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有人正好切换了其他世界泡的观赛界面,发现诸如【滑稽树】、【桶装水神罗】等知名公会,初次遇见噩梦之影也是满头大汗。
由于来势汹汹,这些训练有素的公会在噩梦之影变形猛攻后霎时间乱作一团,只顾得上应对虚影,忘记了不远处游荡的本体。
虽然也有人一开始就意识到了本体发挥的作用,可一开始直奔本体却又导致了虚影始终围绕本体作战,棘手无比。
对比多方的状态,与实际表现,虚实边界怎么看都算得上优秀。
两方人马观点激烈碰撞,观赛的世界泡里热闹非凡。
而意识到了噩梦之影本体行动缓慢,肉体脆弱后,虚实边界的狩猎也开始了。
试炼规则生效下,深夜的地图上游荡着不少噩梦之影。
钟泽墨护着三个脆皮宝宝原地释放魔法,吸引噩梦之影的注意力,外圈活动的江禾逸三人顺势绕过那无法被杀死的“噩梦”,直击本体。
熟悉了噩梦之影的攻击模式,学会勾引后,这些畸形的怪物比木桩好不了太多。
他们由虚化实发动的攻击全是需要产生接触的物理攻击,应对起来并不困难。
唯一的变数就是投影变化出格外诡异的个体,猝不及防地给拉仇恨的钟泽墨三人整个大活。
比方说,变成飞龙,重重地甩尾砸下。
势大力沉的一击险些破盾,把钟泽墨夯进地里。
+100
+100
+100……
游戏开局因为好运气一点危险没碰上的虚实边界开始疯狂抢分。
同赛场其他公会还没回过神,垫底的虚实边界积分坐火箭般上升,来到了第一。
虚实边界:1883积分
氧化钙:909积分
领头羊瞬间易主。
噩梦之影的战斗欲望并不强,只要远离,虚影即会返回本体处,不会穷追不舍。
发现了这一点的公会不在少数,在首次接战意识到不好惹后,不少公会都选择了战略撤退。
根据系统提示,这只是公会战中随机触发的【星运】机制,时间结束,就会恢复正常。
反正也没特殊掉落,犯不着冒险。
不少公会的指挥正是这么想的。
可这却是一个进与退的问题。
现阶段的【星运】不参加,接下来的是否要参加?
率先拿到积分的公会找到商人,完成了战力的转化,他们又该怎么应对?
退一步,就处处落后于人。
虚实边界卷王般的表现让本就在领先地位的公会顾不上休息,甚至放弃了已经发现的NPC,接下的委托,四处寻找噩梦之影。
犹如鲶鱼,虚实边界以一己之力让诸多公会不得不进入加把劲模式。
“黑子说话,黑子说话。”
“梦境主宰的人呢,怎么不叫了?”
“唉,欺软怕硬的公会是这样的,逆风团永远不打的。”
虚实边界的割草表演引得不少玩家发出阵阵欢呼。
首战噩梦之影的慌乱早已不复存在,已经适应了公会战模式的虚实边界得心应手地横扫沿途所见的魔物。
与他们高效的砍怪效率相比,其他公会的得分速度与蠕动无异。
“别急,PVE厉害不算什么,让我提醒你们这些人一下好了。”
“阵亡角色所拥有的一半积分归于击杀者,且本人会失去剩余全部积分。”
“有这条规则在,公会战最终的核心仍然是PVP。”
“该打不过的人,就是打不过。”
长篇大论的不是梦境主宰的人,但话里话外傲慢的味道还是让人很不悦。
“先拥有积分的玩家可以寻找指引者兑换所需物品,提升战力,PVE是能影响最终结果的。”有人进行反驳。
“哈哈哈哈,能影响的前提是他们真的能安全找到指引者,你为什么不打开此时的地图看一眼呢。”
众人纷纷从自己的观战光幕中打开了地图。
地图上的指引者并不会长期存在于一个地点,刷新一定时间后无人交易,他们便会再次刷新到其他坐标。
因此在观战玩家的地图上,代表着指引者的光点不时地灰暗,又瞬间于其他位置亮起。
不会动的固定交易点虽然标记给了所有的玩家,但谁又能保证附近没有人以逸待劳,守株待兔呢?
此时,虚实边界就陷入了空有积分,无法兑换成战力的尴尬局面。
江禾逸的地图上,除了远处的固定交易点,唯一可知的便是在海滩附近遇到的鸟嘴医生。
那里已经被“资源衰竭”状态笼罩,总不能走回头路吧?
而且……
与原味薯条合力击杀一个噩梦之影的本体后,两人气喘吁吁地相视无言。
不远处戒备的被窝说出了他们心中的疑惑。
“这些噩梦之影是不是变强了?”
不久前还能砍瓜切菜,跨越某个时间点后,噩梦之影的本体不再是软弱的人类躯壳。
多鳞的半龙人、拥有魔鳞,能在哭泣时释放言灵的海妖、会在空中翻飞,无意间引导草木发动攻击的精灵……
身体素质奇佳,耐砍的同时还拥有了反击的力量。
噩梦之影的打法也不再是顾头不顾腚,他们像是从与玩家的对战中总结出了经验,虚影留守于本体旁,凭借着身体素质升级的本体快步靠近,再一口气释放而出。<
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