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正文 第219章 夏池老师的战术直播公开课!(5k)(第5页/共5页)

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nbsp;虽然看不到弹幕,但夏池接下来的确是像丹帝和渡这样说的。

    或者说顶级训练家的敏锐是相通的,他们比寻常人更早领会到了夏池这个观点背后的深意。

    「完成团队任务的同时,并不妨碍它们当一个优秀的打手或者肉盾!团队价值是增益,是雪中送炭或锦上添花,而不是让你放弃精灵本身的战斗力!」

    「这两者,是相乘的关系,团队型是定位,不是枷锁!」

    阐述完这个观点后,看着台下基本已然认同信服的观众,夏池继续自己的推论。

    「假如我们将这类精灵称为『团队型精灵』,那麽一支3v3或是6v6的队伍中,还需要哪些角色呢?」

    「首先最重要的,也是现如今最流行的,输出手,无论是特攻炮台还是物攻推土机,这点我想大家没有疑问吧?」

    台下响起一片会意的笑声和附和声。

    倒不如说现今宝可梦世界最流行的,便是一堆输出手,外加盾牌精灵这样能攻善守的配置。

    「但是,光有输出手,就能赢下一场比赛吗?或许在你实力明显强于对手的时候够。」

    「但如果持平,甚至不如呢?答案很简单,我们需要队伍中更多类型的精灵出现!」

    夏池竖起第二根手指。

    「第二个角色,我们刚刚提到过的,盾牌精灵,或者更广义地说,『干扰消耗型』精灵。」

    「它们的作用是『恶心』对手,为队友创造输出环境或争取时间,撒钉子丶下毒丶开墙丶清除我方不利状态.甚至用[挑衅]丶[再来一次]这类招式打乱对手节奏!」

    「同样的,能够承担这些任务的精灵,并不妨碍它们在攻防两端不能有出色的表现。」

    台下声音渐渐沉寂,玩梗的弹幕数量同样锐减。

    因为他们知道,或许.一个从未有人提出的,崭新的战术体系就要出现了!

    「第三个角色,往往容易被忽视,但至关重要,『控场型』精灵,它们掌握着改变战场规则的力量,开空间丶抢天气丶夺场地丶甚至用[顺风]丶[戏法空间]强行扭转速度秩序!」

    「它们能让你的输出手如虎添翼,也能让对手的强大精灵空有力量而无处施展!」

    「第四个角色,可能比较特殊,但也许会在关键时刻创造奇迹,那便是『功能手』,虽然不太符合常规定位,但拥有极其独特且难以代替的招式或特性。」

    「如[加速]特性配合[接棒]传递强化状态的火焰鸡,也可以是无所不能的图图犬大师。」

    「当然,精灵不是螺丝钉,很多强大的精灵可以身兼数职,比如盔甲鸟,能撒钉,能开[顺风],有着[羽栖]和高物防的它有着很不错耐久,如果有必要甚至可以打输出!」

    「又比如长毛巨魔,[恶作剧之心]特性的它是完美的控场型精灵,[挑衅]丶[光墙]丶[反射壁]也是信手拈来,甚至输出和耐久都很可观这样的精灵数不胜数。」

    「同样,并不是说每一支队伍中,都必须要塞满各种类型的精灵,合理的搭配组合,释放出1+1远大于2的作用,这同样是我们训练家应该做到的事。」

    看着台下彻底陷入沉思状态的训练家们,夏池微微一笑。

    「你们可以对照一下自己的精灵,看看它们能贴合以上哪几种类型,而你们,又是否把精灵真正的作用开发了出来?」

    (本章完)
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