本站最新域名:m.xakshu8.com
老域名即将停用!
有没有线权除了看下路的组合以外,你还得将对方打野的刷野习惯给考虑进去。谁不知道厂长喜欢抓下??厂长的存在就相当于是给敌方下路的一种无形威慑,你敢推线,厂长就敢来抓你。所以edg的轮子妈下路不怕没有线权,毕竟edg的下路是三人路。在最后一轮ban人的选择上面。edg的最终选择是岩雀,他们并不希望高德伟拿出这种节奏型的英雄。这种英雄取得线权以后给到两条边路的压力太大。top这边反手就将另外一个可以半图支援的英雄卡牌给送上ban位!“从ban人就能看出来双方都十分重视这种节奏型中单给边路带来的压力。”米勒侃侃而谈。“没办法,这版本的中野就是抢线权然后去边路游走带节奏或者给压力。”作为lck忠实观众,管泽元立马引用之前lck的总决赛,“kt和roxtiger
</center>的打法都是这样。”俩人说话的这么会功夫里面。edg已经做出自己的选择,他们直接一抢卡尔玛。作为当前版本下路作为热门的辅助,而edg又是一个极其重视下路发育的队伍,这一手抢人在情理之中。top的选择是直接反手锁定挖掘机冰女。这就是白色月牙在bp上给edg设的套,岩雀、卡牌不在之后,冰女就成为中路唯一一个可以带tp频繁支援边路的选择。他故意没有ban卡尔玛,就是想要让edg先抢卡尔玛,这样他就能拿到冰女挖掘机的强力节奏型中野。挖掘机则是以抢代ban,作为厂长职业生涯使用场次最多,胜率最高的英雄,还是得给予一定的瑞思拜。“哇,top的这个中野组合,我只能说edg边路的压力不是一般般的大。”edg的选择是寒冰辛德拉。既然没办法跟你一起游走,那就选一个最能给到对线压力的英雄来让你没办法游走。辛德拉在中路就属于绝对的线霸,移动施法q暗黑法球的低蓝耗和低cd,半血以上的斩杀能力,团战中的一手aoe控制。而且这版本的疾跑很实用,辛德拉只要带疾跑,就能极大的避免自己明面上最大的缺点,过于笨重。至于寒冰就没啥好说的。超强的开团能力,e技能的探测视野以及中后期远超其他工具人射手的carry能力。s6时期的寒冰被动可还没削弱,不是那个刮痧女王。对线能力也极强再搭配上一个卡尔玛,算得上是当前版本排名很靠前的下路组合。“我怎么突然感觉edg这前三手选人也不差呀。”米勒称赞道,“能看出edg的整体阵容架构,看看top后续怎么破局吧。”ter位要留给李汉升,那就得先出下路组合。没有寒冰,那就得出尽,至于辅助的搭配,top没有选择巨魔,转而选择了婕拉。同样是一个下路的极致线权组合。edg后续的两手选择分别是。人马艾克。其实人马已经被削弱过,q技能暴走的基础伤害以及自身的基础攻击力,但没办法场上剩下能出的节奏型打野就只有酒桶、人马和蜘蛛,如果出酒桶和蜘蛛的话edg就是上中野全部ap伤害,必须得让打野位来补充一点ad输出。人马就成了折中的选择。选择权回到top这边。所有人都好奇李汉升会怎么选择,毕竟场上留给他的英雄还蛮多的。然而让所有人都没有想到的是出现在top5l的英雄居然是兰博??“啊??”米勒显得有些诧异,“兰博吗,这个选择也不能说不好,但是这样的英雄没办法很好的发挥noob的个人实力吧。”“不过也不是不行啊。”管泽元立马反驳,“兰博对线打艾克很好打,而且团战的话也能配合冰女来一波冰火两重天的配合,top的正面团能力挺强的。”“而且兰博到中后期边路分推单挑也并不是很害怕艾克。”“主要是这个英雄的操作上限不高。”娃娃说出了最为关键的一点。几乎是一整年比赛看下来,大家对于李汉升的个人能力深信不疑。所有人都下意识的觉得李汉升就必须拿剑姬、瑞这类操作上限很高的英雄。什么?你要问具体多高?三四层楼那么高啦。兰博这英雄你玩出花来也就那样,无非就是放一个好一点的大招咯?md,白色月牙开始了是吧?经典先试一把?笑死了,上一个敢在edg面前玩兰博的人叫ar,你李汉升很牛,还能牛过
</center>ar的兰博?劳资真是服了这群混子教练,选个剑姬不就完事了?猪杂别叫了,汉升哥就算是玩上单奶妈也能暴打oe。建议李汉升想想ar是怎么死的。随着top锁定自己的选择,所有人哪怕是一肚子的疑惑也只能暂且按下。从阵容的整体性来看的话,这一手兰博算不上差,但也没那么好。中规中矩?但中规中矩这个词跟李汉升就不沾边。这样一来。双方阵容也就正式确定下来。edg在蓝色方,top在红色方。上路:艾克vs兰博。打野:人马vs挖掘机。中路:辛德拉vs冰女。下路:寒冰卡尔玛vs尽婕拉。“两边的阵容,我只能说都没有什么问题,都有自己能够用来突破对方的点。”娃娃先是上来说了一通废话。“我觉得主要还是看双方中野吧。”米勒倒是说出关键点,“双方中下的英雄都不存在明显的ter关系,那么中野就会成为边路破局的关键,看谁的中野能够给到自家边路更多的而帮助,给到其他人的边路更多的压力。”“我个人倒是觉得noob选兰博的话,像是给了edg机会呀。”管泽元也在强调,“我想不出兰博怎么单杀艾克。”“这就意味着noob很难通过个人能力在上路突破,edg不用分摊精力去帮助上路,他们就能用围绕下路来展开推进的方式进行游戏,这也是他们最擅长和最喜欢的游戏节奏。”
一秒记住:book.xiaoshuocms.com
『加入书签,方便阅读』