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我成了游戏里的反派之王 第三百六十一章 晋升任务:微妙平衡!(第1页/共5页)

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    ()陈仑欣喜地坐在了木头椅子上,将手中完整的超凡知识进行浏览。&lt/p&gt

    片刻后。&lt/p&gt

    面板弹出了提示——&lt/p&gt

    【发现“命运派系序列5-杂耍艺人”超凡知识(完整)!】&lt/p&gt

    【你已完成晋升前置条件,是否开启晋升任务?】&lt/p&gt

    “是。”&lt/p&gt

    陈仑作出肯定的答复。&lt/p&gt

    【触发晋升任务:微妙平衡!】&lt/p&gt

    任务描述:你经过了漫长时光的磨练后,于命运的途径上暂时到达了瓶颈,你试图超越,掌握更强的力量。同时,你又有所感悟,一昧的极端不可取,唯有平衡方可得到升华。&lt/p&gt

    命运舞台,变幻莫测。&lt/p&gt

    驯服、窥测、欺诈与躲藏,集杂技演出于一身者,方为表演大师。&lt/p&gt

    大师者,游刃有余,平衡自我,操弄敌人,最终掌控局势。&lt/p&gt

    任务要求:同时与两名以上敌对目标进行交手,保持战斗状态,持续十分钟,且最终无人伤亡。(注意:敌对目标实力要求,不低于自身序列。)&lt/p&gt

    ‘终于有一次稍微正常点的晋升任务了……’&lt/p&gt

    陈仑看着面板的描述,不禁有些感慨。&lt/p&gt

    之前【魔术师】和【空中飞人】的晋升任务都有些含湖不清,且难度颇高,但这一次则完全不同。不仅明确告知了要求,难度也并不高。&lt/p&gt

    甚至可以说,显得过于简单。&lt/p&gt

    ‘不过这只是对我个人而言……换作一般的命运途径序列6超凡者,其实还是相当有难度的。’&lt/p&gt

    他想通了这一点,微微摇头。&lt/p&gt

    与两个以上同为序列6的敌人交手,本就是件困难的事,任务却还要求持续作战十分钟,既不能胜也不可败,还不能让任何人出现伤亡。&lt/p&gt

    这并非考验个人的战力水平,而是考验对局势的把控,对自我及对手的操弄。&lt/p&gt

    不仅需要克制自己的进攻欲望,还需要防守敌人的攻势,不论是采取控制或躲避等手段,还是见缝插针地中断敌人的出手,都要保持战况的平衡。&lt/p&gt

    甚至于对手受伤或自残,都会导致晋升任务的失败,必须及时给敌人进行治疗,以满足要求。&lt/
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