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正文 第123章 诡异魔法阵构造(第1页/共2页)

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    亡灵傀儡状态的柯联元首,其力量的调用基本没有受到任何影响。

    

    原本用于遏制血之力再生的神圣力量,也很快被他在战斗状态中驱除,后续依旧能将断肢重生。并且还能用亡灵魔法,以消耗魔力的形式来进行躯体恢复,就连此前累积的伤势也能以此方式来治愈。

    

    其魔力加速消耗的代价,对于他而言也完全能够承受。

    

    可他的对手无法承受。

    

    轴心高阶神脱离战场,协约高阶神中最强的高阶后期神,以近乎同归于尽的方式陨落,换来的仅仅是柯联元首将躯体转化为亡灵傀儡,现在已经没有高阶后期的神明能够正面对抗他。

    

    在天火神力量加持之下,已经完全不惧死亡的柯联元首每一次发动全力攻击,高阶中期的神明只有竭尽全力才能勉强抵挡。

    

    祂们都无法继续阻止柯联元首持续对未知魔法阵的完善,那魔法阵的“外圈”也即将完成。

    

    ……

    

    “能再派高阶后期的神明前去拦截吗?”

    

    “不行,因为刚才轴心的家伙脱离战场,为了看住祂们,才现身的那几位都已经过去了,唯一过来帮忙的还要解决暗龙神的问题,我们的召唤魔兽无法完全挡住祂与其他元素魔龙。”

    

    “那祂就要完成了,我们就这么看着?”

    

    协约诸神现在有些焦急,但现在确实无法再抽调出更多强大的高阶神去拦截柯联元首。

    

    甚至都应该感到庆幸,柯联元首现在的主要目标是完善那个未知魔法阵,而不是直接去攻击祂们,否则现在根本没有任何超阶神力量,能够挡住现在这种完全不惧受伤与死亡状态的柯联元首。

    

    “派去解析魔法阵的呢?”

    

    “暂时没有结果,甚至无法找到准确的魔法阵节点。”

    

    “无法找到?”

    

    这个结果令协约诸神感到疑惑。

    

    通常来说,魔法阵都是有固定节点的,尤其是在还没有完全发动的时候。那是魔法阵构建的基础,用于进行魔力连通、魔法阵特殊的术式构建等,一般来说都是比较固定的。

    

    只要找到魔法阵节点,往往就可以通过破坏节点的形式,阻止魔法阵的发动或将已经成型的魔法阵破坏。

    

    而魔法阵节点隐匿、变换,确实是有可能做到,但一般是在还未发动,或者完全发动之后。

    

    前者是还没有进行魔力连接,可以用单独的魔法手段隐匿节点,并且可以在备用节点间进行移动调整;后者是魔法阵完成之后,由魔法阵反过来协助节点的隐匿,完全稳定后也能在不影响魔法阵效果的情况下局部移动调整。

    

    这还是发动状态的魔法阵,可从未听说过还能隐匿和移动调整节点的。

    

    尤其是发动状态的时候,大量魔力需要通过节点来相互连通,并进行魔法阵各个区域的术式运转。这时候节点的位置一般来说是非常醒目的,就算有特殊的隐匿手段,顺着魔力的运转方向去找都能找到吧?

    

    ……

    

    “非常诡异!”

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