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正文 第312节(第1页/共2页)

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    “此外等级也与能使用的装备、能掌握的技能有关系,等级越高学会的技能越多、穿戴的装备越好,实力也会因此获得进一步成长。”

    “……”

    幸运小草、追风老男孩等数名进入阿拉德大陆的冒险家,他们立刻了解到了这个世界众多独特的设计与机制,而这些东西是其他秘境做不出来的。

    通过这些机制。

    冒险家们了解到。

    这个秘境与众不同。

    此秘境没有真正的通关概念,按照时长产生固定精力消耗,永远不可能打到彻底结局,而所有秘境成就与秘境收获也不会消失可以积累。

    幸运小草不等多想。

    遭遇到了哥布林袭击。

    砰砰砰!-

    4!

    -

    5!

    -

    8(暴击)!

    ……

    幸运小草开枪命中哥布林。

    每一枪都造成伤害以及击退效果。

    不过哥布林中枪之后,有一股红色能量从伤口涌出,以极快速度自动修复伤口,而与此同时哥布林头顶一贯红色的生命槽在迅速缩短。

    红条见底。

    伤势无法修复。

    惨叫中直接被打爆。

    绿色的鲜血与碎肉洒了一地!

    “爽!”

    幸运小草使用无限子弹的手枪,凭借敏捷身法拉开距离,先后将十几只哥布林血条清空原地打爆。

    “哈哈哈!”

    “好玩好玩!”

    “这武器好玩!”

    “机制也很有趣!”

    幸运小草杀得正爽之际。

    一个与众不同的哥布林出现。

    这个哥布林背着一个大箩筐,其中装满了黑色的石块,而他的名字是紫色的,与其他哥布林完全不一样。

    【首领:哥布林投掷者】,等级2,生命力120/120。

    “小草小心!”

    “这哥布林怕是不简单!”

    哥布林投掷者发现幸运小草以后,立刻发起了投掷攻击,一块黑石以快速袭来,瞬间命中了幸运小草的胸口。

    -

    4!

    幸运小草尽管受伤了。

    可伤口很快就恢复如初。

    他能感觉到自己血条下降了不少。

    “原来如此,生命力血条不耗尽,无论受再重的伤势也不会影响行动,真是一个很方便很有趣的设定呢!”

    幸运小草于是与哥布林投掷者展开了决斗。

    这哥布林投掷者实力很一般,估计也就只有一阶三四星的样子,不过由于秘境等级更高,所以攻防能力有不小加成足以构成一些的威胁。

    当然。

    这点威胁。

    也算不了什么。

    “看我的浮空弹!”

    幸运小草打出一枪将投掷哥布林击飞,随后凌空连续开了数枪,当场将后者所剩不多的血条清空,没有了生命能量保护,子弹无情贯穿身体,当场将其轰成了碎片。

    【你通关了洛兰!】

    “赢了!”

    “秘境确实有意思。”

    “不过怪物是不是也太少了些?”

    “不对,你看秘境挑战并没有结束,这个秘境是没有通关概念的,除非主动结束挑战、或触及单次挑战结算时间上限!”

    “原来如此!”

    “……”

    幸运小草翻牌。

    获得了一个1级的破损戒指。

    这个戒指可以增加1点防御能力。

    与此同时。

    【你的等级提升了!】

    幸运小草直接升到了2级。

    原来每场战斗结束以后,都必然可以获得秘境内的战利品的吗?

    而且。

    杀怪有经验。

    通关也有经验值。

    这些经验值可以提升秘境等
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