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正文 第200章 超越想像的飞天之杀!闪电七鞭抽陀(第3页/共5页)

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bsp;所谓的变奏,其实是交响变奏。

    当然就算这波蜘蛛没来,破败王的下半红区也已经刷新,并不会影响什麽。

    只不过Beryl相信对面会来。

    因为他知道,小天是一个极其喜欢搞变奏的打野,这点从二级开始其实就有过展现。

    而弹幕显然都是看过第一周的英雄麦克风,很清楚其中内幕。

    【这越塔真太对味了,我都能猜到语音里有个「来,弄!」的声音】

    【好羡慕xun导有两个大脑,只不过没一个是原装的()】

    【错!这是王者基多拉型打野,最右边的那个头就是Xun!】

    【有没有脑袋另说,你就说这肌肉行不行吧!】

    【不是,我是不是看错了?销户玩杰斯都能被塞拉斯压刀的?这就是叶师傅解放后的完全体对线能力嘛】

    【没有了wei,虎也守不住了,靠天吃饭没有未来啊】

    局势瞬间峰回路转。

    显然,刚刚老鼠选择去上路是有深意的。

    一来确实是骚扰打野。

    二来,主要就是想帮上单打出对线或是TP的优势。

    鳄鱼能够抢到一个TP在手,AD就有最后的保障,老鼠也可以更加无所顾忌的游走。

    三来,就是赌对方会不会去越塔。

    而击杀完下路的时间,正好是第一条小龙刷新!

    升到五级的破败王单人前往开打,尽管现版本单人开龙有点伤————不过反正也没人能来管。

    导播视角这时切到中路。

    虽然补刀反而落后,但起码场面上原本还一直算是小压制塞拉斯的杰斯。

    在塞拉斯到达六级之后突然「画风突变」。

    客观分析,单从六级前的对线来说,杰斯确实称得上是克制塞拉斯。

    除了最重要的远程长手打短手,杰斯的前期爆发并不比塞拉斯低,如果强行E上去强掳换血被杰斯打满全套,很难赚到血线。

    并且杰斯有加速门和切武器的双加速,裸出强掳也不容易命中。

    甚至就算是被E中,也有锤形态的E能将塞拉斯给击退锤开,然后追着反打!

    噢,还有————大招感觉上好像没啥用。

    乍一看,可以说是全方面康特。

    但,到六级以后就不一样了。

    谁说杰斯大招没用?

    事实恰恰相反!

    至少在《对线》层面来说。

    杰斯的大招对塞拉斯不仅不会没用,反而可以说的上是最强的几个「对线大招」!

    只因为,这是最为特殊的《变身类技能》。

    同时还是变身技里,最「特殊」的一个变身技!

    {塞拉斯偷取到的变身技能,全都是固定形态,与破败王占据躯壳会根据对方阵亡的形态不同}

    其中偷取蜘蛛,豹女等英雄,都是变成他们的「近战形态」。

    只有变成杰斯,是固定变身远程的炮形态。

    而所有变身技,塞拉斯都能自由使用整整5分钟,且拥有独立的一套技能,能够随时切换回去。

    不过杰斯之所以强————是因为二者有一个奇妙的联动。

    由塞拉斯变成的炮形态杰斯————平A,竟然可以自带被动的触发《远程·破敌禁法》!

    要知道塞拉斯前期起码有一半的伤害,都是依仗一套技能4次被动的破敌禁法,也是塞拉斯超高斩杀线的根基。

    裸装1级的一次破敌禁法,就是整整100点伤害。

    而如果是塞拉斯本体,需要E到脸上且不被拉开距离,才有可能打满四层破敌禁法。

    这其实是很有难度的。

    但变身炮形态杰斯,却是可以极度轻而易举的用远程平A,去触发全额被动伤害!

    说白了。

    塞拉斯变身的炮形态杰斯,比杰斯本体的炮形态厉害。

    厉害的还不止一点。

    至于叶博会发现这个奇妙的配合,主要得益于他最近练习了杰斯。

    以及塞拉斯的《七级能力》。

    或许这就是塞拉斯的特殊性,相比于其他英雄竟然多出了一个特殊的七级能力:《自通联想已掌握英雄,与塞拉斯的联动可能》。

    而很明显。

    中路此时的「两个杰斯」,掌握程度差别不小。

    「喔唷!叶师傅这个加农炮打的好准!」

    「相比之下小虎的炮确实是有点小歪阿.」

    「小虎这波没有TP,要小心换血了,现在对线没有任何优势也推不动线,他不可能主动回城,只能等复活的队友来中路帮忙解一下线」

    小虎此刻无比全神贯注,隐隐有些紧张感。

    因为他似乎察觉到了杀意。

    看着自己还有十几秒转好的闪现,他清楚塞拉斯闪现比自己慢上半分钟,只要等到闪现转好应该就会安全了。

    并且他也察觉到对面伤害不太对劲,明明身为AD英雄的自己,换血互A竟然A不过对面!

    小虎放弃念想,只想着稳线,尝试将兵线清理后自己好赶紧回城。

    但就在看准杰斯的一个走位空挡之际。

    塞拉斯突然暴动!

    一发QE加速电能激荡,看似瞄准后排兵,实则秒杀掉后排兵清楚障碍的同时,还「隔山打牛」侧炸到杰斯!

    塞拉斯下一刻恢复本体。

    瞬间的传送门加速配合E强掳,冲身上前几乎是将要贴身!

    小虎反应极快脚底放门,变身加速反跑。

    但杰斯被动只有0.75的短暂加速,加速门塞拉斯也有。

    而面对塞拉斯Q技能的前压减速,杰斯此刻根本无法拉开距离,甚至还在被迅速拉近!

    眼见已经进入弑君突刺的范围,杰斯立刻转头,反E打出击退

    可塞拉斯近乎同步出E!

    一击退,一拉进。

    身形反倒直接冲击近身!

    直到此刻,小虎也没感觉到危机。

    杰斯已经接近要走回塔下,血量还至少有三分之二,这凭什麽死?

    直到,那快到简直像是有残影般的离谱鞭锁抽打在杰斯身上,杰斯整个人都像是被原地抽转了起来!

    不知道的都以为这杰斯的肤色是不是漂白了!

    「什麽伤害!!!」

    「不是!好快!好快!!」

    「这是什麽啊,我去闪电七连鞭啊!」

    当塞拉斯的动作结束,杰斯血条以难以理解的速度蒸发,倒在塔下抽搐。

    所有人都看傻了。

    众所周知,杰斯有一套脸滚键盘的基础连招,就是炮形态W【超能负荷】的3下满攻速,再切换为锤形态,跳到脸上猛砸三锤。

    塞拉斯这波算是异曲同工之妙。

    最大的区别在于。

    塞拉斯的每一下A,都附带着被动【破敌禁法】。

    不是3次的破敌禁法而是整整7次!

    但奇怪的是,破敌禁法最多应该只能存储3层,怎麽都用不出7次.

    这就涉及到杰斯与塞拉斯的另一个奇妙联动————因为杰斯的变身是「独立状态」,所以EQW三个技能所储存3次破敌禁法,是「独立保留」的!

    也就是塞拉斯在变回本体,再QE冲上前时。

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