
·新的玩家手册与游玩指南将在更新后自动赠送在玩家邮件中。
·‘薪火相传’任务改版,更新后,老玩家帮助新玩家将获得‘好朋友’积分,积分可用于兑换物品奖励。
·0.4版本任务‘维西湖清剿’已经结束,活动商店将在一周后关闭,请注意使用积分。
·修复部分BUG。
......
写完更新内容,他还上传了一段视频文件,这是聚集地大战之前,他交代给普瑞赛斯控制侦察蜂型机录制的。
视频内容经过他的剪辑,并配上了BGM。
这段视频,是一段关于明日方舟OL的实机视频,是目前唯一一段展示游戏内容的视频。
校对一遍后,他交给普瑞赛斯,一起发布在了官网上。
更新内容什么的,随时可以添加的,紧急时候还可以进行热更新。
更新对于涂山曜来说,主要是用来对玩家与聚集地进行宏观调控。比如说缺食物,就增加狩猎和采集的每日任务奖励和仓库回收价格,木材过多,就降低伐木每日奖励和仓库回收价格。
他本想开放更多的封测资格,但奈何目前聚集地的食物储量紧缺,到时候太多的玩家进来,饿的玩不动,甚至饿死了就不太好了。
做完这一切,涂山曜顺手打开官网论坛,里面的帖子数量增加的很快,入驻人数也以几何倍数增涨,其中超过9成都是云游戏玩家。
这些水友通过各种渠道,得知了明日方舟OL的存在,随着了解的深入,他们逐渐相信了有这样一个游戏存在。
这些人,大多都是各种游戏的玩家。
毕竟对游戏不感兴趣的,基本不会加入这个圈子,也了解不到相关信息。
本次新版本更新公告一出来,水友们纷纷沸腾了。
120个新名额,比现在玩家总人数还多。
说不准,馅儿饼就砸在自己头上了呢。
士郎是狼发布的两个萌新攻略贴目前已经达成了千楼成就,有些没进入游戏但非常有兴趣的玩家甚至希望他开个日经贴,每天讲述一下游戏里发生的事情。
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