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孙翔和苏沐橙两个人研究了散人玩法后,总结出来了散人操作上的弱点。
那就是,散人爆发的时候,的确可以做到技能小招层出不穷,用之不竭,无时无刻都能有技能使用。
但是,这些跨职业的技能,如何搭配使用,技能的效果如何,技能的冷却时间分别是多少,叶修在选择打出这些技能的同时,心中也要对这些技能有一个清楚的认知,他要计算技能的时间和效果作用。
要知道,作为一个职业选手,熟记自己职业的每一个技能,是职业选手最基本的必修课。
如果连自己职业的技能,技能消耗是多少,冷却时间是多少都不清楚,那是打不了职业的。
但是,一个转职的职业技能,也就一二十个技能,想要记住这些技能的各种信息,还是很容易的。
可是,做到将这些技能最合理化的配合使用,却不是每个职业选手都能做出来的。
能做到合理使用技能的选手,那都是技术相当出色的选手了。
这还是只有一二十个职业技能啊。
想象一下,散人120个职业技能,要做到合理利用这些技能,那得需要一个多强大的大脑作为后盾?
当然,散人有120个技能,但叶修不一定要使用那么多技能,但就算叶修精益求精,经过他挑选之下,散人经常会使用到的技能,也至少有三四十个吧?
如果想打出更快的连击,打出更强的操作速度,散人的技能可能要使用到四五十个以上。
这样一来,叶修需要考虑到的技能,是正常职业的三四倍,大脑的使用率也是三四倍的消耗。
这就像动力越大的车子,油量的消耗也就越大,车子使用的寿命也就越短。
这就是散人最大的缺点,操作上的缺点,操作散人账号,比较消耗选手的精气神。
这是对叶修的消耗。
所以,此时此刻,孙翔改变了打法,他不再追求高伤害的攻击,而是和叶修一样,开始使用低阶技能的攻击。
孙翔使用了战法连舞。
战法连舞的进攻节奏,就和叶修的散人一样,快!
但是,叶修的快,是各种职业技能的融合,是变化多端的技能多样性。
而孙翔的战法连舞快,那是纯粹的简单的快,就五个小技能,然后搭配普通直刺,和炫纹攻击使用,就像程咬金反复的使用三板斧。
硕大的萱花斧,舞得虎虎生威。
如果是正常职业,这种三板斧的攻击,威胁力不是很大。
但是,对上了叶修的散人,孙翔的这三板斧,正好是对症下药。
叶修要打出孙翔这样的快节奏攻击,他需要脑海中计算十几二十几个技能的使用。
孙翔打出战法连舞,只需要记住五个小技能的使用,炫纹那是自动诞生的,不需要去记。
这样一来,双方的用脑量差距就太明显了。
第229章 散人叶修?不过如好吧,果然厉害!
就算,在一叶之秋和君莫笑两个角色的对决上,孙翔的一叶之秋不占便宜。
但是,在孙翔和叶修这两个人的精力对决上,孙翔是占尽了优势的。
这种优势就像孙翔和叶修两个人同时考试数学。
孙翔的卷子是小学三年级的加减乘除,而叶修的卷子却是奥数卷子,全是一堆让人头疼的方程式。
这样对比下来,就知道孙翔有多轻松了。
如果用这种对比不合理,那就此时的孙翔就像是无负重的跑步,而叶修就像是背着一百斤的沙包跑步。
两人的消耗是完全不一样的。
孙翔发现这种方法对付叶修的确有效后,也是颇为兴奋,进攻的节奏也是愈发的快速起来。
没一会儿,孙翔就将操作手速飙升到了500+。
为了应对孙翔的进攻节奏,叶修的操作速度也要提升到500+。
两人就这样开启了一场手速的狂飙大赛。
啪啪哒,哒哒啪!
整个对战室内,只能听到啪啪啪啪的键盘敲击声。
直到三分钟后,对战室突然安静下来,键盘的击打声戛然而止。
战斗结束了。
最终孙翔在消耗了君莫笑20%的血量后,一叶之秋倒在了君莫笑的千机伞进攻下。
孙翔输了。
是的,按照血量的对比,一叶之秋初始血量是25%。<
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