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“宿主,我觉得你真的可以考虑一下和蒋弈组队的事。”云湘在竞技场的时候,阿狸不敢打扰,但等她和冥冥之中打完出来匹配下一把时,阿狸便见缝插针地继续劝。
“你死了这条心吧。”云湘不为所动地拒绝,“跟他组队,我不如不参赛。”
“宿主,请三思,重点不是参赛,想想我们的任务。”阿狸举着两只爪子作哀求状,“你跟蒋弈组队打22,才能更好的修复和促进你们的关系呀。”
“你可别恶心我了,我早跟你说过的,我不会回收垃圾。”
“宿主……”
见阿狸还想劝,云湘立刻打断它的话:“你且看着吧,蒋弈不会对安然不管不顾的,不然他也不会废了老大的劲劝安然回来。虽然安然没了我这条大腿,但是蒋弈的腿更粗。”
“那可不一定。”阿狸摇头,“剧情都已经一崩再崩了。”
“放心,核心内容没那么容易崩。”话落,匹配显示成功,云湘立马交代阿狸,“好了,我要专心打竞技了,你别出声影响我啊。”
宿主她总是不配合,独留阿狸黯然神伤。
云湘一直觉得,打竞技场是件挺无聊的事。因为竞技场只有胜负,想要有所得,便只能赢。没有任何竞技类的项目,会给败者奖励。
不像副本,boss再难,无非就是耗点时间的问题。再不济,等到自己成长,终有一天能打倒他。而只要击败了boss,通关了副本,便能得到奖励。可竞技场里,每一个对手都是boss,而且他们不会给你时间去成长。或者说,你在成长的时候,别人也在变强。
所以,以前云湘冲着奖励,也只会打一打单人竞技场。1v1的话,至少不用担心会给别人添麻烦,也不用怕被别人拖后腿。
多人竞技其实和副本开荒类似,刷副本,参与的人需要了解机制,并且配合默契,这样通关的几率才会大。而竞技场有功力均衡机制,所以没有功力压制一说。在大家都相差不大的情况下,想要赢得比赛,更多的是靠每个人对所有职业的技能熟悉程度,以及和队友之间的配合是否足够默契。
不过和开荒副本有所不同的是,副本boss的数据就摆在那里,基本不会变动,玩家们只要多打几遍,机制和配合就熟练了。可竞技场上,每一场遇到的对手都是不一样的,即便职业一样,每个人的打法也不同。所以要提升胜率,就得通过大量的实战去积累经验。
对云湘来说,多人竞技,比开荒副本要难得多,放在以往,她是没有这么精力去打的。但和冥冥之中组队后,云湘也发现了打22的乐趣。
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